Интерактивная математическая настенная игра для активной игры

![]() | Интерактивный математический вызов GENIUSИгроки: 1–4 |






Демонстрация Применения Продукта



Интерактивная математическая настенная игра для активной игры
GENIUS — это интерактивная математическая настенная игра, которая сочетает решение задач, физическое движение, быструю реакцию и взаимодействие на основе касания в одном активном игровом опыте.
Математические вопросы появляются на экране, установленном на стене. Игроки должны вычислить или определить правильный ответ, переместиться по игровому пространству и коснуться подсвеченного шестиугольного модуля, отображающего правильное число, символ или ответ.
Как играть
Игроки начинают с чтения вопроса, показанного на экране. Они вычисляют или оценивают ответ, находят соответствующее число или математический символ на стене и касаются правильного подсвеченного модуля.
Правильный ответ продвигает испытание, в то время как неправильный ответ уменьшает жизнь. По мере продвижения игроков время ответа становится более требовательным, увеличивая темп и сложность.
Командные и соревновательные испытания
В режиме командного испытания игроки наблюдают за вопросом, обсуждают возможные ответы и работают вместе, чтобы найти правильный модуль. Этот режим подчеркивает коммуникацию, сотрудничество и совместное решение проблем.
В режиме соревновательного испытания игроки соревнуются, чтобы быстрее определить и коснуться правильного ответа. Это создает активное сочетание вычислений, точности, движения и реакции.
Ключевые особенности
• Поддерживает 1–4 игрока
• Подходит для детей и взрослых
• Вопросы по математике на экране
• Подсвеченные шестиугольные сенсорные модули
• Командные и соревновательные испытания
• Несколько уровней испытаний
• Сочетает вычисления, наблюдение, реакцию и движение
• Регулируемое количество модулей
• Настраиваемая планировка комнаты
Разработано для образовательных развлекательных заведений
GENIUS преобразует традиционные сидячие математические упражнения в активный опыт «видеть, думать, двигаться и касаться». Подсвеченные модули обеспечивают четкую физическую зону ответа, в то время как экран направляет игроков через каждое испытание.
Игра подходит для семейных развлекательных центров, крытых игровых площадок, образовательных центров, активных комнат, научных и исследовательских пространств, а также интерактивных зон в торговых центрах.
Гибкое планирование проекта
Планировка комнаты и количество сенсорных модулей могут быть настроены в соответствии с доступным пространством, условиями стен и предполагаемым опытом игроков.
Планировка 4м × 4м, показанная в существующих материалах, является справочной конфигурацией, а не фиксированным требованием к установке. Окончательные размеры комнаты, количество модулей и расположение оборудования должны соответствовать утвержденному дизайну площадки и спецификации проекта.
GENIUS также может быть объединен с цифровыми спортивными играми и другими активными аттракционами при планировании более широкого семейного развлекательного или образовательного игрового пространства.

