Sala de Desafio Interativa com Botão LED PUSH para FECs

![]() | Sala de Desafio Interativa com Botão LED PUSHBotões Interativos: 378 |








Demonstração de Aplicação do Produto



Um Desafio Interativo em Escala de Sala Construído para Brincadeiras Ativas
PUSH é uma sala de desafio interativa com botões LED projetada para centros de entretenimento familiar, centros de jogos ativos, parques de diversões internos e locais de team-building. Uma instalação de referência utiliza 378 botões iluminados em várias paredes, transformando toda a sala em uma superfície de jogo ativa.
Os jogadores observam os sinais de luz, identificam os alvos corretos, se movem pela sala e pressionam os botões iluminados antes que o tempo acabe. Dependendo do modo de jogo selecionado, o desafio pode testar velocidade de reação, observação, memória, coordenação, reconhecimento de rotas ou trabalho em equipe.
As regras são fáceis de entender para visitantes de primeira viagem, enquanto os diferentes modos suportam jogadas repetidas e competição amigável. O PUSH pode operar como uma atração independente ou se tornar parte de um centro de entretenimento interno maior.
Como Funciona o Jogo do Botão LED PUSH
O sistema conecta o acesso dos jogadores, seleção de jogos, atividade física, registro de pontuação e classificações em um único fluxo operacional:
Funcionários ou jogadores inserem as informações necessárias do jogador.
O jogador usa uma pulseira para iniciar a sessão.
Um modo de jogo e nível de dificuldade são selecionados na tela sensível ao toque.
A sala exibe sinais de luz, cor, padrão ou rota.
Os jogadores se movem pela sala e pressionam os botões LED corretos.
O sistema registra o resultado e atualiza a tabela de classificação.
Esse processo operacional dá aos jogadores um objetivo claro e permite que os operadores do local organizem sessões individuais, familiares, de festas e em grupo.
Sete Modos de Jogo
Modo Encontre a Diferença
Os jogadores encontram e pressionam o botão cuja cor difere das luzes circundantes. Esse modo testa a observação e a velocidade de reação.
Modo Desafio
Os jogadores pressionam alvos azuis enquanto evitam os vermelhos e tentam alcançar a pontuação necessária dentro do tempo disponível.
Modo Vida
Os jogadores continuam pressionando os alvos corretos enquanto protegem um número limitado de vidas. Ações incorretas reduzem a contagem de vidas restantes.
Modo Memória
Um padrão de luz aparece durante uma contagem regressiva. Os jogadores memorizam sua posição e reproduzem o padrão pressionando os botões corretos.
Modo PK para Dois Jogadores
Dois jogadores recebem cores de alvos diferentes e competem simultaneamente. O jogador com a pontuação mais alta vence.
Modo Conexão
Os jogadores usam ambas as mãos para reconectar seções de uma rota iluminada e manter um veículo virtual em movimento. Uma conexão incompleta custa uma vida.
Modo PK Multijogador
A configuração fornecida inclui um modo de competição para seis jogadores. Cada jogador segue uma cor designada e compete pela maior pontuação.
Configuração de Equipamento de Referência
378 botões LED interativos redondos
Sete modos de jogo confirmados
Tela principal HD de 42 polegadas
Tela sensível ao toque de 18 polegadas
Quatro luzes de sinalização coloridas
Uma luz de início de jogo
Computador host e software de jogo
Suporte para acesso com pulseira
Funções de registro de pontuação e leaderboard
Idioma de software personalizável
Recomendado para jogadores a partir de seis anos
Tamanho de sala de referência de 5,5 × 3,2 × 3,0 metros
As dimensões de referência são destinadas ao planejamento inicial do projeto. O tamanho final da sala, o layout das paredes, a capacidade de jogadores, os níveis de jogo, as funções do software e as quantidades de equipamentos devem ser confirmados de acordo com a configuração do projeto selecionada.
Locais Adequados
O PUSH pode ser planejado para:
Centros de entretenimento familiar
Centros de jogos ativos internos
Locais de esportes interativos e esportes digitais
Parques de diversões internos
Projetos de entretenimento em shoppings
Locais para festas de aniversário e atividades em grupo
Centros de team-building corporativo
FECs existentes adicionando uma atração ativa baseada em sala
Suas paredes de LED multicoloridas criam uma característica visual reconhecível dentro do local, enquanto a combinação de movimento físico e pontuação digital oferece uma alternativa aos jogos de arcade convencionais e baseados em tela.
Planejamento Personalizado de Sala para Projetos de FEC
Cada local de entretenimento tem dimensões, entradas, colunas, alturas de teto e requisitos de circulação diferentes. Por essa razão, o layout de referência de 5,5 × 3,2 × 3,0 metros não é tratado como um requisito fixo de construção.
Antes de recomendar um layout, nossa equipe de projeto revisa o plano de piso disponível, as dimensões da sala, a localização da entrada, as condições das paredes, os grupos de jogadores esperados e os requisitos de sessão. A disposição dos botões, o espaço de circulação, o idioma do software e a configuração do equipamento podem ser ajustados para o projeto.
Para começar o planejamento, por favor forneça:
Um plano de piso ou dimensões claras da sala
A altura de teto disponível
Localizações de entrada e tamanhos de aberturas
Posições e dimensões das colunas
Seus grupos etários-alvo
Jogadores esperados por sessão
Idioma de software preferido
Quaisquer requisitos de tema ou cor
Fornecido por um Fabricante de Equipamentos de Entretenimento Interno
Indoor Active Games é operado pela Wenzhou SPIRIT Amusement Equipment Co., Ltd., um fabricante de equipamentos de diversão baseado em Wenzhou, China. Nossa equipe apoia projetos de entretenimento interno por meio de planejamento de locais, design personalizado, produção, orientação de instalação, treinamento de operadores, serviço pós-venda e fornecimento de peças de reposição.
Nossa base de produção cobre mais de 5.000 metros quadrados, apoiada por mais de 100 membros da equipe nas áreas de desenvolvimento de produtos, design, fabricação, vendas e serviço pós-venda. Isso nos permite considerar a sala PUSH como parte de um centro de entretenimento familiar completo, em vez de uma máquina de jogo isolada.
Para locais com atrações de atração mista, também podemos coordenar o PUSH com jogos digitais esportivos, atrações de desafios ativos, equipamentos de brincadeira suave, atividades de trampolim, estruturas de escalada e outros equipamentos de entretenimento interno. Isso ajuda os investidores a criar um layout mais consistente, um tema visual e uma experiência para os convidados.
Os materiais do projeto, documentos técnicos, requisitos de instalação e necessidades de conformidade aplicáveis são confirmados de acordo com o mercado de destino e a configuração selecionada. Os clientes devem solicitar a especificação final e os documentos relevantes antes de fazer o pedido.
Solicitar uma Configuração de Projeto
Envie-nos seu plano de piso, público-alvo e requisitos do projeto. Revisaremos o espaço disponível e recomendaremos um layout adequado para a sala PUSH, configuração de equipamentos e plano de integração para seu centro de entretenimento familiar ou local de jogos ativos internos.

