Machine de jeu AR à détection de mouvement avec 10 jeux intégrés

![]() | Machine de jeu AR à détection de mouvement Affichage : 65 pouces |






Vitrine d'Application de Produit



Jeux actifs sans contrôleur
Cette machine de jeu à détection de mouvement AR transforme les mouvements naturels du corps en contrôles de jeu en temps réel. Les joueurs peuvent bouger leurs mains, glisser, frapper, donner des coups de pied, se pencher, se déplacer à gauche ou à droite, et lever les bras pour interagir avec le contenu à l'écran—sans tenir de manette.
L'interaction simple rend le jeu facile à comprendre tout en ajoutant de l'activité physique aux espaces de divertissement intérieurs.
Comment fonctionne le système de détection de mouvement
Le système de détection intégré détecte des mouvements spécifiques des joueurs et les convertit en entrées de jeu. Les retours visuels et de score à l'écran réagissent lorsque le joueur vise, attaque, esquive des obstacles, contrôle un personnage ou complète un défi.
Selon le jeu sélectionné, les joueurs peuvent utiliser des mouvements de la main pour cibler des objets, glisser pour attraper ou trancher des éléments, frapper pour attaquer, se pencher pour diriger, ou donner un coup de pied pour tirer.
10 jeux interactifs intégrés
Le système comprend 10 jeux couvrant le tir, la magie, la pêche, la réaction, la course, la navigation spatiale, la découpe de fruits, l'éclatement de ballons, les défis de zombies et le football.
Différents schémas de mouvement offrent aux opérateurs de lieux un mélange plus large de contenu de jeu au sein d'une seule machine. Les thèmes variés permettent également aux joueurs de vivre plus d'un style de jeu actif sans changer d'équipement.
Cabinet tout-en-un de 65 pouces
L'affichage, le dispositif de détection, le système hôte, les haut-parleurs et le logiciel de jeu sont intégrés dans un cabinet sur pied. L'affichage de 65 pouces offre une zone de vision claire pour le jeu basé sur le mouvement, tandis que la base montée sur roulettes facilite le repositionnement lorsque la disposition d'un lieu change.
La machine prend en charge une alimentation AC de 100–240V et consomme pas plus de 290W. Sa configuration plug-and-play réduit la quantité d'équipement séparé nécessaire pour le déploiement.
Convient aux lieux de divertissement intérieur
Cette machine de jeu à détection de mouvement peut être utilisée dans des centres de divertissement familial, des parcs de trampolines, des aires de jeux intérieures, des centres de jeux d'arcade, des zones d'activités dans les centres commerciaux et des lieux de sports numériques.
Elle peut fonctionner comme une attraction autonome ou être positionnée à côté de pistes de trampoline, de parcours d'obstacles et d'autres équipements de jeu actif. La disposition finale doit fournir une zone de mouvement claire devant la machine et être confirmée en fonction de l'espace disponible et du plan de circulation du lieu.
Spécifications techniques
Modèle de produit : MYT-MS-4000 RF (Style PK)
Taille de l'affichage : 65 pouces
Résolution : 1920 × 1080
Technologie d'affichage : Source de lumière laser DLP
Luminosité : 4000 Lumens
Dispositif de capture : Radar
Système audio : 5W × 2
Taille du produit : L1648 × P550 × H1806 mm
Poids : 46,8 kg
Alimentation : 100–240V CA, 50/60Hz
Consommation d'énergie : ≤290W

