Активные игры на вызов

Интерактивная игра в бросание мячей с LED мишенной стеной

interactive-ball-throwing-game

Интерактивная LED-игра в бросание мячей

Игроки: 1–6
Светодиодные цели: 36
Содержимое игры: более 99 уровней
Подсчет очков: Автоматический
Площадь: Настраиваемая

Запросить цену

1-interactive-ball-throwing-game-wall-overview
2-led-target-wall-throwing-game-features
3-interactive-throwing-game-how-to-play
4-ball-throwing-game-modes
5-smart-scoring-and-control-system
6-interactive-throwing-game-wall-specifications

Демонстрация Применения Продукта

hexagon-led-target-wall-game
player-throwing-ball-at-led-target-wall
team-ball-throwing-wall-game

Интерактивная игра в бросание мячей с LED мишенной стеной

Интерактивная игра в бросание мячей сочетает в себе освещенные цели, физическую активность и автоматический подсчет очков в конкурентной аттракции в помещении. Игроки определяют необходимый цвет, узор или подсказку миссии и бросают мягкие мячи в правильные шестигранные светодиодные цели, чтобы набрать очки, завершить уровни или соревноваться с другими игроками.

Разработанная для семейных развлекательных центров, аркад, активных игровых парков, игровых площадок в помещении и спортивных развлекательных заведений, система поддерживает 1–6 игроков и предлагает более 99 уровней для индивидуальных испытаний, многопользовательских соревнований и командных мероприятий.

Как работает игра в бросание мячей

Игроки начинают с выбора режима игры, уровня или миссии через интерфейс управления. Затем система освещает определенные цвета, узоры или комбинации целей на LED-стене.

Основной процесс игры включает четыре шага:

  1. Выберите режим игры или уровень испытания.

  2. Определите освещенный цвет, узор или целевую миссию.

  3. Бросьте мягкий мяч в правильную шестигранную цель.

  4. Завершите задачу и просмотрите счет и рейтинг.

Успешные попадания фиксируются автоматически. Тайминг обратного отсчета, расчет очков и отображение рейтинга предоставляют немедленную обратную связь без необходимости вручную записывать результаты.

Несколько игровых режимов

Режим испытаний
Игроки выполняют миссии на основе целей в ограниченное время. Система включает более 99 уровней испытаний для прогрессивной игры.

PK режим
Разным игрокам назначаются соответствующие цвета целей, и они соревнуются, чтобы выполнить свои задачи или набрать наибольшее количество очков.

Командный режим
Члены команды покрывают разные области стены целей и работают вместе, чтобы выполнить необходимые цветовые или миссионные задачи.

Режим памяти
Игроки наблюдают и запоминают освещенные цели или последовательности, прежде чем воспроизвести правильный узор с помощью точного броска.

Найди отличия
Игроки определяют аномальную или целевую цель другого цвета и пытаются попасть в нее до истечения времени.

Настраиваемый режим игры
Содержимое игры или уровня может быть настроено для различных концепций мест, событий или операционных требований.

Автоматическое начисление очков и управление игрой

Система управления поддерживает выбор игры с сенсорного экрана, автоматическое начисление очков, обратный отсчет времени, отображение результатов и ранжирование игроков. Эти функции создают четкий игровой процесс и уменьшают необходимость в ручном подсчете очков.

Дополнительное оборудование в виде браслетов может быть настроено для поддержки активации игры и рабочих процессов расчетов. Языки интерфейса программного обеспечения, содержание игры, внешний вид оборудования и графика логотипов также могут быть адаптированы для различных рынков и концепций мест.

Справочная конфигурация системы

Справочная конфигурация включает:

  • 36 шестигранных интерактивных светодиодных мишеней

  • Главный контроллер

  • 32-дюймовый универсальный блок управления и отображения

  • Аудиосистема

  • Электросистема

  • 99+ игровых уровней

Дополнительное оборудование включает 12-дюймовый сенсорный дисплей, браслеты, стартер игры и индикаторы сенсоров браслетов.

Конечные количества оборудования, электрические соединения, прокладка кабелей и дополнительные аксессуары должны быть подтверждены в соответствии с утвержденной планировкой проекта и окончательным спецификацией материалов.

Индивидуальная компоновка для коммерческих помещений

Площадка для установки может быть настроена в зависимости от доступного пространства в месте. Расположение мишеней, размеры стен, положение управляющего оборудования, визуальный вид и конфигурация программного обеспечения могут быть адаптированы к требованиям проекта.

Для точного предложения предоставьте доступные размеры помещения, план этажа, условия стен, положение входа и предпочтительный метод работы. Эти детали позволяют спланировать компоновку системы и конфигурацию оборудования до начала производства.

Рекомендуемые приложения

Интерактивная игра в бросание мячей подходит для:

  • Центров семейных развлечений

  • Аркад и игровых центров

  • Активных игровых и челлендж-парков

  • Закрытых игровых площадок

  • Парков с батутами

  • Центров спортивных развлечений

  • Развлекательных зон в торговых центрах

  • Групповых мероприятий и мест для тимбилдинга

Его светящаяся мишенная стена, простой метод игры, многопользовательские режимы и разнообразное содержание игры делают его подходящим как для самостоятельной аттракции, так и в рамках более крупной зоны активных развлечений в помещении.