Jeux de défi actifs

Salle de défi interactive avec boutons LED PUSH pour les FEC

Salle de défi interactive avec boutons LED PUSH

Boutons interactifs : 378
Modes de jeu : 7
Âge recommandé : 6+
Taille de référence : 5,5 × 3,2 × 3,0 m

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Vitrine d'Application de Produit

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Un défi interactif à l'échelle de la salle conçu pour le jeu actif

PUSH est une salle de défi interactive avec boutons LED conçue pour les centres de divertissement familial, les centres de jeux actifs, les parcs d'attractions intérieurs et les lieux de team-building. Une installation de référence utilise 378 boutons lumineux sur plusieurs murs, transformant toute la salle en une surface de jeu active.

Les joueurs observent les signaux lumineux, identifient les cibles correctes, se déplacent dans la salle et appuient sur les boutons lumineux avant que le temps ne soit écoulé. Selon le mode de jeu sélectionné, le défi peut tester la vitesse de réaction, l'observation, la mémoire, la coordination, la reconnaissance des itinéraires ou le travail d'équipe.

Les règles sont faciles à comprendre pour les visiteurs novices, tandis que les différents modes favorisent le jeu répétitif et la compétition amicale. PUSH peut fonctionner comme une attraction autonome ou faire partie d'un plus grand centre de divertissement intérieur.

Comment fonctionne le jeu de boutons LED PUSH

Le système connecte l'accès des joueurs, la sélection des jeux, l'activité physique, l'enregistrement des scores et les classements dans un seul flux opérationnel :

  1. Le personnel ou les joueurs saisissent les informations requises sur les joueurs.

  2. Le joueur utilise un bracelet pour commencer la session.

  3. Un mode de jeu et un niveau de difficulté sont sélectionnés sur l'écran tactile.

  4. La salle affiche des signaux lumineux, des couleurs, des motifs ou des itinéraires.

  5. Les joueurs se déplacent dans la salle et appuient sur les bons boutons LED.

  6. Le système enregistre le résultat et met à jour le tableau des scores.

Ce processus opérationnel donne aux joueurs un objectif clair et permet aux opérateurs de lieux d'organiser des sessions individuelles, familiales, de fête et de groupe.

Sept modes de jeu

Mode Spot the Difference

Les joueurs trouvent et appuient sur le bouton dont la couleur diffère des lumières environnantes. Ce mode teste l'observation et la vitesse de réaction.

Mode Challenge

Les joueurs appuient sur les cibles bleues tout en évitant les rouges et essaient d'atteindre le score requis dans le temps imparti.

Mode Vie

Les joueurs continuent d'appuyer sur les cibles correctes tout en protégeant un nombre limité de vies. Les actions incorrectes réduisent le nombre de vies restantes.

Mode Mémoire

Un motif lumineux apparaît pendant un compte à rebours. Les joueurs mémorisent sa position et reproduisent le motif en appuyant sur les bons boutons.

Mode PK à deux joueurs

Deux joueurs reçoivent des couleurs de cibles différentes et s'affrontent simultanément. Le joueur avec le score le plus élevé gagne.

Mode Connexion

Les joueurs utilisent les deux mains pour reconnecter des sections d'un itinéraire illuminé et maintenir un véhicule virtuel en mouvement. Une connexion incomplète coûte une vie.

Mode PK multijoueur

La configuration fournie comprend un mode de compétition à six joueurs. Chaque joueur suit une couleur assignée et concourt pour le score le plus élevé.

