Aktive Herausforderungs-Spiele

Devil's Eye Interaktive Team-Herausforderungsraum-Ausrüstung

devils-eye-game-screen-and-wall-targets

Devil's Eye Team-Herausforderungsraum

Produkttyp: Interaktive Team-Herausforderungsräume
Referenzlayouts: 5 × 5 m / 6 × 6 m
LCD-Module: 20
Antworttasten: 20

Angebot anfordern

1-devils-eye-interactive-team-challenge-room
2-devils-eye-gameplay-flow
3-devils-eye-challenge-room-components
4-devils-eye-display-response-button-system
5-devils-eye-infrared-detection-hide-challenge
6-devils-eye-real-time-game-feedback
7-devils-eye-custom-room-layouts
8-devils-eye-commercial-entertainment-applications

Produktanwendungsschau

devils-eye-interactive-challenge-room-overview
devils-eye-player-hiding-behind-center-pillar

Interaktive Team-Herausforderungsraum-Ausrüstung

Devil's Eye ist interaktive Team-Herausforderungsraum-Ausrüstung, die für aktive Spielzentren, Familienunterhaltungszentren, Indoor-Vergnügungsstätten und immersive Unterhaltungsprojekte konzipiert wurde.

Die Spieler bewegen sich im Raum, lesen Aufgaben, die auf wandmontierten LCD-Modulen angezeigt werden, lokalisieren das richtige Ziel und drücken die beleuchtete Antworttaste unter dem Bildschirm. Während der Herausforderung kann das Devil's Eye in eine Erkennungsphase eintreten. Die Spieler müssen schnell reagieren, die Gefahrenrichtung identifizieren und den zentralen Pfeiler als Deckung nutzen, bevor sie die Aufgabe fortsetzen.

Das Spiel kombiniert Aufgabenwahrnehmung, körperliche Bewegung, schnelle Reaktion, Infrarot-Erkennung, Versteckstrategie und Teamarbeit. Es bietet ein räumlicheres und strategischeres Erlebnis als eine herkömmliche Reaktionswand oder ein einfaches Druckknopfspiel.

Wie die Devil's Eye Herausforderung funktioniert

Das bestätigte Gameplay folgt fünf Hauptschritten:

  1. Lese die Aufgabeninformation, die auf einem wandmontierten LCD-Modul angezeigt wird.
  2. Bewege dich im Raum und finde das richtige Ziel.
  3. Drücke die beleuchtete Antworttaste unter dem Display.
  4. Achte auf die Erkennungsphase des Devil's Eye.
  5. Verstecke dich hinter der zentralen Säule, vermeide die Erkennung und kehre zur Herausforderung zurück.

Der Hauptspielbildschirm kann Echtzeitinformationen wie den Countdown, den Lebensstatus, den Punktestand und die aktuellen Ziele anzeigen. Der genaue Inhalt der Aufgaben, Strafen, Levelregeln und Gewinnbedingungen hängen von der endgültigen Softwareversion ab.

Anzeige- und Reaktionsknopfsystem

Jeder Interaktionspunkt verwendet zwei separate Komponenten:

  • Ein LCD-Anzeigemodul präsentiert die Aufgabe, die Nummer, das Ziel oder andere Spielinformationen.
  • Eine runde beleuchtete Taste empfängt die Antwort des Spielers.

Die Trennung der Aufgabenanzeige von der Antworttaste schafft einen klaren Interaktionsprozess. Die Spieler verstehen zuerst die Aufgabe und bestätigen dann ihre Wahl durch körperliche Bewegung und Tasteneingabe.

Das Referenzprojekt verwendet 20 LCD-Anzeigemodule und 20 runde Antworttasten, die im Raum verteilt sind. Die endgültigen Mengen und Positionen können gemäß dem genehmigten Layout angepasst werden.

Infrarot-Erkennung und Versteckspiel

Die Devil's Eye-Einheiten arbeiten mit Hochgeschwindigkeits-Infrarotsensoren, um das Erkennungselement des Spiels zu schaffen. Die Spieler müssen den Raum überwachen, während sie die Wandaufgaben abschließen, und reagieren, wenn eine Erkennungsphase beginnt.

Der zentrale Pfeiler ist Teil des Gameplays und kein dekoratives Raumelement. Er bietet einen physischen Deckungspunkt und ermutigt die Spieler, die Richtung zu wechseln, zu kommunizieren und ihre Bewegung im Raum zu planen.

Die Referenzkonfiguration umfasst vier Devil's Eye-Einheiten und vier Hochgeschwindigkeits-Infrarotsensoren. Die endgültigen Sensorpositionen müssen gemäß den Raumdimensionen, der Pfeilerposition, der Anordnung der Ausrüstung und der erforderlichen Erkennungsabdeckung geplant werden.

Echtzeit-Spiel-Feedback

Ein Hauptspielbildschirm kann Informationen wie Folgendes anzeigen:

  • Verbleibende Zeit
  • Lebensstatus
  • Aktuelles Niveau
  • Punkte des Spielers oder Teams
  • Erforderliche Ziele
  • Abgeschlossene Ziele

Dies ermöglicht es den Spielern, ihren Fortschritt während der Sitzung zu verstehen, ohne den Herausforderungsbereich zu verlassen. Es hilft auch Zuschauern und wartenden Gruppen, das Spiel zu verfolgen.

Das Interface-Design, die verfügbaren Informationen, Sprachoptionen, Levelinhalte und Punkteregeln sollten gemäß der ausgewählten Softwareversion bestätigt werden.

