Simulator Berbasikal Imersif

![]() | Simulator Berbasikal Interaktif Berbilang Pemain Stesen Berbasikal: 4 |








Pameran Aplikasi Produk


Kayuhan Sebenar Mengawal Perlumbaan Maya
Simulator Berbasikal Imersif menggabungkan berbasikal fizikal dengan permainan perlumbaan digital. Setiap penunggang mengayuh basikal pegun sementara sistem mengesan kelajuan kayuhan dan menukarnya kepada pergerakan watak berbasikal di skrin.
Semakin cepat penunggang mengayuh, semakin cepat watak yang sepadan bergerak melalui laluan maya. Hubungan langsung antara usaha fizikal dan prestasi permainan mencipta pengalaman yang lebih aktif daripada hiburan berasaskan skrin konvensional.
Berbasikal Kompetitif Empat Pemain
Konfigurasi standard merangkumi empat stesen berbasikal yang disambungkan kepada satu sistem hos dan paparan. Penunggang boleh bersaing di laluan maya yang sama sambil melihat kedudukan perlumbaan mereka, kemajuan, masa yang berlalu dan penarafan akhir di skrin utama.
Sistem ini boleh menyokong tunggangan individu serta persaingan berbilang pemain. Pada akhir perlumbaan, penunggang dinilai mengikut masa penyelesaian mereka, mencipta hasil yang jelas untuk sesi kompetitif dan aktiviti kumpulan.
Operasi Permainan yang Mudah
Butang yang dipasang pada basikal digunakan untuk memilih pemandangan permainan yang tersedia dan memasuki perlumbaan. Setelah permainan bermula, pemain mengawal kelajuan berbasikal mereka melalui kayuhan sebenar tanpa memerlukan pengawal tangan yang berasingan.
Rute, tema dan kandungan perisian yang tersedia bergantung kepada versi permainan akhir yang dipilih untuk projek.
Pengesanan Kelajuan Pedal dan Maklum Balas Rintangan
Sistem berbasikal mengesan putaran pedal dan memindahkan data kelajuan penunggang kepada perisian permainan secara masa nyata. Rintangan elektronik atau elektromagnet yang terbina dalam boleh disesuaikan untuk memberikan tahap maklum balas berbasikal yang berbeza.
Peralatan ini juga menggunakan struktur roda terbang tertutup untuk mengurangkan komponen berputar yang terdedah. Pencahayaan LED di sekitar badan basikal memberikan tarikan penampilan yang dikenali dalam sukan digital dan persekitaran hiburan dalam ruangan.
Pilihan Proyeksi dan Skrin Besar
Dua konfigurasi paparan tersedia untuk keadaan tempat yang berbeza.
Penyelesaian proyeksi menggabungkan projektor, sistem hos, sistem kawalan dan empat unit berbasikal. Ia sesuai untuk ruang yang lebih gelap atau projek yang memerlukan medan visual yang lebih besar.
Penyelesaian skrin besar menggabungkan paparan 65 inci, sistem hos, stand sokongan dan empat unit berbasikal. Ia memberikan alternatif praktikal untuk pemasangan dalam ruangan konvensional di mana keadaan proyeksi mungkin tidak sesuai.
Susun Atur Komersial Kompak
Setiap unit berbasikal mengambil kira-kira 0.45 meter persegi, membolehkan empat stesen disusun dalam kawasan aktiviti yang agak padat. Ruang rujukan untuk projek standard adalah kira-kira 5 × 4 × 3 meter.
Tata letak akhir boleh disesuaikan mengikut kawasan lantai yang tersedia, kaedah paparan, peredaran penunggang dan reka bentuk keseluruhan tempat. Dimensi tapak dan keadaan elektrik harus disahkan sebelum pengeluaran dan pemasangan.
Permohonan Venue yang Sesuai
Simulator Berbasikal Interaktif Berbilang Pemain sesuai untuk pusat hiburan keluarga, pusat sukan digital, taman permainan aktif, kawasan hiburan pusat membeli-belah, taman hiburan dalam ruangan, dewan pameran, pusat aktiviti belia dan tempat rekreasi dalam ruangan campuran.
Ia boleh beroperasi sebagai tarikan berbasikal berdiri sendiri atau menjadi sebahagian daripada zon sukan interaktif yang lebih besar yang menampilkan beberapa permainan fizikal kompetitif.