Configuration d'équipement de référence

  • 378 boutons LED interactifs ronds

  • Sept modes de jeu confirmés

  • Écran principal HD de 42 pouces

  • Écran tactile de 18 pouces

  • Quatre lumières de signalisation de couleur

  • Une lumière de départ de jeu

  • Ordinateur hôte et logiciel de jeu

  • Support d'accès par bracelet

  • Fonctions d'enregistrement des scores et de classement

  • Langue du logiciel personnalisable

  • Recommandé pour les joueurs âgés de six ans et plus

  • Taille de salle de référence de 5,5 × 3,2 × 3,0 mètres

Les dimensions de référence sont destinées à la planification précoce du projet. La taille finale de la salle, la disposition des murs, la capacité des joueurs, les niveaux de jeu, les fonctions du logiciel et les quantités d'équipement doivent être confirmés selon la configuration du projet choisie.

Lieux adaptés

PUSH peut être prévu pour :

  • Centres de divertissement familial

  • Centres de jeux actifs en intérieur

  • Lieux sportifs interactifs et numériques

  • Parcs d'attractions en intérieur

  • Projets de divertissement dans les centres commerciaux

  • Lieux pour fêtes d'anniversaire et activités de groupe

  • Centres de team-building d'entreprise

  • FEC existants ajoutant une attraction active en salle

Ses murs LED multicolores créent une caractéristique visuelle reconnaissable à l'intérieur du lieu, tandis que la combinaison de mouvement physique et de scoring numérique offre une alternative aux jeux d'arcade et basés sur écran conventionnels.

Planification de salle sur mesure pour les projets FEC

Chaque lieu de divertissement a des dimensions, des entrées, des colonnes, des hauteurs de plafond et des exigences de circulation différentes. Pour cette raison, la disposition de référence de 5,5 × 3,2 × 3,0 mètres n'est pas considérée comme une exigence de construction fixe.

Avant de recommander une disposition, notre équipe de projet examine le plan d'étage disponible, les dimensions de la salle, l'emplacement des entrées, les conditions des murs, les groupes de joueurs attendus et les exigences de session. L'arrangement des boutons, l'espace de circulation, la langue du logiciel et la configuration de l'équipement peuvent ensuite être ajustés pour le projet.

Pour commencer la planification, veuillez fournir :

  • Un plan d'étage ou des dimensions de salle claires

  • La hauteur de plafond disponible

  • Emplacements des entrées et tailles d'ouverture

  • Positions et dimensions des colonnes

  • Vos groupes d'âge cibles

  • Joueurs attendus par session

  • Langue du logiciel préférée

  • Toute exigence de thème ou de couleur

Fournie par un fabricant d'équipements de divertissement en intérieur

Indoor Active Games est géré par Wenzhou SPIRIT Amusement Equipment Co., Ltd., un fabricant d'équipements de loisirs basé à Wenzhou, en Chine. Notre équipe soutient les projets de divertissement intérieur par la planification des lieux, la conception personnalisée, la production, les conseils d'installation, la formation des opérateurs, le service après-vente et la fourniture de pièces de rechange.

Notre base de production couvre plus de 5 000 mètres carrés, soutenue par plus de 100 membres d'équipe dans le développement de produits, la conception, la fabrication, les ventes et le service après-vente. Cela nous permet de considérer la salle PUSH comme faisant partie d'un centre de divertissement familial complet plutôt que comme une machine de jeu isolée.

Pour les lieux à attractions mixtes, nous pouvons également coordonner le PUSH avec des jeux sportifs numériques, des attractions de défis actifs, des équipements de jeu doux, des activités de trampoline, des structures d'escalade et d'autres équipements de loisirs intérieurs. Cela aide les investisseurs à créer une disposition plus cohérente, un thème visuel et une expérience client.

Les matériaux du projet, les documents techniques, les exigences d'installation et les besoins de conformité applicables sont confirmés en fonction du marché de destination et de la configuration sélectionnée. Les clients doivent demander la spécification finale et les documents pertinents avant de passer commande.

Demander une configuration de projet

Envoyez-nous votre plan d'étage, votre public cible et vos exigences de projet. Nous examinerons l'espace disponible et recommanderons une disposition de salle PUSH appropriée, une configuration d'équipement et un plan d'intégration pour votre centre de divertissement familial ou votre lieu de jeux actifs en intérieur.