Jeux de sports interactifs

Système de fête interactive de jeu de mouvement

Motion Game Interactive Party System

Système de fête interactive Motion Game

Joueurs : 2 à 4
Configuration standard : 4 stations indépendantes
Contrôle : Contrôleur au pied + Boutons de main courante
Taille de la station unique : 1,3 × 1,2 × 1,3 m
Puissance : 85 W par station
Disposition recommandée : L 5–6 × P 4 m
Système de projection : Inclus

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Jeu coopératif à écran partagé

Motion Game est un jeu de projection interactive multijoueur commercial conçu pour deux à quatre joueurs. Le système standard combine quatre stations de joueur indépendantes avec un écran de projection partagé, permettant à chaque participant de contrôler un personnage individuel dans le même jeu.

Contrairement à une machine d'arcade conventionnelle pour un seul joueur, l'expérience se concentre sur la communication, le mouvement coordonné et la résolution de problèmes coopérative.

Commandes physiques pour les pieds et les mains

Chaque station de joueur comprend un contrôleur de direction au pied rond, deux mains courantes et des boutons de contrôle.

Les joueurs utilisent le bouton central pour rejoindre le jeu, un bouton de main courante pour confirmer le départ et le contrôleur au pied pour déplacer leur personnage en avant ou en arrière. Pendant le jeu, n'importe quel bouton de main courante peut être pressé pour sauter.

Le premier joueur à rejoindre devient le leader de l'équipe et sélectionne le jeu. Au moins deux joueurs doivent rejoindre avant qu'un tour puisse commencer.

Quatre modes de jeu coopératifs

Captain, Lead the Way nécessite que les joueurs travaillent ensemble à travers un terrain difficile, des pièges et des énigmes avant d'atteindre la sortie.

Pilot Squad défie le groupe de coordonner mouvement et timing tout en traversant des obstacles et en évitant des dangers en mouvement.

Shield Guardians attribue différentes directions de protection aux joueurs, nécessitant un positionnement coordonné pour protéger les coéquipiers et passer à travers des zones laser.

Coin Hunter demande à l'équipe de collecter des pièces, d'obtenir la clé et de déverrouiller le chemin vers la prochaine étape.

Ces modes de jeu créent différents schémas de coopération tout en utilisant le même système de contrôle physique.

Quatre stations de joueurs indépendantes

La configuration standard contient quatre stations séparées plutôt que des mains courantes partagées entre les joueurs adjacents. Chaque station a sa propre base, contrôleur au pied, cabinet central et deux mains courantes.

L'éclairage coloré des stations aide les joueurs à identifier leurs personnages et donne à l'attraction une forte présence visuelle dans un lieu de divertissement intérieur.

Configuration de projection et technique

Le système de projection est inclus dans la solution standard, avec une luminosité de projecteur de référence d'environ 4000 lumens.

Joueurs : 2 à 4
Tension : 220 V
Puissance : 85 W par station
Taille de la station unique : 1,3 × 1,2 × 1,3 m
Quantité de stations standard : 4
Disposition recommandée : L 5–6 × P 4 m

La position du projecteur, la taille de l'image et l'espacement des stations doivent être planifiés en fonction de la hauteur du plafond du lieu, de la distance de projection, des conditions des murs et de la circulation des visiteurs.

Planification flexible du lieu

La configuration standard à quatre stations fournit une référence pour la planification initiale, tandis que la quantité de stations, l'apparence de l'équipement et la disposition générale peuvent être ajustées pour différents projets.

Un espace de fonctionnement dégagé doit être maintenu autour de chaque station afin que les joueurs puissent entrer, sortir et utiliser les commandes confortablement. L'accès doit également être réservé pour l'inspection de routine et l'entretien de l'équipement.

Applications de Lieu Adaptées

Le jeu de projection interactive multijoueur est adapté aux centres de divertissement familial, aux centres de jeux intérieurs, aux parcs de jeux actifs, aux aires de jeux commerciales intérieures, aux centres d'arcade, aux lieux de loisirs intérieurs et aux installations de team-building.

Il peut fonctionner comme une attraction de groupe autonome ou devenir partie intégrante d'une zone de sports interactifs et de divertissement actif plus vaste.