Permainan Sukan Interaktif

Permainan Melempar Bola Interaktif

Permainan Bola Pertempuran Interaktif

Ukuran Standard: 7 × 4 × 2.5 m
Paparan: Paparan Sentuh HD 55-Inci
Permainan Ter内内: 3
Mod Permainan: Mod Pertempuran / Permainan Bebas
Persediaan Pemain: Solo / Dua-Pemain / Pasukan
Jenis Bola: Bola Busa Lembut Berkepekatan Tinggi

Minta Sebut Harga

1-interactive-battle-ball-game-overview
2-interactive-ball-throwing-game-how-to-play
3-three-interactive-battle-ball-games
4-battle-ball-game-modes-and-player-setup
5-interactive-ball-game-display-and-arena-materials
6-interactive-battle-ball-game-size-options

Pameran Aplikasi Produk

interactive-ball-throwing-game-blue-team-zone
interactive-ball-throwing-game-red-team-zone

Melempar Bola Fizikal Bertemu Permainan Digital

Permainan Bola Pertempuran Interaktif menggabungkan melempar bola fizikal dengan cabaran sasaran digital dan penilaian masa nyata. Pemain mengambil bola busa lembut, mengarahkan ke sasaran yang ditunjukkan pada paparan dan melempar untuk mendapatkan mata.

Format mudah untuk mengambil, mengarahkan, melempar dan mendapatkan mata adalah mudah untuk difahami oleh pengunjung kali pertama sambil tetap memberikan pergerakan, ketepatan dan persaingan yang diperlukan untuk permainan berulang.

Persaingan Pasukan Merah vs Biru

Arena tertutup dibahagikan kepada zon permainan Merah dan Biru, membolehkan pemain atau pasukan yang bertentangan bersaing secara serentak. Setiap sisi memberi tumpuan kepada sasaran digitalnya sendiri sementara sistem penilaian memberikan maklum balas visual segera sepanjang pusingan.

Selain daripada persaingan secara langsung, sistem ini juga boleh menyokong permainan solo, sesi dua-pemain dan aktiviti pasukan yang fleksibel.

Tiga Permainan Sasaran Digital Terbina Dalam

Sistem ini merangkumi tiga permainan melempar bola yang berbeza:

Ruin Explorers mencabar pemain untuk memukul sasaran bonus dan membina mata atau pengganda yang lebih tinggi.

Jewel Lines memperkenalkan cabaran pasukan bertema permata di mana pemain melempar dengan tepat dan bersaing untuk mendapatkan mata.

Puzzle Bobble menggunakan sasaran gelembung berwarna untuk mencipta cabaran melempar yang mudah diikuti untuk kumpulan pemain yang berbeza.

Tiga tema permainan memberikan pengendali lebih banyak variasi daripada satu aktiviti melempar tetap dan menjadikan tarikan ini sesuai untuk permainan santai dan sesi kompetitif.

Mod Pertempuran dan Permainan Bebas

Mod Pertempuran direka untuk persaingan Merah vs Biru, menjadikannya sesuai untuk rakan-rakan, keluarga, acara kumpulan dan aktiviti pembinaan pasukan.

Permainan Bebas menawarkan pengalaman yang lebih fleksibel untuk pengunjung individu atau sesi tidak formal tanpa memerlukan struktur pasukan tetap.

Gabungan ini membolehkan pengendali menyesuaikan tarikan yang sama kepada jumlah pengunjung dan format aktiviti yang berbeza.

Arena Komersial Tertutup

Tarikan ini menggunakan rangka keluli, penutup jaring pelindung, kabinet paparan logam dan bola busa lembut berkepekatan tinggi. Susun atur tertutup mendefinisikan kawasan permainan dan membantu menjaga bola dalam tarikan semasa operasi.

Saiz rujukan standardnya adalah 7 × 4 × 2.5 meter. Bergantung kepada ruang venue yang tersedia, panjang boleh disesuaikan dari 5 hingga 8 meter dan lebar dari 3.5 hingga 5 meter.

Permohonan Venue yang Sesuai

Permainan Melempar Bola Interaktif boleh beroperasi sebagai tarikan berdiri sendiri atau sebagai sebahagian daripada susun atur hiburan aktif yang lebih besar. Aplikasi yang sesuai termasuk pusat hiburan keluarga, taman permainan aktif, pusat sukan dalam ruangan, tempat hiburan, kawasan hiburan pusat membeli-belah dan kemudahan pembinaan pasukan dalam ruangan.

Apabila merancang projek, pemilik venue harus mengesahkan dimensi lantai yang tersedia, keperluan elektrik tempatan, kumpulan pemain yang dijangkakan dan susun atur arena akhir sebelum pengeluaran.