Atracciones de VR e Inmersivas

Sala de Proyección CAVE Inmersiva

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Espacio CAVE Inmersivo

Superficies de Visualización: Frontal, Izquierda, Derecha y Suelo
Proyección: 4K Ultra HD
Zona de Visualización CAVE: 6.528 × 4.032 × 3.84 m
Tamaño Total: 11.62 × 7.48 × 4.20 m
Tipo de Experiencia: Multi-Visitante, Sin Auriculares
Suelo de Vidrio: Área de Visualización y Transición Separada

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Muestra de Aplicación del Producto

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Visualización Inmersiva Compartida Sin Auriculares

La sala de proyección CAVE inmersiva de 4 superficies crea un entorno visual a escala de sala que múltiples visitantes pueden experimentar juntos. En lugar de colocar a cada invitado dentro de un auricular VR individual, la atracción rodea al grupo con imágenes de gran formato en las superficies de visualización frontal, izquierda, derecha y suelo.

Los visitantes pueden entrar sin usar un auricular o manejar equipo de visualización adicional. Esto hace que la experiencia sea adecuada para familias, grupos de turistas, visitas escolares y audiencias de diferentes edades que desean ver y discutir el mismo contenido juntos.

Visualización CAVE de 4 Superficies en 4K

La zona de visualización CAVE central utiliza proyección 4K Ultra HD para extender el contenido visual a través de cuatro superficies conectadas. La configuración confirmada incluye una pantalla frontal, dos pantallas laterales y una pantalla de suelo. Una pantalla en el techo no está incluida en la estructura actual.

La zona de visualización CAVE de referencia mide aproximadamente 6.528 metros de ancho, 4.032 metros de profundidad y 3.84 metros de altura. Su diseño de múltiples superficies crea una sensación más fuerte de cierre visual y profundidad espacial que un cine convencional de pantalla única.

Área de Visualización con Suelo de Vidrio Separada

Fuera de la zona de visualización CAVE central hay un área de visualización y transición separada con suelo de vidrio segmentado. Bordes iluminados en azul definen las secciones individuales del suelo y continúan la atmósfera visual más allá del espacio de proyección principal.

El suelo de vidrio externo y el suelo proyectado dentro de la zona CAVE son áreas estructurales diferentes. Por lo tanto, el material final del vidrio, el grosor, la capacidad de carga y la estructura de soporte deben determinarse durante la etapa de diseño de ingeniería.

Diseño Cerrado y Flujo de Visitantes

La instalación de referencia completa mide aproximadamente 11.62 × 7.48 × 4.20 metros y utiliza una estructura principal de metal.

Una entrada separada está posicionada en el lado derecho, con la salida a la izquierda. Pasillos laterales de aproximadamente 2 metros cada uno ayudan a organizar el movimiento de los visitantes a través de la atracción y proporcionan una ruta más clara para la entrada y salida del grupo.

Contenido Inmersivo Intercambiable

Se pueden seleccionar diferentes temas visuales para cambiar la atmósfera y el propósito de la sala. Las direcciones de contenido disponibles pueden incluir exploración oceánica, espacio exterior, aventuras de dinosaurios, entornos naturales, viajes en el tiempo y mundos de fantasía.

El contenido intercambiable permite que la misma atracción física soporte entretenimiento familiar, programación estacional, presentaciones educativas y eventos temáticos. El número final de paquetes de contenido y la biblioteca de medios incluidos deben confirmarse para cada proyecto.

Aplicaciones para Entretenimiento y Educación

La sala de proyección CAVE es adecuada para parques temáticos, centros de entretenimiento familiar, lugares de diversión en interiores, exposiciones inmersivas, centros de ciencia, museos y áreas de entretenimiento en centros comerciales.

Su formato de visualización compartida proporciona una experiencia diferente a los simuladores VR individuales y las atracciones con auriculares. Puede usarse como una atracción visual independiente o combinarse con deportes digitales, juegos interactivos y otras instalaciones inmersivas dentro de un lugar de entretenimiento más grande.

Planificación Técnica Específica del Proyecto

La cantidad de proyectores, el modelo de proyector, el brillo, la configuración de audio, el voltaje, la potencia total, la capacidad de visitantes y las condiciones de instalación deben finalizarse de acuerdo con el lugar.

El hardware de detección interactiva, las plataformas de movimiento, los efectos de viento y los efectos de agua no deben tratarse como componentes estándar a menos que se incluyan específicamente en la propuesta de proyecto confirmada.