Sistem Pesta Permainan Gerak Interaktif

![]() | Sistem Pesta Interaktif Permainan Gerak Pemain: 2–4 |






Pameran Aplikasi Produk



Gameplay Kooperatif Layar Bersama
Permainan Gerak adalah permainan proyeksi interaktif multipemain komersial yang dirancang untuk dua hingga empat pemain. Sistem standar menggabungkan empat stasiun pemain independen dengan satu layar proyeksi bersama, memungkinkan setiap peserta mengendalikan karakter individu dalam permainan yang sama.
Tidak seperti mesin arcade pemain tunggal konvensional, pengalaman ini berfokus pada komunikasi, gerakan terkoordinasi, dan pemecahan masalah secara kooperatif.
Kontrol Fisik Kaki dan Tangan
Setiap stasiun pemain dilengkapi dengan pengendali arah kaki bulat, dua pegangan, dan tombol kontrol.
Pemain menggunakan tombol pusat untuk bergabung dalam permainan, tombol pegangan untuk mengonfirmasi mulai, dan pengendali kaki untuk menggerakkan karakter mereka maju atau mundur. Selama permainan, salah satu tombol pegangan dapat ditekan untuk melompat.
Pemain pertama yang bergabung menjadi pemimpin tim dan memilih permainan. Setidaknya dua pemain harus bergabung sebelum satu putaran dapat dimulai.
Empat Mode Permainan Kooperatif
Captain, Lead the Way mengharuskan pemain bekerja sama melintasi medan yang sulit, jebakan, dan teka-teki sebelum mencapai keluar.
Pilot Squad menantang kelompok untuk mengoordinasikan gerakan dan waktu saat melintasi rintangan dan menghindari bahaya yang bergerak.
Shield Guardians menetapkan arah perlindungan yang berbeda untuk pemain, memerlukan posisi terkoordinasi untuk melindungi rekan tim dan melewati zona laser.
Coin Hunter meminta tim untuk mengumpulkan koin, mendapatkan kunci, dan membuka rute ke tahap berikutnya.
Mode permainan ini menciptakan pola kerja sama yang berbeda sambil menggunakan sistem kontrol fisik yang sama.
Empat Stasiun Pemain Mandiri
Pengaturan standar berisi empat stasiun terpisah daripada pegangan bersama antara pemain yang berdekatan. Setiap stasiun memiliki basisnya sendiri, pengendali kaki, kabinet pusat, dan dua pegangan.
Pencahayaan stasiun berwarna membantu pemain mengidentifikasi karakter mereka dan memberikan daya tarik visual yang kuat di dalam tempat hiburan dalam ruangan.
Konfigurasi Proyeksi dan Teknis
Sistem proyeksi termasuk dalam solusi standar, dengan kecerahan proyektor referensi sekitar 4000 lumens.
Pemain: 2–4
Tegangan: 220 V
Daya: 85 W per Stasiun
Ukuran Stasiun Tunggal: 1.3 × 1.2 × 1.3 m
Jumlah Stasiun Standar: 4
Tata Letak yang Direkomendasikan: L 5–6 × P 4 m
Posisi proyektor, ukuran gambar, dan jarak stasiun harus direncanakan sesuai dengan tinggi langit-langit tempat, jarak proyeksi, kondisi dinding, dan sirkulasi pengunjung.
Perencanaan Venue yang Fleksibel
Konfigurasi empat stasiun standar memberikan referensi untuk perencanaan awal, sementara jumlah stasiun, penampilan peralatan, dan tata letak keseluruhan dapat disesuaikan untuk proyek yang berbeda.
Ruang operasi yang jelas harus dipertahankan di sekitar setiap stasiun agar pemain dapat masuk, keluar, dan menggunakan kontrol dengan nyaman. Akses juga harus disediakan untuk inspeksi rutin dan pemeliharaan peralatan.
Aplikasi Tempat yang Sesuai
Permainan Proyeksi Interaktif Multiplayer cocok untuk pusat hiburan keluarga, pusat permainan dalam ruangan, taman permainan aktif, taman bermain dalam ruangan komersial, pusat arcade, tempat rekreasi dalam ruangan, dan fasilitas pembentukan tim.
Ini dapat beroperasi sebagai atraksi kelompok mandiri atau menjadi bagian dari area olahraga interaktif dan hiburan aktif yang lebih besar.

