Permainan Cabaran Aktif

Permainan Dinding Matematik Interaktif untuk Permainan Aktif

interactive-math-game-room

Cabaran Matematik Interaktif GENIUS

Pemain: 1–4
Pengguna Sasaran: Kanak-kanak & Dewasa
Mod Permainan: Tim / Kompetitif
Tahap Cabaran: Pelbagai
Susun Atur Bilik: Boleh Disesuaikan

Minta Sebut Harga

1-genius-interactive-math-wall-game
2-how-to-play-interactive-math-challenge-game
3-multiple-math-challenge-levels
4-team-and-competitive-math-game-modes
5-active-learning-math-game-benefits
6-custom-interactive-math-game-room-layout

Pameran Aplikasi Produk

interactive-math-wall-game-team-play
genius-interactive-math-touch-wall-game
interactive-math-challenge-game-in-action

Permainan Dinding Matematik Interaktif untuk Permainan Aktif

GENIUS ialah permainan dinding matematik interaktif yang menggabungkan penyelesaian masalah, pergerakan fizikal, reaksi pantas, dan interaksi berasaskan sentuhan dalam satu pengalaman permainan aktif.

Soalan matematik muncul pada skrin yang dipasang di dinding. Pemain mesti mengira atau mengenal pasti jawapan yang betul, bergerak merentasi ruang permainan, dan menyentuh modul heksagon bercahaya yang memaparkan nombor, simbol, atau jawapan yang betul.

Cara Bermain

Pemain mula dengan membaca soalan yang ditunjukkan pada skrin. Mereka mengira atau menilai jawapan, mencari nombor atau simbol matematik yang sesuai di dinding, dan menyentuh modul bercahaya yang betul.

Jawapan yang betul memajukan cabaran, manakala jawapan yang salah mengurangkan nyawa. Semasa pemain maju, masa respons menjadi lebih mencabar, meningkatkan kelajuan dan kesukaran.

Cabaran Berkumpulan dan Kompetitif

Dalam mod Cabaran Berkumpulan, pemain memerhatikan soalan, membincangkan jawapan yang mungkin, dan bekerjasama untuk mencari modul yang betul. Mod ini menekankan komunikasi, kerjasama, dan penyelesaian masalah bersama.

Dalam mod Cabaran Kompetitif, pemain bersaing untuk mengenal pasti dan menyentuh jawapan yang betul dengan lebih cepat. Ini mencipta gabungan aktif pengiraan, ketepatan, pergerakan, dan reaksi.

Ciri-ciri Utama

• Menyokong 1–4 pemain
• Sesuai untuk kanak-kanak dan dewasa
• Soalan matematik berasaskan skrin
• Modul sentuh heksagon bercahaya
• Cabaran berkumpulan dan kompetitif
• Pelbagai tahap cabaran
• Menggabungkan pengiraan, pemerhatian, reaksi, dan pergerakan
• Kuantiti modul boleh disesuaikan
• Susun atur bilik boleh disesuaikan

Direka untuk Tempat Hiburan Pendidikan

GENIUS mengubah latihan matematik tradisional yang duduk menjadi pengalaman aktif “lihat, fikir, bergerak, dan sentuh”. Modul bercahaya menyediakan kawasan respons fizikal yang jelas, manakala skrin membimbing pemain melalui setiap cabaran.

Permainan ini sesuai untuk pusat hiburan keluarga, taman permainan dalam ruangan, pusat pendidikan, bilik aktiviti, ruang sains dan penemuan, serta zon interaktif pusat membeli-belah.

Perancangan Projek yang Fleksibel

Susun atur bilik dan kuantiti modul sentuh boleh disesuaikan mengikut ruang yang tersedia, keadaan dinding, dan pengalaman pemain yang diingini.

Susun atur 4m × 4m yang ditunjukkan dalam bahan yang ada adalah konfigurasi rujukan dan bukannya keperluan pemasangan tetap. Dimensi akhir bilik, kuantiti modul, dan susunan peralatan harus mengikuti reka bentuk tempat yang disahkan dan spesifikasi projek.

GENIUS juga boleh digabungkan dengan permainan sukan digital dan tarikan cabaran aktif lain apabila merancang tempat permainan pendidikan atau hiburan keluarga yang lebih luas.