Interaktives Bewegungsspiel-Party-System

![]() | Motion Game Interaktives Party-System Spieler: 2–4 |






Produktanwendungsschau



Gemeinsam genutztes Bildschirm-Kooperationsspiel
Motion Game ist ein kommerzielles Multiplayer interaktives Projektionsspiel, das für zwei bis vier Spieler konzipiert ist. Das Standardsystem kombiniert vier unabhängige Spielerstationen mit einem gemeinsamen Projektionsbildschirm, sodass jeder Teilnehmer einen individuellen Charakter im selben Spiel steuern kann.
Im Gegensatz zu einem herkömmlichen Einzelspieler-Automaten konzentriert sich das Erlebnis auf Kommunikation, koordinierte Bewegungen und kooperatives Problemlösen.
Physische Fuß- und Handsteuerungen
Jede Spielerstation enthält einen runden Fußrichtungscontroller, zwei Handläufe und Steuerknöpfe.
Die Spieler verwenden die zentrale Taste, um dem Spiel beizutreten, eine Handlauf-Taste, um den Start zu bestätigen, und den Fußcontroller, um ihren Charakter vorwärts oder rückwärts zu bewegen. Während des Spiels kann jede Handlauf-Taste gedrückt werden, um zu springen.
Der erste Spieler, der beitritt, wird Teamleiter und wählt das Spiel aus. Mindestens zwei Spieler müssen beitreten, bevor eine Runde beginnen kann.
Vier kooperative Spielmodi
Captain, Lead the Way erfordert von den Spielern, dass sie zusammenarbeiten, um schwieriges Terrain, Fallen und Rätsel zu überwinden, bevor sie den Ausgang erreichen.
Pilot Squad fordert die Gruppe heraus, Bewegung und Timing zu koordinieren, während sie Hindernisse überqueren und sich bewegenden Gefahren ausweichen.
Shield Guardians weist den Spielern verschiedene Schutzrichtungen zu, was eine koordinierte Positionierung erfordert, um Teamkollegen zu schützen und durch Laserzonen zu gelangen.
Coin Hunter fordert das Team auf, Münzen zu sammeln, den Schlüssel zu erhalten und die Route zur nächsten Stufe freizuschalten.
Diese Spielmodi schaffen unterschiedliche Kooperationsmuster, während dasselbe physische Steuersystem verwendet wird.
Vier unabhängige Spielerstationen
Der Standardaufbau enthält vier separate Stationen anstelle von gemeinsamen Handläufen zwischen benachbarten Spielern. Jede Station hat ihre eigene Basis, Fußcontroller, zentralen Schrank und zwei Handläufe.
Die farbige Stationsbeleuchtung hilft den Spielern, ihre Charaktere zu identifizieren und verleiht der Attraktion eine starke visuelle Präsenz in einem Indoor-Unterhaltungsort.
Projektions- und technische Konfiguration
Das Projektionssystem ist in der Standardlösung enthalten, mit einer Referenzprojektorhelligkeit von etwa 4000 Lumen.
Spieler: 2–4
Spannung: 220 V
Leistung: 85 W pro Station
Größe der Einzelstation: 1,3 × 1,2 × 1,3 m
Standardanzahl der Stationen: 4
Empfohlene Anordnung: B 5–6 × T 4 m
Die Position des Projektors, die Bildgröße und der Abstand der Stationen sollten entsprechend der Deckenhöhe des Veranstaltungsorts, dem Projektionsabstand, den Wandbedingungen und dem Besucherfluss geplant werden.
Flexible Veranstaltungsplanung
Die Standardkonfiguration mit vier Stationen dient als Referenz für die erste Planung, während die Anzahl der Stationen, das Erscheinungsbild der Geräte und die Gesamtanordnung für verschiedene Projekte angepasst werden können.
Ein klarer Betriebsbereich sollte um jede Station herum aufrechterhalten werden, damit die Spieler bequem ein- und austreten sowie die Steuerungen nutzen können. Der Zugang sollte auch für routinemäßige Inspektionen und Wartungsarbeiten reserviert sein.
Geeignete Veranstaltungsanwendungen
Das Multiplayer-Interaktive Projektionsspiel eignet sich für Familienunterhaltungszentren, Indoor-Spielzentren, aktive Spielparks, kommerzielle Indoor-Spielplätze, Spielhallen, Indoor-Freizeiteinrichtungen und Teambuilding-Einrichtungen.
Es kann als eigenständige Gruppenattraktion betrieben werden oder Teil eines größeren interaktiven Sport- und Unterhaltungsbereichs werden.

