Sala di Proiezione CAVE Immersiva

![]() | Spazio CAVE Immersivo Superfici di Visualizzazione: Fronte, Sinistra, Destra e Pavimento |








Vetrina di Applicazione del Prodotto



Visualizzazione Immersiva Condivisa Senza Cuffie
La sala di proiezione CAVE immersiva a 4 superfici crea un ambiente visivo su scala della stanza che più visitatori possono vivere insieme. Invece di collocare ogni ospite all'interno di un visore VR individuale, l'attrazione circonda il gruppo con immagini di grande formato su tutte le superfici di visualizzazione: fronte, sinistra, destra e pavimento.
I visitatori possono entrare senza indossare un visore o maneggiare attrezzature di visualizzazione aggiuntive. Questo rende l'esperienza adatta a famiglie, gruppi turistici, visite scolastiche e pubblici di età mista che desiderano visualizzare e discutere lo stesso contenuto insieme.
Display CAVE 4K a Quattro Superfici
La zona di visualizzazione CAVE principale utilizza la proiezione 4K Ultra HD per estendere il contenuto visivo su quattro superfici collegate. La configurazione confermata include un display frontale, due display laterali e un display a pavimento. Un display a soffitto non è incluso nella struttura attuale.
La zona di visualizzazione CAVE di riferimento misura circa 6.528 metri di larghezza, 4.032 metri di profondità e 3.84 metri di altezza. Il suo layout multi-superficie crea una sensazione di chiusura visiva e profondità spaziale più forte rispetto a un teatro convenzionale a schermo singolo.
Area di Visualizzazione Separata con Pavimento in Vetro
All'esterno della zona di visualizzazione CAVE principale c'è un'area di visualizzazione e transizione separata con pavimento in vetro segmentato. I bordi illuminati di blu definiscono le singole sezioni del pavimento e continuano l'atmosfera visiva oltre lo spazio di proiezione principale.
Il pavimento in vetro esterno e il pavimento proiettato all'interno della zona CAVE sono aree strutturali diverse. Il materiale finale del vetro, lo spessore, la capacità di carico e la struttura di supporto devono quindi essere determinati durante la fase di progettazione ingegneristica.
Layout Chiuso e Flusso dei Visitatori
L'installazione di riferimento completa misura circa 11.62 × 7.48 × 4.20 metri e utilizza una struttura principale in metallo.
Un ingresso separato è posizionato sul lato destro, con l'uscita a sinistra. I corridoi laterali di circa 2 metri ciascuno aiutano a organizzare il movimento dei visitatori attraverso l'attrazione e forniscono un percorso più chiaro per l'ingresso e l'uscita del gruppo.
Contenuti Immersivi Switchabili
Temi visivi diversi possono essere selezionati per cambiare l'atmosfera e lo scopo della stanza. Le direzioni di contenuto disponibili possono includere esplorazione oceanica, spazio esterno, avventure con dinosauri, ambienti naturali, viaggi nel tempo e mondi fantastici.
Il contenuto intercambiabile consente alla stessa attrazione fisica di supportare intrattenimento per famiglie, programmazione stagionale, presentazioni educative ed eventi a tema. Il numero finale di pacchetti di contenuto e la libreria multimediale inclusa devono essere confermati per ciascun progetto.
Applicazioni per Intrattenimento ed Educazione
La sala di proiezione CAVE è adatta per parchi a tema, centri di intrattenimento per famiglie, luoghi di divertimento al chiuso, esposizioni immersive, centri scientifici, musei e aree di intrattenimento nei centri commerciali.
Il suo formato di visualizzazione condivisa offre un'esperienza diversa rispetto ai simulatori VR individuali e alle attrazioni con cuffie. Può essere utilizzato come attrazione visiva autonoma o combinato con sport digitali, giochi interattivi e altre installazioni immersive all'interno di un'area di intrattenimento più grande.
Pianificazione Tecnica Specifica per Progetti
La quantità di proiettori, il modello del proiettore, la luminosità, la configurazione audio, la tensione, la potenza totale, la capacità dei visitatori e le condizioni di installazione devono essere finalizzate in base al luogo.
L'hardware di rilevamento interattivo, le piattaforme di movimento, gli effetti di vento e gli effetti d'acqua non devono essere considerati come componenti standard a meno che non siano specificamente inclusi nella proposta di progetto confermata.

