Permainan Lantai LED Jaringan Melompat

![]() | Permainan Lantai LED Jaringan MelompatPemain: 1–16 |







Pameran Aplikasi Produk



Tantangan Lantai LED Interaktif dengan Ubin Sensor
Jumping Grid adalah permainan lantai LED interaktif komersial yang menggabungkan ubin sensor yang diterangi, gerakan fisik dan perangkat lunak permainan digital. Pemain berlari, melompat dan bereaksi terhadap isyarat warna yang berubah sambil menyelesaikan tantangan pencetakan skor, penghindaran dan berbasis rute.
Sistem modular dapat dikonfigurasi untuk permainan individu, kerjasama multiplayer atau permainan kompetitif, menjadikannya cocok untuk pusat hiburan keluarga, taman permainan aktif dan tempat hiburan dalam ruangan lainnya.
Cara Bermain
Pemain memasuki area ubin LED dan mengikuti warna yang ditampilkan di seluruh lantai.
Ubin merah mewakili zona berbahaya dan harus dihindari. Ubin hijau menyediakan area aman untuk bergerak, sementara ubin biru berfungsi sebagai target pencetakan skor. Pemain harus membaca pola yang berubah, memilih rute dan menginjak ubin yang benar sebelum waktu habis.
Saat pemain maju, jumlah, posisi dan kecepatan target yang diterangi dapat berubah, menciptakan tantangan reaksi dan gerakan yang semakin menuntut.
Mode Permainan
Tantangan Solo:Selesaikan level berbasis waktu, pencetakan skor atau tujuan secara individu.
Kerjasama Multiplayer:Pemain bekerja sama untuk menyelesaikan tugas yang sama.
Permainan Kompetitif:Individu atau tim bersaing untuk kecepatan dan skor.
Level Kustom:Urutan permainan dan kesulitan dapat disesuaikan untuk proyek dan audiens yang berbeda.
Konten permainan akhir tergantung pada konfigurasi perangkat lunak yang dipilih.
Fitur Utama
Ubin sensor LED modular 300 × 300 mm
Aturan gerakan dan pencetakan skor berbasis warna
Mendukung sekitar 1–16 pemain, tergantung pada tata letak dan mode permainan
Gameplay solo, kooperatif dan kompetitif
Kuantitas ubin dan dimensi area bermain yang dapat disesuaikan
Ubin individu yang dapat diganti untuk pemeliharaan yang lebih nyaman
Level progresif dirancang untuk permainan berulang
Dirancang untuk Tempat Hiburan Komersial
Permukaan bermain yang diterangi menciptakan daya tarik yang sangat terlihat yang mudah dipahami pengunjung dan menghibur bagi penonton untuk ditonton. Kombinasi gerakan, reaksi, perencanaan rute dan kompetisi sosial membuatnya cocok untuk pusat hiburan keluarga, taman permainan aktif, tempat olahraga dalam ruangan, zona hiburan pusat perbelanjaan dan fasilitas pembangunan tim.
Karena sistem mendukung berbagai format pemain, operator dapat menggunakannya untuk permainan santai, kegiatan kelompok, tantangan waktu, dan acara kompetitif.
Perencanaan Tempat yang Fleksibel
Konfigurasi referensi mencakup area bermain 3,6 × 3,6 m, 3,6 × 7,2 m, dan 4,8 × 9,6 m. Jumlah ubin akhir, dimensi ruangan, dan kapasitas pemain simultan harus dipilih sesuai dengan ruang yang tersedia, mode permainan yang dipilih, aliran pengunjung, dan persyaratan operasional tempat.
Untuk proyek komersial, SPIRIT mendukung perencanaan tata letak, konfigurasi sistem, panduan instalasi, dan konfirmasi perangkat lunak akhir, membantu operator mencocokkan permainan lantai LED interaktif dengan ruang yang tersedia dan kapasitas target mereka.

