Equipos de Sala de Desafío de Equipo Interactivo Ojo del Diablo

![]() | Sala de Desafío de Equipo Ojo del DiabloTipo de Producto: Sala de Desafío Interactivo |








Muestra de Aplicación del Producto


Equipos de Sala de Desafío de Equipo Interactivo
El Ojo del Diablo es un equipo de sala de desafío interactivo diseñado para centros de juegos activos, centros de entretenimiento familiar, lugares de entretenimiento en interiores y proyectos de entretenimiento inmersivo.
Los jugadores se mueven por la sala, leen las tareas mostradas en los módulos LCD montados en la pared, localizan el objetivo correcto y presionan el botón de respuesta iluminado debajo de la pantalla. Durante el desafío, el Ojo del Diablo puede entrar en una fase de detección. Los jugadores deben reaccionar rápidamente, identificar la dirección del peligro y usar el pilar central como cobertura antes de continuar con la tarea.
El juego combina el reconocimiento de tareas, el movimiento físico, la respuesta rápida, la detección infrarroja, la estrategia de ocultamiento y la cooperación en equipo. Proporciona una experiencia más espacial y estratégica que una pared de reacción convencional o un simple juego de botón.
Cómo funciona el Desafío del Ojo del Diablo
La jugabilidad confirmada sigue cinco pasos principales:
- Lee la información de la tarea mostrada en un módulo LCD montado en la pared.
- Muévete por la sala y encuentra el objetivo correcto.
- Presiona el botón de respuesta iluminado debajo de la pantalla.
- Observa la fase de detección del Ojo del Diablo.
- Escóndete detrás del pilar central, evita la detección y regresa al desafío.
La pantalla principal del juego puede mostrar información en tiempo real como la cuenta regresiva, el estado de vida, la puntuación del nivel y los objetivos actuales. El contenido exacto de la tarea, las penalizaciones, las reglas del nivel y las condiciones de victoria dependen de la versión final del software.
Sistema de Botones de Visualización y Respuesta
Cada punto de interacción utiliza dos componentes separados:
- Un módulo de pantalla LCD presenta la tarea, número, objetivo u otra información del juego.
- Un botón redondo iluminado recibe la respuesta del jugador.
Separar la pantalla de tareas del botón de respuesta crea un proceso de interacción claro. Los jugadores primero comprenden la tarea, luego confirman su elección a través del movimiento físico y la entrada del botón.
El proyecto de referencia utiliza 20 módulos de pantalla LCD y 20 botones de respuesta redondos distribuidos por la sala. Las cantidades y posiciones finales pueden ajustarse según el diseño aprobado.
Detección Infrarroja y Juego de Escondite
Las unidades del Ojo del Diablo funcionan con sensores infrarrojos de alta velocidad para crear el elemento de detección del juego. Los jugadores deben monitorear la sala mientras completan las tareas de la pared y reaccionar cuando comienza una fase de detección.
El pilar central es parte de la jugabilidad en lugar de una característica decorativa de la sala. Proporciona un punto de cobertura física y anima a los jugadores a cambiar de dirección, comunicarse y planificar su movimiento por la sala.
La configuración de referencia incluye cuatro unidades del Ojo del Diablo y cuatro sensores infrarrojos de alta velocidad. Las posiciones finales de los sensores deben planificarse de acuerdo con las dimensiones de la sala, la ubicación del pilar, la disposición del equipo y la cobertura de detección requerida.
Retroalimentación de Juego en Tiempo Real
Una pantalla principal del juego puede presentar información como:
- Tiempo restante
- Estado de vida
- Nivel actual
- Puntuación del jugador o del equipo
- Objetivos requeridos
- Objetivos completados
Esto permite a los jugadores entender su progreso durante la sesión sin salir del área de desafío. También ayuda a los espectadores y grupos en espera a seguir el juego.
El diseño de la interfaz, la información disponible, las opciones de idioma, el contenido del nivel y las reglas de puntuación deben confirmarse de acuerdo con la versión de software seleccionada.
Configuración de Sistema de Referencia
Los proyectos de referencia confirmados de 5 × 5 metros y 6 × 6 metros utilizan el siguiente equipo básico:
- 4 sensores infrarrojos de alta velocidad
- 4 unidades Devil's Eye
