لعبة رمي الكرة التفاعلية

![]() | لعبة الكرة القتالية التفاعلية الحجم القياسي: 7 × 4 × 2.5 م |






عرض تطبيق المنتج


رمي الكرة البدني يلتقي باللعب الرقمي
تجمع لعبة الكرة القتالية التفاعلية بين رمي الكرة البدني وتحديات الأهداف الرقمية والتسجيل في الوقت الحقيقي. يلتقط اللاعبون كرات الفوم الناعمة، ويستهدفون الأهداف المعروضة على الشاشة ويرمون لتسجيل النقاط.
تنسيق الالتقاط، الاستهداف، الرمي والتسجيل بسيط وسهل الفهم للزوار الجدد، مع توفير الحركة والدقة والتنافس اللازمة للعب المتكرر.
منافسة فريق الأحمر ضد الأزرق
تُقسم الساحة المغلقة إلى مناطق لعب حمراء وزرقاء، مما يسمح للاعبين أو الفرق المتنافسة بالتنافس في نفس الوقت. يركز كل جانب على أهدافه الرقمية الخاصة بينما يوفر نظام التسجيل ردود فعل بصرية فورية طوال الجولة.
بالإضافة إلى المنافسة المباشرة، يمكن للنظام أيضًا دعم اللعب الفردي، وجلسات لاعبين اثنين، وأنشطة فرق مرنة.
ثلاثة ألعاب رقمية مدمجة
يتضمن النظام ثلاث ألعاب مختلفة لرمي الكرة:
تحدي مستكشفي الخراب يدعو اللاعبين لضرب أهداف المكافآت وبناء درجات أعلى أو مضاعفات.
تقدم خطوط الجواهر تحديًا جماعيًا مستوحى من الجواهر حيث يرمي اللاعبون بدقة ويتنافسون على النقاط.
تستخدم لعبة بزل بابل أهداف فقاعية ملونة لإنشاء تحدٍ سهل المتابعة للرمي لمجموعات اللاعبين المختلفة.
تقدم المواضيع الثلاثة للألعاب مشهدًا أكثر تنوعًا للمشغلين مقارنة بنشاط رمي ثابت واحد، مما يجعل الجذب مناسبًا لكل من اللعب غير الرسمي والجلسات التنافسية.
وضع المعركة واللعب الحر
وضع المعركة مصمم للمنافسة بين الأحمر والأزرق، مما يجعله مناسبًا للأصدقاء والعائلات وفعاليات المجموعات وأنشطة بناء الفريق.
يوفر اللعب الحر تجربة أكثر مرونة للزوار الفرديين أو الجلسات غير الرسمية دون الحاجة إلى هيكل فريق ثابت.
تسمح هذه التركيبة للمشغلين بتكييف نفس الجذب مع أحجام الزوار المختلفة وصيغ الأنشطة.
ساحة تجارية مغلقة
يستخدم الجذب إطارًا فولاذيًا، وشبكة حماية، وخزائن عرض معدنية، وكرات فوم ناعمة عالية الكثافة. يحدد التصميم المغلق منطقة اللعب ويساعد في الحفاظ على الكرات داخل الجذب أثناء التشغيل.
حجمها القياسي المرجعي هو 7 × 4 × 2.5 متر. اعتمادًا على مساحة المكان المتاحة، يمكن تكوين الطول من 5 إلى 8 أمتار والعرض من 3.5 إلى 5 أمتار.
تطبيقات أماكن مناسبة
يمكن أن تعمل لعبة رمي الكرة التفاعلية كجذب مستقل أو كجزء من تخطيط ترفيهي نشط أكبر. تشمل التطبيقات المناسبة مراكز الترفيه العائلية، وحدائق الألعاب النشطة، ومراكز الرياضات الداخلية، وأماكن الترفيه، ومناطق الترفيه في مراكز التسوق، ومرافق بناء الفرق الداخلية.
عند التخطيط لمشروع، يجب على مالكي الأماكن تأكيد أبعاد الأرضية المتاحة، والمتطلبات الكهربائية المحلية، ومجموعات اللاعبين المتوقعة، والتخطيط النهائي للساحة قبل الإنتاج.

