Simulator Tembakan Senapang Angin

![]() | Simulator Tembakan Senapang Angin Pemain: 1–4 |
Pameran Aplikasi Produk


Simulasi Senapang Angin 10m Berasaskan Kemahiran
Simulator Tembakan Senapang Angin 10m menghidupkan semula proses membidik, menembak dan menjaringkan dalam tembakan senapang angin tepat melalui sistem sasaran optik. Pemain menggunakan senapang simulasi gaya pertandingan, membidik pada sasaran elektronik dan menerima hasil segera melalui skrin kawalan dan paparan overhead.
Oleh kerana sistem ini menggunakan isyarat optik dan bukannya peluru hidup, ia dapat memperkenalkan pengalaman menembak tepat ke dalam pusat sukan dalam ruangan, dewan pengalaman menembak, tempat hiburan aktif, kelab dan lokasi komersial lain.
Pengesanan Tembakan Optik dan Pengesanan Inframerah
Sistem ini menggabungkan dua teknologi optik untuk merekodkan bahagian yang berbeza bagi setiap percubaan. Isyarat cahaya terlihat 650 nm digunakan untuk pengesanan tembakan, manakala pengesanan inframerah 850 nm merekodkan pergerakan muncung semasa membidik.
Dengan penyebaran sinar yang dinyatakan sebanyak 1.0 mrad, picu elektronik dan lebar denyutan di bawah 20 ms, sistem ini direka untuk menangkap tindakan menembak dan memberikan maklum balas sasaran yang responsif.
Analisis Tekanan Picu dan Pergerakan Muncung
Selain memaparkan skor akhir, antara muka analisis tembakan dapat menunjukkan perubahan tekanan picu, lengkung tekanan dan laluan pergerakan senapang sebelum tembakan.
Ini memberikan maklum balas yang lebih bermakna kepada pemain berbanding hanya skor. Mereka dapat menilai kestabilan membidik, kawalan picu dan corak pergerakan selepas setiap percubaan, menambah elemen pembangunan kemahiran yang boleh diukur kepada pengalaman.
Senapang Simulasi Gaya Pertandingan
Senapang simulasi ini mempunyai berat kira-kira 4.3 kg dan direka untuk memberikan pengalaman pengendalian gaya pertandingan yang ketara. Konfigurasi standard termasuk berat keseimbangan laras 75 g, dengan julat berat tambahan yang boleh disesuaikan kira-kira 45–450 g.
Konfigurasi senapang yang berbeza mungkin tersedia mengikut pengguna yang dimaksudkan dan keperluan lokasi. Spesifikasi akhir senapang harus disahkan apabila konfigurasi projek diluluskan.
Sistem Lorong Menembak Lengkap
Setiap lorong tembakan boleh merangkumi senapang simulasi, kawasan sasaran optik, skrin kawalan, butang operasi, penyokong senapang, monitor overhead dan struktur sokongan.
Susun atur pelbagai lorong rujukan mengukur kira-kira 4 × 8 × 3 m dan menyokong 1–4 pemain. Jumlah lorong dan jejak keseluruhan boleh disesuaikan mengikut kawasan lantai yang tersedia. Kuasa yang dinilai adalah kira-kira 230 W setiap lorong.
Aplikasi Komersial yang Sesuai
Simulator tembakan optik ini boleh dimasukkan ke dalam pusat sukan, lokasi sukan digital, pusat permainan aktif, pusat hiburan keluarga, kelab, kem bina pasukan dan dewan pengalaman menembak yang khusus.
Fungsi pengiraan skor dan analisis tembakan individu menyokong permainan santai, cabaran skor, aktiviti latihan dan pertandingan kumpulan yang teratur. Beberapa lorong juga boleh diatur berdampingan untuk meningkatkan kapasiti dan mencipta suasana persaingan yang lebih jelas.
Merancang Konfigurasi yang Tepat
Sebelum pengeluaran, lokasi harus mengesahkan ruang yang tersedia, jumlah lorong yang diperlukan, kumpulan pengguna sasaran, voltan operasi, bahasa antara muka dan reka bentuk luar yang diutamakan.
Susun atur akhir, konfigurasi peralatan dan keperluan pemasangan harus disemak berbanding dengan pelan tapak yang diluluskan. Ini membantu memastikan bahawa lorong tembakan, posisi pemain dan kawasan peredaran berfungsi bersama dengan betul dalam lokasi.

