Интерактивные спортивные игры

Система интерактивного скалодрома

Интерактивный скалодром с проекцией и отслеживанием движений с помощью ИИ

Игроки: до 4
Основная технология: Проекция + Отслеживание зрения ИИ
Игровые режимы: Соло, Соревновательный и Кооперативный
Установка: На потолке или на полу
Рекомендуемая площадь: 5 × 3.5 м
Среда: Только для использования в помещении

Запросить цену

1-interactive-climbing-wall-game-system
2-interactive-climbing-wall-installation-options
3-climbing-ball-game-mode
4-cannon-battle-climbing-game
5-circuit-challenge-climbing-game
6-ai-motion-tracking-climbing-wall-features
7-cloud-management-interactive-climbing-system

Демонстрация Применения Продукта

interactive-climbing-wall-competitive-play
projection-climbing-wall-player
two-player-projection-climbing-game

Преобразуйте физический скалодром в интерактивную игру

Этот интерактивный скалодром сочетает в себе реальную скалодромную поверхность с проекционным игровым контентом и отслеживанием движений на основе зрения ИИ. Игроки лазают, достигают и касаются физических зацепов, в то время как цифровые цели, очки и визуальные эффекты реагируют на их движения в реальном времени.

Система добавляет цифровой игровой слой к традиционному скалолазанию, не заменяя физическую стену, создавая активную аттракцию, которая сочетает в себе скалолазание, испытания на реакцию, соревнования и кооперативную игру.

Отслеживание движений ИИ без контроллеров

Технология зрения ИИ распознает движения и взаимодействия игроков без необходимости в ручных или носимых контроллерах. Когда игрок достигает проекционной цели или перемещается по стене, система обрабатывает действие и предоставляет немедленную визуальную и оценочную обратную связь.

В поддерживаемых сессиях могут участвовать до четырех игроков, позволяя одной и той же скалодромной стене предоставлять соло, многопользовательские, соревновательные и кооперативные впечатления.

Соревновательные и кооперативные игры в скалолазании

Подтвержденные игровые режимы включают Скалолазный мяч, Битва пушек и Циркулярный вызов.

Скалолазный мяч - это соревнование для двух игроков, в котором игроки лазают и ударяют движущийся мяч в зону набора очков противника. Битва пушек делит стену на красную и синюю стороны, позволяя игрокам касаться проекционных целей и атаковать противостоящую базу. Циркулярный вызов требует от двух игроков активировать разные узлы и восстановить виртуальную цепь до истечения времени.

Эти подтвержденные игровые режимы предназначены для двух игроков, с ориентировочным временем игры 1–3 минуты за раунд и рекомендуемым возрастом 8 лет и старше.

Несколько впечатлений на одном скалодроме

Разные игры и визуальные темы могут работать на одной аппаратной платформе, позволяя месту менять впечатления без перестройки скалодрома. Поддерживаются обновления игр и приложений на облачной основе, в то время как система управления предоставляет удаленную настройку, обслуживание и запланированные управления питанием.

Система также поддерживает запись игрового процесса, мгновенное воспроизведение, загрузку видео и функции обмена, помогая игрокам сохранять и делиться своими впечатлениями от скалолазания.

Варианты установки и требования к пространству

Стандартная версия, установленная на потолке, имеет рекомендуемую активную площадь 5 × 3.5 м и минимальную площадь 3 × 2.5 м. Также доступна индивидуальная установка на полу с рекомендуемой площадью 4.5 × 5 м.

Площадка установки должна иметь высоту потолка не более 2.8 м, контролируемое окружающее освещение, условия в помещении и проводное интернет-соединение.

Окончательная планировка проекта также должна подтвердить структуру скалодрома, расположение зацепов, поверхность приземления, меры по защите от падений, циркуляцию игроков и применимые местные требования безопасности.

Подходящие варианты для использования в помещениях

Интерактивный скалодром подходит для семейных развлекательных центров, закрытых спортивных объектов, скалодромов, парков с батутами, детских развлекательных центров, торговых центров и других активных развлекательных пространств.

Его можно спланировать как самостоятельную аттракцию или интегрировать в более крупную зону активного спорта и приключений наряду с полосами препятствий, батутами, игровыми вызовами и другим оборудованием для активных игр.