Активные игры на вызов

Игра на реакцию "Поймай палку"

catch-the-stick-reaction-game-machine

Игра на быструю реакцию

Игровой процесс: Ловля падающих палок
Взаимодействие: Физический рефлексный вызов
Фокус тренировки: Скорость и координация
Цифровой дисплей: Включен
Игровая зона: Круглая стоячая область

Запросить цену

1-fast-reflex-catch-the-stick-reaction-game
2-catch-the-stick-reaction-game-player
3-how-to-play-falling-stick-reaction-game
4-hanging-stick-reaction-game-design
5-reaction-game-digital-score-and-control
6-catch-stick-game-ring-base-and-tripod-versions
7-catch-stick-reaction-game-for-fecs
8-compact-reflex-game-for-entertainment-venues

Демонстрация Применения Продукта

catching-stick-reflex-game-in-arcade
falling-stick-reaction-game-player-challenge

Игра на реакцию "Поймай палку"

Игра-реакция "Поймай палку" - это физическая аттракция, разработанная для семейных развлекательных центров, активных игровых зон, игровых автоматов и других коммерческих развлекательных помещений в помещении.

Игроки стоят внутри круглой игровой зоны и наблюдают за висячими палками, расположенными над ними. Когда палка начинает падать, игрок должен немедленно отреагировать и поймать ее, прежде чем она достигнет земли.

Простая концепция "смотреть, реагировать и ловить" сочетает концентрацию, быстрое движение, координацию рук и глаз и физическое взаимодействие в опыте, который легко понять как игрокам, так и зрителям.

Как играть

Игрок входит в круглую стоячую зону и начинает вызов, используя панель управления.

Во время игры висячие палки сбрасываются с разных позиций. Игрок должен следить за всей верхней конструкцией, быстро двигаться к падающей палке и поймать ее, прежде чем она упадет на пол.

Цифровой дисплей предоставляет видимую игровую информацию, чтобы игроки и близкие зрители могли следить за вызовом.

Ключевые особенности

• Несколько висячих реакционных палок
• Физическое взаимодействие при ловле
• Круглая стоячая зона для игроков
• Цифровой информационный дисплей
• Простой контроль запуска
• Интегрированные световые эффекты
• Открытая конструкция с хорошей видимостью для зрителей
• Сосредоточенность на рефлексах, концентрации и координации рук и глаз

Просто понять и интересно смотреть

Игровой процесс требует очень мало объяснений. Игроки могут понять цель, наблюдая, как другой человек пытается выполнить вызов, что помогает аттракции вызывать естественный интерес зрителей в загруженном помещении.

Действие падающей палки также создает напряжение, потому что игроки должны оставаться внимательными и реагировать в нужный момент, а не двигаться слишком рано.

Разработано для коммерческих развлекательных заведений

Игра-реакция "Поймай палку" подходит для семейных развлекательных центров, игровых площадок в помещении, игровых автоматов, зон активности в торговых центрах, центров активного отдыха, мест для командообразования и пространств для мероприятий.

Ее открытая структура позволяет оборудованию располагаться так, чтобы посетители могли четко видеть игровой процесс, что делает ее подходящей в качестве компактного физического вызова в рамках более широкого развлекательного ассортимента.

Соображения при планировании заведения

Оборудование должно быть установлено на стабильной поверхности с достаточным пространством вокруг для движения игроков и циркуляции зрителей.

Окончательные размеры, количество висячих палок, настройки игры, электрические требования и доступные варианты конструкции должны быть подтверждены в соответствии с выбранной моделью и проектной сметой.

Аттракция также может быть объединена с интерактивными настенными играми, цифровым спортивным оборудованием и другими активными вызовами при планировании полного семейного развлекательного или внутреннего пространства для командообразования.