Tentang Kami

Tarikan Dalam Ruangan Komersial untuk Hiburan Aktif
Permainan Aktif Dalam Ruangan mempersembahkan rangkaian tarikan fizikal, digital dan imersif yang fokus untuk pusat hiburan keluarga, tempat permainan aktif, taman pengembaraan dalam ruangan dan ruang santai komersial lain.
Matlamat kami bukan sekadar untuk menyenaraikan peralatan. Kami menunjukkan bagaimana pelbagai jenis permainan boleh dipilih dan digabungkan di sekitar tempat, penontonnya dan keperluan operasinya.
LIHAT KATEGORI PRODUKCara Berbeza untuk Bergerak, Bersaing dan Menjelajah
Setiap kategori mempunyai peranan yang berbeza di dalam tempat hiburan. Penerangan di bawah memberi tumpuan kepada bagaimana tarikan digunakan, bukan hanya bagaimana ia kelihatan.
Peralatan Harus Sesuai dengan Tempat, Bukan Sebaliknya
Produk yang menarik tidak secara automatik menjadi produk yang tepat untuk setiap lokasi. Pemilihan praktikal bermula dengan kawasan lantai yang boleh digunakan, ketinggian siling yang jelas, halangan struktur, pengunjung yang dimaksudkan dan cara tempat akan dioperasikan.
Objektifnya adalah untuk mencipta campuran seimbang permainan cepat, cabaran fizikal, aktiviti kumpulan dan tarikan imersif tanpa mengabaikan peredaran, pengawasan atau keperluan teknikal.
Maklumat yang Digunakan untuk Perancangan Awal
Pelan lantai, dimensi boleh digunakan, ketinggian siling, pintu masuk dan tiang
Kumpulan umur sasaran, pengguna yang dijangka dan tahap aktiviti yang disukai
Tempoh permainan, kapasiti pemain, pertimbangan penyeliaan dan penyelenggaraan
Pasaran destinasi, julat bajet, jadual dan kategori yang disukai
Jalan yang Lebih Jelas dari Pemilihan ke Penghantaran
Skop tepat disahkan untuk setiap projek dan bukannya diandaikan dari pakej standard.
Semak Ringkasan
Fahami tempat, penonton, tarikan yang disukai dan keutamaan komersial.
Bina Campuran
Bincangkan kategori yang sesuai, penempatan dan konfigurasi produk.
Sahkan Skop
Tentukan spesifikasi, komponen yang termasuk, dokumentasi dan tanggungjawab.
Hasilkan dan Hantar
Gerakkan peralatan yang diluluskan melalui pengeluaran, pemeriksaan, pembungkusan dan penyediaan penghantaran.
Produk Berbeza Memerlukan Semakan Berbeza
Bergantung pada peralatan, pengeluaran mungkin melibatkan fabrikasi logam, pemotongan laser, pemprosesan CNC, pengelasan, salutan serbuk, pembentukan plastik, kerja kayu, pemasangan elektrik dan integrasi perisian.
Sebelum pesanan disahkan, model yang dipilih, dimensi, keperluan elektrik, komponen yang disertakan, perisian atau kandungan, kaedah pembungkusan dan syarat pemasangan harus ditentukan dengan jelas.
Siapa yang Kami Bekalkan
Rangkaian produk kami ditujukan untuk hiburan komersial, sukan, tempat rekreasi dan aktiviti berkumpulan.
Indoor Active Games
Indoor Active Games dioperasikan olehWenzhou SPIRIT Amusement Equipment Co., Ltd., sebuah pengeluar peralatan hiburan yang berpusat di Wenzhou, Zhejiang, China.
Laman Web dan Jenama:Indoor Active Games
Syarikat Pengendali:Wenzhou SPIRIT Amusement Equipment Co., Ltd.
Lokasi:Wenzhou, Zhejiang, China
Fokus Perniagaan:Permainan aktif komersial, pengembaraan dalam ruangan, sukan interaktif, permainan sasaran dan tarikan VR/XR
Pilihan Produk yang Lebih Jelas untuk Tempat Hiburan Aktif yang Lebih Teratur
Fokus kami adalah untuk menjadikan pemilihan produk dan penyelarasan projek lebih telus: konfigurasi yang lebih jelas, tanggungjawab yang lebih jelas dan pilihan peralatan yang mencerminkan keadaan sebenar tempat tersebut.
