Permainan Dinding Matematika Interaktif untuk Permainan Aktif

![]() | Tantangan Matematika Interaktif GENIUSPemain: 1–4 |






Pameran Aplikasi Produk



Permainan Dinding Matematika Interaktif untuk Permainan Aktif
GENIUS adalah permainan dinding matematika interaktif yang menggabungkan pemecahan masalah, gerakan fisik, reaksi cepat, dan interaksi berbasis sentuhan dalam satu pengalaman permainan aktif.
Pertanyaan matematika muncul di layar yang dipasang di dinding. Pemain harus menghitung atau mengidentifikasi jawaban yang benar, bergerak di ruang permainan, dan menyentuh modul heksagonal yang diterangi yang menampilkan angka, simbol, atau jawaban yang benar.
Cara Bermain
Pemain mulai dengan membaca pertanyaan yang ditampilkan di layar. Mereka menghitung atau menilai jawaban, menemukan angka atau simbol matematika yang sesuai di dinding, dan menyentuh modul yang diterangi dengan benar.
Jawaban yang benar melanjutkan tantangan, sementara jawaban yang salah mengurangi satu nyawa. Saat pemain maju, waktu respons menjadi lebih menuntut, meningkatkan kecepatan dan kesulitan.
Tantangan Tim dan Kompetitif
Dalam mode Tantangan Tim, pemain mengamati pertanyaan, mendiskusikan kemungkinan jawaban, dan bekerja sama untuk menemukan modul yang benar. Mode ini menekankan komunikasi, kerjasama, dan pemecahan masalah bersama.
Dalam mode Tantangan Kompetitif, pemain bersaing untuk mengidentifikasi dan menyentuh jawaban yang benar lebih cepat. Ini menciptakan kombinasi aktif dari perhitungan, akurasi, gerakan, dan reaksi.
Fitur Utama
• Mendukung 1–4 pemain
• Cocok untuk anak-anak dan dewasa
• Pertanyaan matematika berbasis layar
• Modul sentuh heksagonal yang diterangi
• Tantangan tim dan kompetitif
• Beberapa tingkat tantangan
• Menggabungkan perhitungan, pengamatan, reaksi, dan gerakan
• Jumlah modul yang dapat disesuaikan
• Tata ruang yang dapat disesuaikan
Dirancang untuk Tempat Hiburan Edukasi
GENIUS mengubah latihan matematika tradisional yang dilakukan sambil duduk menjadi pengalaman aktif "lihat, pikir, bergerak, dan sentuh". Modul yang diterangi menyediakan area respons fisik yang jelas, sementara layar membimbing pemain melalui setiap tantangan.
Permainan ini cocok untuk pusat hiburan keluarga, taman bermain dalam ruangan, pusat pendidikan, ruang aktivitas, ruang sains dan penemuan, serta zona interaktif di pusat perbelanjaan.
Perencanaan Proyek yang Fleksibel
Tata ruang dan jumlah modul sentuh dapat disesuaikan sesuai dengan ruang yang tersedia, kondisi dinding, dan pengalaman pemain yang diinginkan.
Tata letak 4m × 4m yang ditunjukkan dalam materi yang ada adalah konfigurasi referensi daripada persyaratan instalasi tetap. Dimensi akhir ruangan, jumlah modul, dan pengaturan peralatan harus mengikuti desain tempat yang telah dikonfirmasi dan spesifikasi proyek.
GENIUS juga dapat digabungkan dengan permainan olahraga digital dan atraksi tantangan aktif lainnya saat merencanakan tempat bermain hiburan keluarga atau pendidikan yang lebih luas.

