Интерактивные спортивные игры

Иммерсивный симулятор велоспорта

multiplayer-virtual-cycling-game

Мультиплеерный интерактивный симулятор велоспорта

Станции для велоспорта: 4
Игроки: 1–4
Экран: Проекция / 65-дюймовый экран
Максимальная нагрузка: 100 кг на велосипед
Площадь велосипеда: примерно 0,45 м² на единицу
Справочное пространство: примерно 5 × 4 × 3 м

Запросить цену

1-immersive-cycling-simulator-four-player-overview
2-interactive-cycling-game-commercial-benefits
3-multiplayer-cycling-game-how-it-works
4-interactive-cycling-bike-product-structure
5-cycling-simulator-pedal-detection-and-resistance
6-virtual-cycling-route-resistance-experience
7-cycling-simulator-projection-and-large-screen-options
8-interactive-cycling-simulator-specifications-and-applications

Демонстрация Применения Продукта

four-player-interactive-cycling-simulator-installation
interactive-cycling-game-with-projection-screen

Реальное педалирование управляет виртуальной гонкой

Иммерсивный симулятор велоспорта сочетает физический велоспорт с цифровым игровым процессом гонок. Каждый гонщик крутит педали стационарного велосипеда, в то время как система определяет скорость педалирования и преобразует её в движение персонажа велоспорта на экране.

Чем быстрее гонщик крутит педали, тем быстрее соответствующий персонаж движется по виртуальному маршруту. Эта прямая связь между физическими усилиями и игровыми результатами создает более активный опыт, чем традиционные развлечения на экране.

Соревновательный велоспорт на четырех игроков

Стандартная конфигурация включает четыре станции для велоспорта, соединенные с одним хостом и системой отображения. Гонщики могут соревноваться на одном виртуальном маршруте, наблюдая за своим положением в гонке, прогрессом, временем и финальным рейтингом на основном экране.

Система может поддерживать индивидуальную езду, а также многопользовательские соревнования. В конце гонки гонщики ранжируются в зависимости от времени завершения, создавая четкий результат для соревновательных сессий и групповых мероприятий.

Простое управление игрой

Кнопка, установленная на велосипеде, используется для выбора доступной игровой сцены и входа в гонку. Как только игра начинается, игроки контролируют свою скорость велоспорта через реальные педали, не требуя отдельного ручного контроллера.

Доступные маршруты, темы и программное обеспечение зависят от окончательной версии игры, выбранной для проекта.

Обнаружение скорости педалей и обратная связь о сопротивлении

Система велоспорта определяет вращение педалей и передает данные о скорости гонщика в игровое программное обеспечение в реальном времени. Встроенное электронное или электромагнитное сопротивление может быть отрегулировано для обеспечения различных уровней обратной связи при езде.

Оборудование также использует закрытую конструкцию маховика для уменьшения открытых вращающихся компонентов. Светодиодное освещение вокруг корпуса велосипеда придает аттракциону узнаваемый вид в цифровых спортивных и развлекательных помещениях.

Проекционные и большие экранные опции

Доступны две конфигурации дисплея для различных условий площадки.

Решение с проекцией сочетает в себе проектор, хост-систему, систему управления и четыре велостана. Оно подходит для темных помещений или проектов, требующих более широкого визуального поля.

Решение с большим экраном сочетает в себе 65-дюймовый экран, хост-систему, опорную стойку и четыре велостана. Оно предоставляет практичную альтернативу для традиционных установок в помещении, где условия для проекции могут быть неподходящими.

Компактная коммерческая компоновка

Каждый велостан занимает примерно 0,45 квадратных метра, что позволяет разместить четыре станции в относительно компактной зоне активности. Справочное пространство для стандартного проекта составляет примерно 5 × 4 × 3 метра.

Окончательная компоновка может быть отрегулирована в зависимости от доступной площади пола, метода отображения, циркуляции гонщиков и общего дизайна площадки. Размеры площадки и электрические условия должны быть подтверждены перед производством и установкой.

Подходящие применения для площадок

Мультиплеерный интерактивный симулятор велоспорта подходит для центров семейных развлечений, цифровых спортивных центров, активных игровых парков, развлекательных зон в торговых центрах, крытых аттракционов, выставочных залов, молодежных центров и смешанных зон отдыха в помещении.

Он может работать как самостоятельный аттракцион для велоспорта или быть частью более крупной интерактивной спортивной зоны с несколькими соревновательными физическими играми.