Активные игры на вызов

Интерактивная комната с LED-кнопками PUSH для центров семейных развлечений

Интерактивная комната с LED-кнопками PUSH

Интерактивные кнопки: 378
Игровые режимы: 7
Рекомендуемый возраст: 6+
Справочный размер: 5.5 × 3.2 × 3.0 м

Запросить цену

push-challenge-room-378-interactive-led-buttons
push-challenge-room-custom-layout-size
push-game-modes-spot-difference-reaction-memory
push-interactive-led-button-challenge-room-overview
push-led-button-game-how-it-works
push-led-button-system-components
push-multiplayer-connection-game-modes
push-wristband-access-scoring-system

Демонстрация Применения Продукта

push-interactive-reaction-game-players
push-led-button-team-competition-game
push-two-player-led-button-challenge-room

Интерактивный вызов в масштабе комнаты, созданный для активной игры

PUSH — это интерактивная комната с LED-кнопками, разработанная для центров семейного отдыха, активных игровых центров, крытых парков аттракционов и мест для тимбилдинга. Справочная установка использует 378 светящихся кнопок на нескольких стенах, превращая всю комнату в активную игровую поверхность.

Игроки следят за световыми сигналами, определяют правильные цели, перемещаются по комнате и нажимают на светящиеся кнопки, прежде чем время истечет. В зависимости от выбранного игрового режима, испытание может проверить скорость реакции, наблюдательность, память, координацию, распознавание маршрутов или командную работу.

Правила просты для понимания новичками, в то время как различные режимы поддерживают повторные игры и дружеское соревнование. PUSH может работать как самостоятельная аттракция или стать частью более крупного крытого развлекательного центра.

Как работает игра с LED-кнопками PUSH

Система соединяет доступ игроков, выбор игры, физическую активность, запись очков и рейтинги в одном рабочем процессе:

  1. Персонал или игроки вводят необходимые данные о игроке.

  2. Игрок использует браслет, чтобы начать сессию.

  3. Игровой режим и уровень сложности выбираются на сенсорном экране.

  4. Комната отображает световые, цветовые, паттернные или маршрутные сигналы.

  5. Игроки перемещаются по комнате и нажимают на правильные LED-кнопки.

  6. Система записывает результат и обновляет таблицу лидеров.

Этот рабочий процесс дает игрокам четкую цель и позволяет операторам площадок организовывать индивидуальные, семейные, праздничные и групповые сессии.

Семь игровых режимов

Режим «Найди отличия»

Игроки находят и нажимают на кнопку, цвет которой отличается от окружающих огней. Этот режим проверяет наблюдательность и скорость реакции.

Челлендж-режим

Игроки нажимают на синие цели, избегая красных, и пытаются набрать необходимое количество очков в отведенное время.

Режим жизни

Игроки продолжают нажимать на правильные цели, защищая ограниченное количество жизней. Неправильные действия уменьшают количество оставшихся жизней.

Режим памяти

Световой паттерн появляется во время обратного отсчета. Игроки запоминают его положение и воспроизводят паттерн, нажимая на правильные кнопки.

Режим PK для двух игроков

Два игрока получают разные цвета целей и соревнуются одновременно. Игрок с более высоким счетом выигрывает.

Режим соединения

Игроки используют обе руки, чтобы соединить участки светящегося маршрута и поддерживать движение виртуального транспортного средства. Неполное соединение стоит одной жизни.

Многопользовательский режим PK

Поставленная конфигурация включает режим соревнования для шести игроков. Каждый игрок следует за назначенным цветом и соревнуется за наивысший счет.