- 20 módulos de pantalla LCD
- 20 botones de respuesta iluminados
- 1 armario de control
- 5 microcontroladores para control de relés
- 1 conjunto de software de desafío Devil's Eye
- 1 conjunto de software de control de sensores
- 1 adaptador de red inalámbrico
El armario de control en el proyecto de referencia soporta 20 canales de conmutación de luz y 20 canales de control de botones.
La información de envío de referencia es aproximadamente 2.4 metros cúbicos y 60 kilogramos. El volumen y el peso finales dependen de la lista de equipos confirmada y del método de embalaje.
Equipos de Soporte y Alcance de Suministro
La lista de materiales del proyecto de referencia incluye los siguientes elementos de apoyo como equipo proporcionado por el cliente:
- Pantalla principal de televisión de 55 pulgadas
- Pantalla táctil de 22 pulgadas
- Computadora host PC
- Soportes para televisión y pantalla táctil
- Cable HDMI
- Cables de red
- Cables de señal
- Cables de alimentación
Los modelos, cantidades, compatibilidad y responsabilidad de suministro deben confirmarse antes de la producción. Los clientes deben utilizar la cotización final y la propuesta técnica como la lista oficial de suministro.
Diseño de Sala Personalizado y Capacidad de Jugadores
El Ojo del Diablo es una atracción interactiva basada en una sala en lugar de una máquina de juego de tamaño fijo. La capacidad de jugadores depende de las dimensiones de la sala, el espaciado del equipo, el diseño del pilar central, la posición de entrada y la disposición de circulación.
Los proyectos de referencia existentes incluyen:
- Sala de desafío de 5 × 5 metros
- Sala de desafío de 6 × 6 metros
Estos son diseños de referencia, no requisitos de construcción fijos. SPIRIT puede ajustar las dimensiones de la sala, las posiciones de las pantallas, la disposición de los botones de respuesta, las ubicaciones de los sensores y las cantidades de equipo de acuerdo con el lugar disponible.
Para preparar una propuesta de diseño, por favor proporcione:
- Plano de planta o dimensiones precisas de la sala
- Altura del techo
- Posiciones de entrada y salida
- Columnas existentes y restricciones estructurales
- Capacidad de jugadores esperada
- Grupos de clientes objetivo
- Tema de sala preferido
- Idioma y funciones de software requeridos
Lugares Comerciales Adecuados
El Ojo del Diablo se puede planificar para:
- Centros de entretenimiento familiar
- Centros de juegos activos
- Salas de juegos interactivas
- Parques de atracciones cubiertos
- Lugares de entretenimiento inmersivo
- Zonas de entretenimiento en centros comerciales
- Centros de trabajo en equipo
- Negocios de salas de desafío
- Lugares existentes que añaden equipos interactivos multijugador
La atracción puede operar como una sala de desafío independiente o combinarse con juegos de suelo LED, juegos de botones de reacción, desafíos láser, equipos deportivos digitales, juegos de escalada y otras atracciones de entretenimiento activo.
Suministrado por SPIRIT
Indoor Active Games es operado por Wenzhou SPIRIT Amusement Equipment Co., Ltd., un fabricante de equipos de entretenimiento con sede en Wenzhou, China.
SPIRIT apoya proyectos de entretenimiento en interiores a través de planificación de espacios, diseño de atracciones personalizadas, producción de equipos, orientación en la instalación, capacitación de operadores, suministro de piezas de repuesto y servicio postventa.
En lugar de tratar el Ojo del Diablo como un producto aislado, nuestro equipo puede planificarlo como parte de un centro de juegos interactivo completo o un centro de entretenimiento familiar. El diseño de la sala, la combinación de equipos, el tema visual y el flujo operativo pueden coordinarse con el plan más amplio del lugar.
Las dimensiones finales de la sala, las cantidades de equipos, la capacidad de jugadores, las funciones del software, los terminales de soporte, las reglas de detección y el alcance del suministro están sujetos a la propuesta del proyecto aprobada y al acuerdo de ventas.
Solicitar una Propuesta de Proyecto Personalizada
Envíenos su plano de planta, dimensiones de la sala disponibles, clientes objetivo y requisitos del proyecto. SPIRIT revisará el sitio y recomendará un diseño de sala adecuado para el Ojo del Diablo, configuración del sistema y plan de suministro de equipos.

