Sistema di Parete da Arrampicata Interattiva

![]() | Parete da Arrampicata Interattiva con Proiezione e Tracciamento del Movimento AI Giocatori: Fino a 4 |







Vetrina di Applicazione del Prodotto



Trasforma una Parete da Arrampicata Fisica in un Gioco Interattivo
Questa parete da arrampicata interattiva combina una superficie di arrampicata reale con contenuti di gioco proiettati e tracciamento del movimento basato sulla visione AI. I giocatori scalano, raggiungono e toccano appigli fisici mentre obiettivi digitali, punteggi ed effetti visivi rispondono ai loro movimenti in tempo reale.
Il sistema aggiunge uno strato di gioco digitale all'arrampicata tradizionale senza sostituire la parete fisica, creando un'attrazione attiva che combina arrampicata, sfide di reazione, competizione e gioco cooperativo.
Tracciamento del Movimento AI Senza Controller
La tecnologia di visione AI riconosce i movimenti e le interazioni dei giocatori senza richiedere controller portatili o indossabili. Quando un giocatore raggiunge un obiettivo proiettato o si muove sulla parete, il sistema elabora l'azione e fornisce un feedback visivo e di punteggio immediato.
Fino a quattro giocatori possono partecipare a sessioni supportate, consentendo alla stessa parete da arrampicata di offrire esperienze singole, multiplayer, competitive e cooperative.
Giochi di Arrampicata Competitivi e Cooperativi
Le modalità di gioco confermate includono Climbing Ball, Cannon Battle e Circuit Challenge.
Climbing Ball è una competizione per due giocatori in cui i giocatori scalano e colpiscono una palla in movimento verso la zona di punteggio dell'avversario. Cannon Battle divide la parete in lati rossi e blu, consentendo ai giocatori di toccare obiettivi proiettati e attaccare la base avversaria. Circuit Challenge richiede a due giocatori di attivare diversi nodi e riconnettere un circuito virtuale prima che il tempo scada.
Queste modalità di gioco confermate sono progettate per due giocatori, con un tempo di gioco di riferimento di 1–3 minuti per round e un'età raccomandata di 8 anni o più.
Esperienze Multiple su una Parete da Arrampicata
Giochi e temi visivi diversi possono essere eseguiti sulla stessa piattaforma hardware, consentendo a un luogo di cambiare l'esperienza senza ricostruire la parete da arrampicata. Sono supportati aggiornamenti di giochi e applicazioni basati su cloud, mentre il sistema di gestione fornisce configurazione remota, manutenzione e controlli di alimentazione programmati.
Il sistema supporta anche la registrazione del gameplay, il replay istantaneo, il download video e le funzioni di condivisione, aiutando i giocatori a preservare e condividere le loro esperienze di arrampicata.
Opzioni di Installazione e Requisiti di Spazio
La versione standard a soffitto ha un'area di attività raccomandata di 5 × 3.5 m e un'area minima di 3 × 2.5 m. È disponibile anche un'installazione personalizzata a pavimento, con un'area raccomandata di 4.5 × 5 m.
L'area di installazione dovrebbe avere un'altezza del soffitto non superiore a 2.8 m, illuminazione ambientale controllata, condizioni interne e una connessione internet cablata.
Il layout finale del progetto dovrebbe anche confermare la struttura della parete da arrampicata, la disposizione degli appigli, la superficie di atterraggio, le misure di protezione contro le cadute, la circolazione dei giocatori e i requisiti di sicurezza locali applicabili.
Applicazioni Indoor Adatte
La parete da arrampicata interattiva è adatta per centri di intrattenimento per famiglie, impianti sportivi indoor, palestre di arrampicata, parchi trampolino, centri di attività per bambini, centri commerciali e altri spazi di intrattenimento attivo.
Può essere pianificata come attrazione autonoma o incorporata in una zona sportiva e avventurosa più grande, insieme a percorsi ad ostacoli, trampolini, giochi di sfida e altre attrezzature per il gioco attivo.