Referenzsystemkonfiguration

Die bestätigten Referenzprojekte von 5 × 5 Metern und 6 × 6 Metern verwenden die folgenden Kernausrüstungen:

  • 4 Hochgeschwindigkeits-Infrarotsensoren
  • 4 Devil's Eye-Einheiten
  • 20 LCD-Anzeigemodule
  • 20 beleuchtete Antworttasten
  • 1 Steuerungsschrank
  • 5 Mikrocontroller zur Relaissteuerung
  • 1 Satz Devil's Eye-Herausforderungssoftware
  • 1 Satz Sensorsteuerungssoftware
  • 1 WLAN-Netzwerkadapter

Der Schaltschrank im Referenzprojekt unterstützt 20 Lichtschaltkanäle und 20 Tastensteuerungskanäle.

Die Referenzversandinformationen betragen ungefähr 2,4 Kubikmeter und 60 Kilogramm. Das endgültige Volumen und Gewicht hängen von der bestätigten Ausrüstungsliste und der Verpackungsmethode ab.

Unterstützende Ausrüstung und Lieferumfang

Die Stückliste des Referenzprojekts listet die folgenden unterstützenden Artikel als vom Kunden bereitgestellte Ausrüstung auf:

  • 55-Zoll Hauptfernsehdisplay
  • 22-Zoll Touchscreen
  • PC-Hostcomputer
  • Halterungen für Fernseher und Touchscreen
  • HDMI-Kabel
  • Netzwerkkabel
  • Signalkabel
  • Stromkabel

Modelle, Mengen, Kompatibilität und Lieferverantwortung müssen vor der Produktion bestätigt werden. Kunden sollten das endgültige Angebot und den technischen Vorschlag als offizielle Lieferliste verwenden.

Maßgeschneidertes Raumlayout und Spieleranzahl

Devil's Eye ist eine raumbasierte interaktive Attraktion und keine fest installierte Spielmaschine. Die Spieleranzahl hängt von den Raumdimensionen, dem Abstand der Ausrüstung, dem Design des zentralen Pfeilers, der Eingangsposition und dem Zirkulationslayout ab.

Vorhandene Referenzprojekte umfassen:

  • 5 × 5 Meter Herausforderungsraum
  • 6 × 6 Meter Herausforderungsraum

Dies sind Referenzlayouts, keine festen Bauanforderungen. SPIRIT kann die Raumdimensionen, die Positionen der Displays, die Anordnung der Antworttasten, die Standorte der Sensoren und die Mengen der Ausrüstung gemäß der verfügbaren Veranstaltungsstätte anpassen.

Um einen Layoutvorschlag vorzubereiten, geben Sie bitte Folgendes an:

  • Grundriss oder genaue Raumdimensionen
  • Deckenhöhe
  • Positionen von Ein- und Ausgängen
  • Bestehende Säulen und strukturelle Einschränkungen
  • Erwartete Spieleranzahl
  • Zielkundengruppen
  • Bevorzugtes Raumthema
  • Benötigte Software-Sprache und Funktionen

Geeignete kommerzielle Standorte

Devil's Eye kann geplant werden für:

  • Familienunterhaltungszentren
  • Aktive Spielzentren
  • Interaktive Spielräume
  • Indoor-Vergnügungsparks
  • Immersive Unterhaltungsorte
  • Unterhaltungszonen in Einkaufszentren
  • Teambuilding-Zentren
  • Herausforderungsraum-Geschäfte
  • Bestehende Veranstaltungsorte, die interaktive Multiplayer-Ausrüstung hinzufügen

Die Attraktion kann als eigenständiger Herausforderungsraum betrieben oder mit LED-Boden-Spielen, Reaktionsspiel-Tasten, Laser-Herausforderungen, digitalen Sportgeräten, Kletterspielen und anderen aktiven Unterhaltungsattraktionen kombiniert werden.

Geliefert von SPIRIT

Indoor Active Games wird von der Wenzhou SPIRIT Amusement Equipment Co., Ltd. betrieben, einem Hersteller von Freizeitgeräten mit Sitz in Wenzhou, China.

SPIRIT unterstützt Projekte im Bereich Indoor-Unterhaltung durch Raumplanung, maßgeschneiderte Attraktionsgestaltung, Geräteproduktion, Installationsanleitung, Schulung der Betreiber, Lieferung von Ersatzteilen und After-Sales-Service.

Anstatt Devil's Eye als isoliertes Produkt zu behandeln, kann unser Team es als Teil eines kompletten interaktiven Spielzentrums oder Familienunterhaltungszentrums planen. Das Raumlayout, die Gerätekombination, das visuelle Thema und der Betriebsablauf können mit dem umfassenderen Veranstaltungsplan koordiniert werden.

Die endgültigen Raumdimensionen, Gerätemengen, Spieleranzahl, Softwarefunktionen, unterstützende Terminals, Erkennungsregeln und der Lieferumfang unterliegen dem genehmigten Projektvorschlag und dem Verkaufsvertrag.

Fordern Sie einen maßgeschneiderten Projektvorschlag an

Senden Sie uns Ihren Grundriss, die verfügbaren Raumdimensionen, die Zielkunden und die Projektanforderungen. SPIRIT wird den Standort überprüfen und einen geeigneten Layoutvorschlag für den Devil's Eye Raum, die Systemkonfiguration und den Geräteversorgungsplan empfehlen.