Interaktive Sportspiele

AR-Bewegungserkennungs-Spielmaschine mit 10 integrierten Spielen

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AR-Bewegungssensor-Spielmaschine

Anzeige: 65-Zoll
Integrierte Spiele: 10
Interaktion: Controllerfreier Bewegungssensor
Erfassungsgerät: Radar
Produktgröße: B1648 × T550 × H1806 mm
Stromverbrauch: ≤290W

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Produktanwendungsschau

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Controllerfreies aktives Spielen

Diese AR-Bewegungssensor-Spielmaschine verwandelt natürliche Körperbewegungen in Echtzeit-Spielsteuerungen. Spieler können ihre Hände bewegen, wischen, schlagen, treten, sich lehnen, nach links oder rechts bewegen und ihre Arme heben, um mit den Inhalten auf dem Bildschirm zu interagieren – ohne einen Controller zu halten.

Die einfache Interaktion macht das Spiel leicht verständlich und fügt körperliche Aktivität zu Innenunterhaltungsräumen hinzu.

Wie das Bewegungserkennungssystem funktioniert

Das integrierte Sensorsystem erkennt spezifische Spielerbewegungen und wandelt sie in Spiel-Inputs um. Visuelles Feedback und Punktzahlen auf dem Bildschirm reagieren, während der Spieler zielt, angreift, Hindernissen ausweicht, einen Charakter steuert oder eine Herausforderung meistert.

Je nach ausgewähltem Spiel können die Spieler Handbewegungen verwenden, um Objekte zu zielen, wischen, um Gegenstände zu fangen oder zu schneiden, schlagen, um anzugreifen, sich lehnen, um zu steuern, oder treten, um einen Schuss abzugeben.

10 integrierte interaktive Spiele

Das System umfasst 10 Spiele, die Schießen, Magie, Angeln, Reaktion, Laufen, Raumnavigation, Obstschneiden, Ballonplatzen, Zombie-Herausforderungen und Fußball abdecken.

Verschiedene Bewegungsmuster bieten Betreibern von Veranstaltungsorten eine breitere Mischung von Spielinhalten innerhalb einer Maschine. Die unterschiedlichen Themen ermöglichen es den Spielern auch, mehr als einen Stil aktiven Spiels zu erleben, ohne die Ausrüstung zu wechseln.

65-Zoll All-in-One-Schrank

Das Display, das Erfassungsgerät, das Host-System, die Lautsprecher und die Spielsoftware sind in einem freistehenden Schrank integriert. Das 65-Zoll-Display bietet einen klaren Betrachtungsbereich für bewegungsbasiertes Gameplay, während die auf Rollen montierte Basis das Umpositionieren erleichtert, wenn sich das Layout des Veranstaltungsorts ändert.

Die Maschine unterstützt eine 100–240V AC-Stromversorgung und verbraucht nicht mehr als 290W. Ihre Plug-and-Play-Konfiguration reduziert die Menge an separater Ausrüstung, die für die Bereitstellung erforderlich ist.

Geeignet für Innenunterhaltungsorte

Diese Bewegungssensor-Spielmaschine kann in Familienunterhaltungszentren, Trampolinparks, Indoor-Spielplätzen, Spielhallen, Aktivitätszonen in Einkaufszentren und digitalen Sportstätten eingesetzt werden.

Sie kann als eigenständige Attraktion betrieben oder neben Trampolinbahnen, Hindernisparcours und anderer aktiver Spielgeräte positioniert werden. Das endgültige Layout sollte einen klaren Bewegungsbereich vor der Maschine bieten und gemäß dem verfügbaren Platz und dem Zirkulationsplan des Veranstaltungsorts bestätigt werden.

Technische Spezifikationen

Produktmodell: MYT-MS-4000 RF (PK-Stil)
Displaygröße: 65 Zoll
Auflösung: 1920 × 1080
Displaytechnologie: DLP-Laserlichtquelle
Helligkeit: 4000 Lumen
Erfassungsgerät: Radar
Soundsystem: 5W × 2
Produktgröße: B1648 × T550 × H1806 mm
Gewicht: 46,8 kg
Stromversorgung: 100–240V AC, 50/60Hz
Stromverbrauch: ≤290W