Atraksi VR & Imersif

Arena Permainan Realitas Campuran Multiplayer

Multiplayer Mixed Reality Game Arena

PESTA OLAHRAGA XR

Pemain: 1–6, Tergantung pada Permainan
Usia yang Direkomendasikan: 5+ atau 8+, Tergantung pada Permainan
Durasi Sesi: Sekitar 1–3 Menit
Area Bermain yang Direkomendasikan: 6 × 8 m
Tinggi Langit-langit yang Direkomendasikan: 3.3 m
Interaksi: Pelacakan Gerakan Tubuh Penuh dengan Visi AI
Perangkat yang Dikenakan: Tidak Diperlukan

Minta Penawaran

01-xr-sports-party-mixed-reality-game-arena
02-headset-free-multiplayer-mixed-reality-playground
03-xr-sports-party-game-modes
04-interactive-full-body-gameplay-experiences
05-mixed-reality-arena-venue-requirements-operation
06-mixed-reality-game-arena-applications

Pameran Aplikasi Produk

ai-vision-full-body-motion-tracking-game
mixed-reality-sports-arena-multiplayer-gameplay
xr-sports-party-heist-action-laser-game

Permainan Olahraga Realitas Campuran Tanpa Headset

XR Sports Party adalah arena permainan realitas campuran multipemain komersial yang menggabungkan dunia digital proyeksi dengan gerakan fisik nyata. Pemain memasuki arena dan menggunakan tindakan alami—termasuk berlari, melompat, menghindar, membungkuk, dan gerakan lengan—untuk berinteraksi dengan permainan.

Berbeda dengan atraksi VR konvensional, pemain tidak memerlukan headset, pengontrol genggam, atau sensor yang dipasang di tubuh. Proses masuk yang sederhana membuat pengalaman ini dapat diakses oleh keluarga, teman, dan kelompok terorganisir sambil mengurangi penanganan peralatan yang dikenakan antara sesi.

Cara Kerja Sistem

Kamera visi AI menangkap posisi pemain dan gerakan tubuh penuh secara real-time. Proyektor, layar proyeksi sisi ganda, dan lantai proyeksi interaktif mengubah area bermain fisik menjadi lingkungan realitas campuran yang responsif.

Sistem layanan permainan mengelola konten dan sesi, sementara sistem penentuan posisi visi mengenali beberapa pemain yang bergerak di dalam arena. Tubuh pemain menjadi pengontrol, memungkinkan mereka melihat tindakan mereka terwakili di dunia permainan virtual.

Permainan Aktif untuk Keluarga dan Grup

Sistem ini mendukung berbagai gaya permainan aktif, sosial, dan kompetitif. Enam pengalaman perwakilan saat ini disajikan:

Tantangan Pesta menggabungkan menghindar, tugas grid memori, dan properti interaktif dalam tantangan kelompok santai.

Perangkap Lava meminta pemain untuk mengidentifikasi area aman dan bergerak cepat untuk menghindari lava virtual.

Pertarungan Pedang Laser menciptakan kompetisi tim berbasis aksi dengan gerakan platform dan duel futuristik.

Aksi Heist menantang pemain untuk mengumpulkan target sambil menghindari laser, drone, dan bahaya virtual lainnya.

Lari Trek menggunakan gerakan berlari, melompat, dan membungkuk untuk mengatasi serangkaian rintangan digital.

Pertarungan Mainan menyediakan permainan aksi yang berorientasi keluarga yang dikendalikan melalui gerakan lengan dan tubuh penuh.

Kapasitas pemain, usia yang direkomendasikan, dan durasi sesi bervariasi tergantung pada permainan. Tergantung pada pengalaman yang dipilih, sistem mendukung 1–6 pemain, usia yang direkomendasikan 5+ atau 8+, dan sesi yang berlangsung sekitar 1–3 menit.

Fitur Operasi Komersial

Sistem kontrol sentuh di lokasi mendukung pemilihan permainan, memulai dan menghentikan sesi, pemilihan paket, dan manajemen peralatan. Informasi sistem yang disediakan juga mencakup platform operasi berbasis cloud untuk melihat data seperti jumlah permainan harian, pemain per sesi, dan durasi pengalaman.

Fungsi perekaman permainan dapat menggabungkan rekaman dari beberapa kamera dan menyediakan video pemain yang diedit untuk diunduh dan dibagikan. Fungsi ini dapat memperpanjang keterlibatan di luar sesi bermain dan memberikan tempat dengan konten tambahan untuk promosi sosial.

Persyaratan Ruang dan Instalasi

Area bermain yang direkomendasikan adalah sekitar 6 × 8 m, dengan tinggi langit-langit yang direkomendasikan 3.3 m. Lantai yang datar dan tidak terhalang lebih disukai agar pemain dapat bergerak dengan aman dan sistem visi dapat mempertahankan penentuan posisi yang jelas.

Cahaya matahari langsung harus diminimalkan untuk melindungi visibilitas proyeksi. Posisi proyektor akhir, pengaturan layar, cakupan kamera, dan ruang operasi harus dikonfirmasi sesuai dengan dimensi tempat yang sebenarnya. Tata letak dapat disesuaikan untuk kondisi proyek komersial yang sesuai.

Tempat Komersial yang Sesuai

XR Sports Party cocok untuk pusat hiburan keluarga, taman hiburan dalam ruangan, mal, pusat permainan aktif, pusat olahraga, museum sains, museum, dan objek wisata.

Bagi pengembang dan operator tempat, arena realitas campuran dapat dipasang sebagai atraksi khusus atau dimasukkan ke dalam campuran peralatan permainan aktif dan hiburan dalam ruangan yang lebih luas. Kombinasi gerakan tubuh penuh, sesi multipemain yang singkat, dan gaya permainan yang bervariasi membantu melayani kunjungan keluarga, hiburan kelompok, acara ulang tahun, dan aktivitas tim.