Juegos Deportivos Interactivos

Simulador de Ciclismo Inmersivo

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Simulador de Ciclismo Interactivo Multijugador

Estaciones de Ciclismo: 4
Jugadores: 1–4
Pantalla: Proyección / Pantalla de 65 Pulgadas
Carga Máxima: 100 kg por Bicicleta
Huella de la Bicicleta: Aprox. 0.45 m² por Unidad
Espacio de Referencia: Aprox. 5 × 4 × 3 m

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Muestra de Aplicación del Producto

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Pedaleo Real Controla la Carrera Virtual

El Simulador de Ciclismo Inmersivo combina el ciclismo físico con la jugabilidad de carreras digitales. Cada ciclista pedalea en una bicicleta estática mientras el sistema detecta la velocidad de pedaleo y la convierte en el movimiento de un personaje ciclista en la pantalla.

Cuanto más rápido pedalea el ciclista, más rápido se mueve el personaje correspondiente a través del recorrido virtual. Esta conexión directa entre el esfuerzo físico y el rendimiento del juego crea una experiencia más activa que el entretenimiento convencional basado en pantallas.

Ciclismo Competitivo para Cuatro Jugadores

La configuración estándar incluye cuatro estaciones de ciclismo conectadas a un sistema anfitrión y de visualización. Los ciclistas pueden competir en el mismo recorrido virtual mientras ven su posición en la carrera, progreso, tiempo transcurrido y clasificación final en la pantalla principal.

El sistema puede soportar ciclismo individual así como competencia multijugador. Al final de una carrera, los ciclistas son clasificados según sus tiempos de finalización, creando un resultado claro para sesiones competitivas y actividades grupales.

Operación de Juego Simple

Un botón montado en la bicicleta se utiliza para seleccionar la escena de juego disponible e ingresar a la carrera. Una vez que comienza el juego, los jugadores controlan su velocidad de ciclismo a través del pedaleo real sin necesidad de un controlador portátil separado.

Las rutas, temas y contenido de software disponibles dependen de la versión final del juego seleccionada para el proyecto.

Detección de Velocidad de Pedaleo y Retroalimentación de Resistencia

El sistema de ciclismo detecta la rotación del pedal y transfiere los datos de velocidad del ciclista al software del juego en tiempo real. La resistencia electrónica o electromagnética incorporada se puede ajustar para proporcionar diferentes niveles de retroalimentación de ciclismo.

El equipo también utiliza una estructura de volante cerrado para reducir los componentes rotativos expuestos. La iluminación LED alrededor del cuerpo de la bicicleta le da a la atracción una apariencia reconocible en entornos deportivos digitales y de entretenimiento en interiores.

Opciones de Proyección y Pantalla Grande

Se disponen de dos configuraciones de pantalla para diferentes condiciones del lugar.

La solución de proyección combina un proyector, sistema anfitrión, sistema de control y cuatro unidades de ciclismo. Es adecuada para espacios más oscuros o proyectos que requieren un campo visual más grande.

La solución de pantalla grande combina una pantalla de 65 pulgadas, sistema anfitrión, soporte y cuatro unidades de ciclismo. Proporciona una alternativa práctica para instalaciones interiores convencionales donde las condiciones de proyección pueden no ser adecuadas.

Diseño Comercial Compacto

Cada unidad de ciclismo ocupa aproximadamente 0.45 metros cuadrados, permitiendo que cuatro estaciones se organicen dentro de un área de actividad relativamente compacta. El espacio de referencia para un proyecto estándar es aproximadamente 5 × 4 × 3 metros.

El diseño final se puede ajustar según el área de piso disponible, método de visualización, circulación de ciclistas y diseño general del lugar. Las dimensiones del sitio y las condiciones eléctricas deben confirmarse antes de la producción e instalación.

Aplicaciones de Lugar Adecuadas

El Simulador de Ciclismo Interactivo Multijugador es adecuado para centros de entretenimiento familiar, centros de deportes digitales, parques de juegos activos, áreas de entretenimiento en centros comerciales, parques de atracciones interiores, salas de exposiciones, centros de actividades juveniles y lugares de recreación mixta en interiores.

Puede operar como una atracción de ciclismo independiente o formar parte de una zona deportiva interactiva más grande que presenta varios juegos físicos competitivos.