Jeu Interactif de Lancer de Balles avec Mur Cible LED

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Jeu Interactif de Lancer de Balles avec Mur Cible LED
Le jeu interactif de lancer de balle combine des cibles illuminées, une activité physique et un scoring automatique dans une attraction intérieure compétitive. Les joueurs identifient la couleur, le motif ou l'indice de mission requis et lancent des balles souples vers les cibles hexagonales LED correctes pour marquer des points, compléter des niveaux ou rivaliser avec d'autres joueurs.
Conçu pour les centres de loisirs familiaux, les arcades, les parcs de jeux actifs, les aires de jeux intérieures et les lieux de divertissement sportif, le système prend en charge de 1 à 6 joueurs et propose plus de 99 niveaux pour des défis individuels, des compétitions multijoueurs et des activités en équipe.
Comment fonctionne le Jeu de Lancer
Les joueurs commencent par sélectionner un mode de jeu, un niveau ou une mission via l'interface de contrôle. Le système illumine ensuite des couleurs, motifs ou combinaisons de cibles spécifiques sur le mur LED.
Le processus de jeu de base comprend quatre étapes :
Sélectionnez un mode de jeu ou un niveau de défi.
Identifiez la couleur, le motif ou la cible de mission illuminée.
Lancez une balle souple vers la cible hexagonale correcte.
Complétez l'objectif et consultez le score et le classement.
Les réussites sont enregistrées automatiquement. Le chronométrage, le calcul des scores et les affichages de classement fournissent un retour immédiat sans nécessiter que le personnel enregistre les résultats manuellement.
Modes de Jeu Multiples
Mode défi
Les joueurs complètent des missions basées sur des cibles dans un temps limité. Le système comprend plus de 99 niveaux de défi pour un jeu progressif.
Mode PK
Différents joueurs se voient attribuer des couleurs de cibles correspondantes et rivalisent pour accomplir leurs tâches ou obtenir le score le plus élevé.
Mode équipe
Les membres de l'équipe couvrent différentes zones du mur de cibles et travaillent ensemble pour compléter les objectifs de couleur ou de mission requis.
Mode mémoire
Les joueurs observent et se souviennent des cibles illuminées ou des séquences avant de reproduire le motif correct par un lancer précis.
Trouvez la différence
Les joueurs identifient une cible anormale ou de couleur différente et tentent de la toucher avant que le temps ne s'écoule.
Mode de jeu personnalisé
Le contenu du jeu ou du niveau peut être configuré pour différents concepts de lieu, événements ou exigences opérationnelles.
Scoring Automatique et Contrôle du Jeu
Le système de contrôle prend en charge la sélection de jeux sur écran tactile, le score automatique, le chronométrage de compte à rebours, l'affichage des résultats et les classements des joueurs. Ces fonctions créent un flux de jeu clair et réduisent le besoin de comptabilité manuelle des scores.
Des équipements de bracelet optionnels peuvent être configurés pour soutenir l'activation du jeu et les flux de règlement. Les langues de l'interface logicielle, le contenu du jeu, l'apparence de l'équipement et les graphiques de logo peuvent également être personnalisés pour différents marchés et concepts de lieu.
Configuration Système de Référence
La configuration de référence comprend :
36 cibles LED interactives hexagonales
Contrôleur principal
Unité de contrôle et d'affichage tout-en-un de 32 pouces
Système audio
Système d'alimentation
99+ niveaux de jeu
Les équipements optionnels comprennent un écran tactile de 12 pouces, des bracelets, un démarreur de jeu et des lumières indicatrices de détection de bracelet.
Les quantités finales d'équipement, les connexions électriques, le routage des câbles et les accessoires optionnels doivent être confirmés selon le plan de projet approuvé et la liste finale des matériaux.
Mise en page personnalisée pour les lieux commerciaux
La zone d'installation peut être personnalisée en fonction de l'espace disponible dans le lieu. L'arrangement des cibles, les dimensions des murs, la position de l'équipement de contrôle, l'apparence visuelle et la configuration logicielle peuvent être adaptées aux exigences du projet.
Pour une proposition précise, fournissez les dimensions de la pièce disponible, le plan d'étage, les conditions des murs, la position de l'entrée et la méthode d'exploitation préférée. Ces détails permettent de planifier la disposition du système et la configuration de l'équipement avant la production.
Applications recommandées
Le Jeu Interactif de Lancer de Balles est adapté pour :
Centres de divertissement familial
Arcades et centres de jeux
Parcs de jeux actifs et de défis
Aires de jeux intérieures
Parcs de trampolines
Centres de divertissement sportif
Zones de divertissement dans les centres commerciaux
Événements de groupe et lieux de team-building
Son mur cible illuminé, sa méthode de jeu simple, ses modes multijoueurs et son contenu de jeu varié en font une attraction autonome ou une partie d'une plus grande zone de divertissement actif en intérieur.

