Игра на LED-полу "Прыгающая сетка"

![]() | Игра на LED-полу "Прыгающая сетка"Игроки: 1–16 |







Демонстрация Применения Продукта



Интерактивный вызов на LED-полу с сенсорными плитками
"Прыгающая сетка" - это коммерческая интерактивная LED-игра на полу, которая сочетает в себе освещенные сенсорные плитки, физическое движение и цифровое игровое программное обеспечение. Игроки бегут, прыгают и реагируют на меняющиеся цветовые сигналы, выполняя задания на набирание очков, избегание и основанные на маршруте задачи.
Модульная система может быть настроена для индивидуальной игры, многопользовательского сотрудничества или соревновательных игр, что делает её подходящей для семейных развлекательных центров, активных игровых парков и других помещений для развлечений в помещении.
Как играть
Игроки входят в область LED-плиток и следуют за цветами, отображаемыми на полу.
Красные плитки представляют собой опасные зоны и должны быть избегаемы. Зеленые плитки предоставляют безопасные зоны для движения, в то время как синие плитки служат целями для набора очков. Игроки должны читать меняющийся узор, выбирать маршрут и наступать на правильные плитки до истечения времени.
По мере продвижения игроков количество, положение и скорость освещенных целей могут изменяться, создавая все более сложные задачи на реакцию и движение.
Игровые режимы
Соло-вызов:Завершите уровни с ограничением по времени, на набор очков или основанные на задачах индивидуально.
Многопользовательское сотрудничество:Игроки работают вместе, чтобы выполнить одну и ту же задачу.
Соревновательная игра:Индивидуумы или команды соревнуются по скорости и количеству очков.
Настраиваемые уровни:Игровые последовательности и сложность могут быть настроены для различных проектов и аудиторий.
Итоговое содержание игры зависит от выбранной конфигурации программного обеспечения.
Ключевые особенности
Модульные LED-сенсорные плитки 300 × 300 мм
Правила движения и набора очков на основе цвета
Поддерживает примерно 1–16 игроков, в зависимости от макета и игрового режима
Соло, кооперативный и соревновательный игровой процесс
Настраиваемое количество плиток и размеры игровой зоны
Заменяемые индивидуальные плитки для более удобного обслуживания
Прогрессивные уровни, разработанные для повторной игры
Разработано для коммерческих развлекательных заведений
Освещенная игровая поверхность создает высоко видимую аттракцию, которую легко понять посетителям и интересно наблюдать зрителям. Сочетание движения, реакции, планирования маршрута и социальной конкуренции делает её подходящей для семейных развлекательных центров, активных игровых парков, спортивных объектов в помещении, развлекательных зон в торговых центрах и командообразующих мероприятий.
Поскольку система поддерживает различные форматы игроков, операторы могут использовать её для случайной игры, групповых мероприятий,Timed challenges и соревновательных событий.
Гибкое планирование площадки
Рекомендуемые конфигурации включают игровые зоны 3.6 × 3.6 м, 3.6 × 7.2 м и 4.8 × 9.6 м. Конечное количество плиток, размеры помещения и одновременная ёмкость игроков должны быть выбраны в зависимости от доступного пространства, выбранных игровых режимов, потока посетителей и требований к эксплуатации заведения.
Для коммерческих проектов SPIRIT поддерживает планирование размещения, конфигурацию системы, руководство по установке и окончательное подтверждение программного обеспечения, помогая операторам адаптировать интерактивную LED-игру к доступному пространству и целевой ёмкости.

