Активные игры на вызов

Интерактивная математическая настенная игра для активной игры

interactive-math-game-room

Интерактивный математический вызов GENIUS

Игроки: 1–4
Целевая аудитория: дети и взрослые
Игровые режимы: Командный / Соревновательный
Уровни сложности: несколько
Планировка комнаты: настраиваемая

Запросить цену

1-genius-interactive-math-wall-game
2-how-to-play-interactive-math-challenge-game
3-multiple-math-challenge-levels
4-team-and-competitive-math-game-modes
5-active-learning-math-game-benefits
6-custom-interactive-math-game-room-layout

Демонстрация Применения Продукта

interactive-math-wall-game-team-play
genius-interactive-math-touch-wall-game
interactive-math-challenge-game-in-action

Интерактивная математическая настенная игра для активной игры

GENIUS — это интерактивная математическая настенная игра, которая сочетает решение задач, физическое движение, быструю реакцию и взаимодействие на основе касания в одном активном игровом опыте.

Математические вопросы появляются на экране, установленном на стене. Игроки должны вычислить или определить правильный ответ, переместиться по игровому пространству и коснуться подсвеченного шестиугольного модуля, отображающего правильное число, символ или ответ.

Как играть

Игроки начинают с чтения вопроса, показанного на экране. Они вычисляют или оценивают ответ, находят соответствующее число или математический символ на стене и касаются правильного подсвеченного модуля.

Правильный ответ продвигает испытание, в то время как неправильный ответ уменьшает жизнь. По мере продвижения игроков время ответа становится более требовательным, увеличивая темп и сложность.

Командные и соревновательные испытания

В режиме командного испытания игроки наблюдают за вопросом, обсуждают возможные ответы и работают вместе, чтобы найти правильный модуль. Этот режим подчеркивает коммуникацию, сотрудничество и совместное решение проблем.

В режиме соревновательного испытания игроки соревнуются, чтобы быстрее определить и коснуться правильного ответа. Это создает активное сочетание вычислений, точности, движения и реакции.

Ключевые особенности

• Поддерживает 1–4 игрока
• Подходит для детей и взрослых
• Вопросы по математике на экране
• Подсвеченные шестиугольные сенсорные модули
• Командные и соревновательные испытания
• Несколько уровней испытаний
• Сочетает вычисления, наблюдение, реакцию и движение
• Регулируемое количество модулей
• Настраиваемая планировка комнаты

Разработано для образовательных развлекательных заведений

GENIUS преобразует традиционные сидячие математические упражнения в активный опыт «видеть, думать, двигаться и касаться». Подсвеченные модули обеспечивают четкую физическую зону ответа, в то время как экран направляет игроков через каждое испытание.

Игра подходит для семейных развлекательных центров, крытых игровых площадок, образовательных центров, активных комнат, научных и исследовательских пространств, а также интерактивных зон в торговых центрах.

Гибкое планирование проекта

Планировка комнаты и количество сенсорных модулей могут быть настроены в соответствии с доступным пространством, условиями стен и предполагаемым опытом игроков.

Планировка 4м × 4м, показанная в существующих материалах, является справочной конфигурацией, а не фиксированным требованием к установке. Окончательные размеры комнаты, количество модулей и расположение оборудования должны соответствовать утвержденному дизайну площадки и спецификации проекта.

GENIUS также может быть объединен с цифровыми спортивными играми и другими активными аттракционами при планировании более широкого семейного развлекательного или образовательного игрового пространства.