Интерактивные спортивные игры

Интерактивная игра в бросание мячей

Интерактивная игра в битву мячами

Стандартный размер: 7 × 4 × 2.5 м
Дисплей: 55-дюймовый HD сенсорный дисплей
Встроенные игры: 3
Режимы игры: Режим битвы / Свободная игра
Настройка игрока: Одиночная игра / Двухигроковая / Командная
Тип мяча: Мячи из мягкого поролона высокой плотности

Запросить цену

1-interactive-battle-ball-game-overview
2-interactive-ball-throwing-game-how-to-play
3-three-interactive-battle-ball-games
4-battle-ball-game-modes-and-player-setup
5-interactive-ball-game-display-and-arena-materials
6-interactive-battle-ball-game-size-options

Демонстрация Применения Продукта

interactive-ball-throwing-game-blue-team-zone
interactive-ball-throwing-game-red-team-zone

Физическое бросание мячей встречает цифровой игровой процесс

Интерактивная игра в битву мячами сочетает физическое бросание мячей с цифровыми целевыми задачами и подсчетом очков в реальном времени. Игроки подбирают мягкие поролоновые мячи, нацеливаются на мишени, показанные на дисплее, и бросают, чтобы набрать очки.

Простой формат подбора, прицеливания, броска и подсчета очков легко понять новичкам, при этом он обеспечивает движение, точность и соревнование, необходимые для повторной игры.

Соревнование команд Красных против Синих

Закрытая арена разделена на игровые зоны Красных и Синих, позволяя противоборствующим игрокам или командам соревноваться одновременно. Каждая сторона сосредотачивается на своих цифровых мишенях, в то время как система подсчета очков предоставляет немедленную визуальную обратную связь на протяжении всего раунда.

Кроме соревнований один на один, система также поддерживает одиночную игру, двухигроковые сессии и гибкие командные активности.

Три встроенные цифровые целевые игры

Система включает три разные игры в бросание мячей:

Ruin Explorers ставит перед игроками задачу попасть в бонусные мишени и набрать более высокие очки или множители.

Jewel Lines представляет командный вызов на тему драгоценностей, в котором игроки точно бросают и соревнуются за очки.

Puzzle Bobble использует цветные мишени в виде пузырьков, чтобы создать простую задачу по бросанию для разных групп игроков.

Три темы игр предоставляют операторам больше разнообразия, чем одна фиксированная активность по бросанию, и делают аттракцион подходящим как для случайной игры, так и для соревновательных сессий.

Режим битвы и свободная игра

Режим битвы предназначен для соревнования Красных против Синих, что делает его подходящим для друзей, семей, групповых мероприятий и командных активностей.

Свободная игра предлагает более гибкий опыт для индивидуальных посетителей или неформальных сессий без необходимости фиксированной структуры команды.

Эта комбинация позволяет операторам адаптировать один и тот же аттракцион к различным объемам посетителей и форматам активности.

Закрытая коммерческая арена

Аттракцион использует стальную раму, защитную сетку, металлические витрины и мячи из мягкого поролона высокой плотности. Закрытая планировка определяет игровую зону и помогает удерживать мячи внутри аттракциона во время работы.

Его стандартный размер составляет 7 × 4 × 2.5 метра. В зависимости от доступного пространства в помещении, длину можно настроить от 5 до 8 метров, а ширину от 3.5 до 5 метров.

Подходящие применения для площадок

Интерактивная игра в бросание мячей может работать как самостоятельный аттракцион или как часть более крупной активной развлекательной площадки. Подходящие применения включают центры семейных развлечений, активные игровые парки, спортивные центры в помещении, развлекательные заведения, зоны развлечений в торговых центрах и помещения для командных мероприятий в помещении.

При планировании проекта владельцы площадок должны подтвердить доступные размеры пола, местные электрические требования, ожидаемые группы игроков и окончательную планировку арены перед производством.