Çoklu Oyunculu Karma Gerçeklik Oyun Arenası

![]() | XR SPOR PARTİSİ Oyuncular: 1–6, Oyuna Bağlı |






Ürün Uygulama Gösterimi



Kulaklıksız Karma Gerçeklik Spor Oyunları
XR Spor Partisi, projeksiyonlu dijital dünyaları gerçek fiziksel hareketle birleştiren ticari bir çok oyunculu karma gerçeklik oyun arenasıdır. Oyuncular arenaya girer ve koşma, zıplama, kaçma, eğilme ve kol hareketleri gibi doğal eylemleri kullanarak oyunlarla etkileşime geçerler.
Geleneksel VR cazibelerinin aksine, oyuncuların başlık, el kumandası veya vücuda monte edilmiş sensörlere ihtiyacı yoktur. Basit giriş süreci, deneyimi aileler, arkadaşlar ve organize gruplar için erişilebilir hale getirirken, oturumlar arasında giyilebilir ekipmanın kullanımını azaltır.
Sistem Nasıl Çalışır
AI görüş kameraları, oyuncu pozisyonlarını ve tam vücut hareketlerini gerçek zamanlı olarak yakalar. Projektörler, çift taraflı projeksiyon ekranları ve etkileşimli bir projeksiyon zemini, fiziksel oyun alanını yanıt veren bir karma gerçeklik ortamına dönüştürür.
Bir oyun hizmet sistemi içeriği ve oturumları yönetirken, görüş konumlandırma sistemi arenada hareket eden birden fazla oyuncuyu tanır. Oyuncuların bedenleri kontrol cihazı haline gelir, böylece sanal oyun dünyasında eylemlerinin temsil edildiğini görebilirler.
Aileler ve Gruplar için Aktif Oyunlar
Sistem, farklı aktif, sosyal ve rekabetçi oyun stillerini destekler. Şu anda altı temsilci deneyim sunulmaktadır:
Parti Mücadelesi, kaçma, hafıza ızgara görevleri ve etkileşimli aksesuarları içeren rahat bir grup mücadelesini birleştirir.
Lava Tuzağı, oyunculardan güvenli alanları belirlemelerini ve sanal lavlardan kaçınmak için hızlı hareket etmelerini ister.
Lazer Kılıcı Savaşı, platform hareketi ve gelecekteki düellolar ile eylem tabanlı bir takım yarışması oluşturur.
Soygun Eylemi, oyuncuları hedefleri toplarken lazerlerden, dronlardan ve diğer sanal tehlikelerden kaçınmaya zorlar.
Track Dash, dijital engeller dizisini aşmak için koşma, zıplama ve eğilme hareketlerini kullanır.
Oyuncak Savaşı, kol ve tam vücut hareketleriyle kontrol edilen aile odaklı bir aksiyon oyununu sunar.
Oyuncu kapasitesi, tavsiye edilen yaş ve oturum süresi oyuna göre değişir. Seçilen deneyime bağlı olarak, sistem 1–6 oyuncuyu, 5+ veya 8+ tavsiye edilen yaşları ve yaklaşık 1–3 dakika süren oturumları destekler.
Ticari İşletim Özellikleri
Yerinde bir dokunmatik kontrol sistemi oyun seçimini, oturum başlatma ve durdurmayı, paket seçimini ve ekipman yönetimini destekler. Sağlanan sistem bilgileri ayrıca günlük oyun başlangıçları, oturum başına oyuncu sayısı ve deneyim süresi gibi verileri görüntülemek için bulut tabanlı bir işletim platformunu içerir.
Oyun kaydı işlevleri, birden fazla kameradan görüntüleri birleştirebilir ve indirme ve paylaşım için düzenlenmiş oyuncu videoları sağlayabilir. Bu işlevler, etkileşimi oyun oturumu ötesine uzatabilir ve mekanlara sosyal tanıtım için ek içerik sağlayabilir.
Alan ve Kurulum Gereksinimleri
Tavsiye edilen oyun alanı yaklaşık 6 × 8 m olup, tavsiye edilen tavan yüksekliği 3.3 m'dir. Oyuncuların güvenli bir şekilde hareket edebilmesi ve görüş sisteminin net konumlandırmayı sürdürebilmesi için düz, engellenmemiş bir zemin tercih edilir.
Projeksiyon görünürlüğünü korumak için doğrudan güneş ışığı en aza indirilmelidir. Nihai projektör pozisyonları, ekran düzenlemeleri, kamera kapsamı ve işletim alanı, gerçek mekan boyutlarına göre onaylanmalıdır. Düzen, uygun ticari proje koşulları için uyarlanabilir.
Uygun Ticari Mekanlar
XR Spor Partisi, aile eğlence merkezleri, kapalı eğlence parkları, alışveriş merkezleri, aktif oyun merkezleri, spor merkezleri, bilim müzeleri, müzeler ve turistik cazibe merkezleri için uygundur.
Mekan geliştiricileri ve işletmecileri için, karma gerçeklik arenası özel bir cazibe olarak kurulabilir veya daha geniş bir kapalı aktif oyun ve eğlence ekipmanı karışımına dahil edilebilir. Tam vücut hareketi, kısa çok oyunculu oturumlar ve çeşitli oyun stillerinin birleşimi, aile ziyaretleri, grup eğlencesi, doğum günü etkinlikleri ve takım aktivitelerine hizmet etmeye yardımcı olur.