Справочная конфигурация оборудования

  • 378 круглых интерактивных LED-кнопок

  • Семь подтвержденных игровых режимов

  • Основной дисплей HD 42 дюйма

  • Сенсорный экран 18 дюймов

  • Четыре цветовых сигнальных огня

  • Одна игра-старт раунд свет

  • Хост-компьютер и игровое программное обеспечение

  • Поддержка доступа с помощью браслета

  • Функции записи очков и таблицы лидеров

  • Настраиваемый язык программного обеспечения

  • Рекомендуется для игроков от шести лет и старше

  • Рекомендуемый размер комнаты 5,5 × 3,2 × 3,0 метра

Рекомендуемые размеры предназначены для раннего планирования проекта. Окончательный размер комнаты, планировка стен, вместимость игроков, уровни игры, функции программного обеспечения и количество оборудования должны быть подтверждены в соответствии с выбранной конфигурацией проекта.

Подходящие места

PUSH можно планировать для:

  • Центров семейных развлечений

  • Внутренние активные игровые центры

  • Интерактивные спортивные и цифровые спортивные площадки

  • Внутренние парки аттракционов

  • Развлекательные проекты в торговых центрах

  • Места для празднования дня рождения и групповых мероприятий

  • Корпоративные центры тимбилдинга

  • Существующие FEC, добавляющие комнатную активную аттракцию

Его многоцветные светодиодные стены создают узнаваемую визуальную особенность внутри заведения, в то время как сочетание физического движения и цифрового подсчета очков предоставляет альтернативу традиционным аркадным и экранным играм.

Индивидуальное планирование комнаты для проектов FEC

Каждое развлекательное заведение имеет разные размеры, входы, колонны, высоты потолков и требования к циркуляции. По этой причине рекомендуемая планировка 5,5 × 3,2 × 3,0 метра не рассматривается как фиксированное строительное требование.

Перед рекомендацией планировки наша проектная команда изучает доступный план этажа, размеры комнаты, расположение входа, условия стен, ожидаемые группы игроков и требования к сессиям. Расположение кнопок, пространство для циркуляции, язык программного обеспечения и конфигурация оборудования могут быть затем скорректированы для проекта.

Чтобы начать планирование, пожалуйста, предоставьте:

  • План этажа или четкие размеры комнаты

  • Доступную высоту потолка

  • Расположение входов и размеры открытий

  • Позиции и размеры колонн

  • Ваши целевые возрастные группы

  • Ожидаемое количество игроков за сессию

  • Предпочтительный язык программного обеспечения

  • Любые требования к теме или цвету

Поставляется производителем оборудования для развлечений в помещении

Indoor Active Games управляется компанией Wenzhou SPIRIT Amusement Equipment Co., Ltd., производителем развлекательного оборудования, расположенным в Вэньчжоу, Китай. Наша команда поддерживает проекты внутреннего развлечения через планирование площадок, индивидуальный дизайн, производство, руководство по установке, обучение операторов, послепродажное обслуживание и поставку запасных частей.

Наша производственная база занимает более 5000 квадратных метров и поддерживается более чем 100 членами команды в области разработки продуктов, дизайна, производства, продаж и послепродажного обслуживания. Это позволяет нам рассматривать комнату PUSH как часть полного семейного развлекательного центра, а не как изолированную игровую машину.

Для мест с смешанными аттракциями мы также можем координировать PUSH с цифровыми спортивными играми, активными аттракционами, мягким игровым оборудованием, активностями на батуте, скалодромами и другим оборудованием для развлечений в закрытых помещениях. Это помогает инвесторам создать более последовательную планировку, визуальную тему и опыт для гостей.

Проектные материалы, технические документы, требования к установке и применимые требования к соблюдению норм подтверждаются в соответствии с рынком назначения и выбранной конфигурацией. Клиенты должны запросить окончательные спецификации и соответствующие документы перед заказом.

Запросить конфигурацию проекта

Отправьте нам ваш план этажа, целевую аудиторию и требования к проекту. Мы рассмотрим доступное пространство и порекомендуем подходящую планировку PUSH-комнаты, конфигурацию оборудования и план интеграции для вашего центра семейных развлечений или места для активных игр в помещении.