Интерактивные спортивные игры

Система интерактивной игровой вечеринки с движением

Motion Game Interactive Party System

Интерактивная система движений для вечеринок

Игроки: 2–4
Стандартная установка: 4 независимые станции
Управление: Ножной контроллер + Кнопки перил
Размер одной станции: 1.3 × 1.2 × 1.3 м
Мощность: 85 Вт на станцию
Рекомендуемая планировка: Ш 5–6 × Г 4 м
Проекционная система: Включена

Запросить цену

1-motion-game-interactive-projection-party-system
2-multiplayer-projection-game-features
3-motion-game-foot-control-and-handrail-buttons
4-cooperative-motion-game-modes
5-interactive-projection-game-layout-and-dimensions
6-motion-game-technical-specifications

Демонстрация Применения Продукта

four-station-interactive-projection-game-installation-2
motion-game-four-player-station-setup
multiplayer-motion-game-stations-and-projection-screen

Совместная игра на общем экране

Motion Game - это коммерческая многопользовательская интерактивная проекционная игра, предназначенная для двух-четырех игроков. Стандартная система объединяет четыре независимые игровые станции с одним общим проекционным экраном, позволяя каждому участнику управлять индивидуальным персонажем в одной игре.

В отличие от обычного аркадного автомата для одного игрока, опыт сосредоточен на общении, скоординированном движении и совместном решении проблем.

Физические управления ногами и руками

Каждая игровая станция включает круговой ножной контроллер, две перила и кнопки управления.

Игроки используют центральную кнопку, чтобы присоединиться к игре, кнопку перила для подтверждения начала и ножной контроллер, чтобы двигать своего персонажа вперед или назад. Во время игры можно нажимать любую кнопку перила, чтобы прыгнуть.

Первый игрок, который присоединяется, становится капитаном команды и выбирает игру. Перед началом раунда должно присоединиться как минимум два игрока.

Четыре кооперативных игровых режима

Капитан, веди за собой требует от игроков работать вместе через труднопроходимую местность, ловушки и головоломки, прежде чем достичь выхода.

Пилотная команда ставит перед группой задачу координировать движение и тайминг при преодолении препятствий и избегании движущихся опасностей.

Щитовые хранители назначают игрокам разные защитные направления, требуя координированного позиционирования для защиты товарищей по команде и прохождения через лазерные зоны.

Охотник за монетами просит команду собрать монеты, получить ключ и разблокировать маршрут к следующему этапу.

Эти игровые режимы создают разные модели сотрудничества, используя одну и ту же физическую систему управления.

Четыре независимые игровые станции

Стандартная установка содержит четыре отдельные станции, а не общие перила между соседними игроками. Каждая станция имеет свою собственную базу, ножной контроллер, центральный шкаф и два перила.

Цветная подсветка станции помогает игрокам идентифицировать своих персонажей и придает аттракциону яркое визуальное присутствие в помещении для развлечений.

Проекционная и техническая конфигурация

Проекционная система включена в стандартное решение, с яркостью проектора примерно 4000 люмен.

Игроки: 2–4
Напряжение: 220 В
Мощность: 85 Вт на станцию
Размер одной станции: 1.3 × 1.2 × 1.3 м
Количество стандартных станций: 4
Рекомендуемая планировка: Ш 5–6 × Г 4 м

Позиция проектора, размер изображения и расстояние между станциями должны быть спланированы в соответствии с высотой потолка, расстоянием проекции, условиями стен и движением посетителей.

Гибкое планирование площадки

Стандартная конфигурация из четырех станций служит ориентиром для первоначального планирования, в то время как количество станций, внешний вид оборудования и общая планировка могут быть скорректированы для различных проектов.

Необходимо поддерживать свободное пространство для работы вокруг каждой станции, чтобы игроки могли удобно входить, выходить и использовать управление. Доступ также должен быть зарезервирован для планового осмотра и обслуживания оборудования.

Подходящие применения для площадок

Многопользовательская интерактивная проекционная игра подходит для центров семейного отдыха, закрытых игровых центров, активных игровых парков, коммерческих закрытых игровых площадок, игровых автоматов, закрытых рекреационных заведений и командообразующих объектов.

Она может работать как самостоятельная групповая аттракция или стать частью более крупной интерактивной спортивной и активной развлекательной зоны.