Sala de Desafío Interactiva con Botones LED PUSH para FECs

![]() | Sala de Desafío Interactiva con Botones LED PUSHBotones Interactivos: 378 |








Muestra de Aplicación del Producto



Un Desafío Interactivo a Escala de Sala Construido para el Juego Activo
PUSH es una sala de desafío interactiva con botones LED diseñada para centros de entretenimiento familiar, centros de juegos activos, parques de atracciones en interiores y lugares de trabajo en equipo. Una instalación de referencia utiliza 378 botones iluminados en múltiples paredes, convirtiendo toda la sala en una superficie de juego activa.
Los jugadores observan las señales luminosas, identifican los objetivos correctos, se mueven por la sala y presionan los botones iluminados antes de que se acabe el tiempo. Dependiendo del modo de juego seleccionado, el desafío puede poner a prueba la velocidad de reacción, la observación, la memoria, la coordinación, el reconocimiento de rutas o el trabajo en equipo.
Las reglas son fáciles de entender para los visitantes primerizos, mientras que los diferentes modos apoyan el juego repetido y la competencia amistosa. PUSH puede operar como una atracción independiente o convertirse en parte de un centro de entretenimiento en interiores más grande.
Cómo Funciona el Juego de Botones LED PUSH
El sistema conecta el acceso de los jugadores, la selección de juegos, la actividad física, el registro de puntuaciones y las clasificaciones en un solo flujo operativo:
El personal o los jugadores ingresan la información requerida del jugador.
El jugador utiliza una pulsera para comenzar la sesión.
Se selecciona un modo de juego y un nivel de dificultad en la pantalla táctil.
La sala muestra señales de luz, color, patrón o ruta.
Los jugadores se mueven por la sala y presionan los botones LED correctos.
El sistema registra el resultado y actualiza la tabla de clasificación.
Este proceso operativo brinda a los jugadores un objetivo claro y permite a los operadores del lugar organizar sesiones individuales, familiares, de fiestas y de grupos.
Siete Modos de Juego
Modo Encuentra la Diferencia
Los jugadores encuentran y presionan el botón cuyo color difiere de las luces circundantes. Este modo pone a prueba la observación y la velocidad de reacción.
Modo Desafío
Los jugadores presionan objetivos azules mientras evitan los rojos y tratan de alcanzar la puntuación requerida dentro del tiempo disponible.
Modo Vida
Los jugadores continúan presionando los objetivos correctos mientras protegen un número limitado de vidas. Las acciones incorrectas reducen el conteo de vidas restantes.
Modo Memoria
Un patrón de luz aparece durante una cuenta regresiva. Los jugadores memorizan su posición y reproducen el patrón presionando los botones correctos.
Modo PK para Dos Jugadores
Dos jugadores reciben diferentes colores de objetivos y compiten simultáneamente. El jugador con la puntuación más alta gana.
Modo Conexión
Los jugadores utilizan ambas manos para reconectar secciones de una ruta iluminada y mantener un vehículo virtual en movimiento. Una conexión incompleta cuesta una vida.
Modo PK Multijugador
La configuración suministrada incluye un modo de competencia para seis jugadores. Cada jugador sigue un color asignado y compite por la puntuación más alta.
Configuración de Equipos de Referencia
378 botones LED interactivos redondos
Siete modos de juego confirmados
Pantalla principal HD de 42 pulgadas
Pantalla táctil de 18 pulgadas
Cuatro luces de señalización de color
Una luz de inicio de juego
Computadora anfitriona y software de juego
Soporte de acceso con pulsera
Funciones de registro de puntuaciones y tabla de líderes
Idioma del software personalizable
Recomendado para jugadores de seis años en adelante
Tamaño de sala de referencia de 5.5 × 3.2 × 3.0 metros
Las dimensiones de referencia están destinadas a la planificación temprana del proyecto. El tamaño final de la sala, la disposición de las paredes, la capacidad de jugadores, los niveles de juego, las funciones del software y las cantidades de equipo deben confirmarse según la configuración del proyecto seleccionada.
Lugares Adecuados
PUSH se puede planificar para:
Centros de entretenimiento familiar
Centros de juegos activos en interiores
Instalaciones deportivas interactivas y deportes digitales
Parques de atracciones en interiores
Proyectos de entretenimiento en centros comerciales
Lugares para fiestas de cumpleaños y actividades grupales
Centros de formación de equipos corporativos
FECs existentes que añaden una atracción activa basada en sala
Sus paredes LED multicolores crean una característica visual reconocible dentro del lugar, mientras que la combinación de movimiento físico y puntuación digital proporciona una alternativa a los juegos de arcade convencionales y basados en pantallas.
Planificación de Sala Personalizada para Proyectos FEC
Cada lugar de entretenimiento tiene diferentes dimensiones, entradas, columnas, alturas de techo y requisitos de circulación. Por esta razón, el diseño de referencia de 5.5 × 3.2 × 3.0 metros no se trata como un requisito de construcción fijo.
Antes de recomendar un diseño, nuestro equipo de proyecto revisa el plano de planta disponible, las dimensiones de la sala, la ubicación de la entrada, las condiciones de las paredes, los grupos de jugadores esperados y los requisitos de sesión. La disposición de los botones, el espacio de circulación, el idioma del software y la configuración del equipo se pueden ajustar para el proyecto.
Para comenzar a planificar, por favor proporcione:
Un plano de planta o dimensiones claras de la sala
La altura de techo disponible
Ubicaciones de entrada y tamaños de apertura
Posiciones y dimensiones de columnas
Sus grupos de edad objetivo
Jugadores esperados por sesión
Idioma de software preferido
Cualquier requisito de tema o color
Suministrado por un Fabricante de Equipos de Entretenimiento Interior
Indoor Active Games es operado por Wenzhou SPIRIT Amusement Equipment Co., Ltd., un fabricante de equipos de entretenimiento con sede en Wenzhou, China. Nuestro equipo apoya proyectos de entretenimiento en interiores a través de la planificación del lugar, diseño personalizado, producción, orientación de instalación, capacitación de operadores, servicio postventa y suministro de piezas de repuesto.
Nuestra base de producción cubre más de 5,000 metros cuadrados, respaldada por más de 100 miembros del equipo en desarrollo de productos, diseño, fabricación, ventas y servicio postventa. Esto nos permite considerar la sala PUSH como parte de un centro de entretenimiento familiar completo en lugar de como una máquina de juego aislada.
Para lugares de atracción mixta, también podemos coordinar PUSH con juegos deportivos digitales, atracciones de desafío activo, equipos de juego suave, actividades de trampolín, estructuras de escalada y otros equipos de entretenimiento interior. Esto ayuda a los inversores a crear un diseño más consistente, un tema visual y una experiencia para los huéspedes.
Los materiales del proyecto, documentos técnicos, requisitos de instalación y necesidades de cumplimiento aplicables se confirman de acuerdo con el mercado de destino y la configuración seleccionada. Los clientes deben solicitar la especificación final y los documentos relevantes antes de realizar un pedido.
Solicitar una Configuración de Proyecto
Envíenos su plano de planta, público objetivo y requisitos del proyecto. Revisaremos el espacio disponible y recomendaremos un diseño adecuado de sala PUSH, configuración de equipos y plan de integración para su centro de entretenimiento familiar o lugar de juegos activos en interiores.

