Permainan Lantai LED Grid Melompat

![]() | Permainan Lantai LED Grid MelompatPemain: 1–16 |







Pameran Aplikasi Produk



Cabaran Lantai LED Interaktif dengan Jubin Sensor
Grid Melompat adalah permainan lantai LED interaktif komersial yang menggabungkan jubin sensor yang bercahaya, pergerakan fizikal dan perisian permainan digital. Pemain berlari, melompat dan bertindak balas terhadap isyarat warna yang berubah sambil menyelesaikan cabaran pengiraan, penghindaran dan berasaskan laluan.
Sistem modular boleh dikonfigurasi untuk permainan individu, kerjasama multiplayer atau permainan kompetitif, menjadikannya sesuai untuk pusat hiburan keluarga, taman permainan aktif dan tempat hiburan dalam ruangan yang lain.
Cara Bermain
Pemain memasuki kawasan jubin LED dan mengikuti warna yang dipaparkan di seluruh lantai.
Jubin merah mewakili zon bahaya dan harus dielakkan. Jubin hijau menyediakan kawasan selamat untuk pergerakan, sementara jubin biru bertindak sebagai sasaran pengiraan. Pemain mesti membaca corak yang berubah, memilih laluan dan melangkah ke jubin yang betul sebelum masa habis.
Ketika pemain maju, bilangan, kedudukan dan kelajuan sasaran yang bercahaya boleh berubah, mencipta cabaran reaksi dan pergerakan yang semakin mencabar.
Mod Permainan
Cabaran Solo:Selesaikan tahap berasaskan masa, pengiraan atau objektif secara individu.
Kerjasama Multiplayer:Pemain bekerjasama untuk menyelesaikan tugas yang sama.
Permainan Kompetitif:Individu atau pasukan bersaing untuk kelajuan dan skor.
Tahap Kustom:Urutan permainan dan kesukaran boleh disesuaikan untuk projek dan penonton yang berbeza.
Kandungan permainan akhir bergantung kepada konfigurasi perisian yang dipilih.
Ciri-ciri Utama
Jubin sensor LED modular 300 × 300 mm
Peraturan pergerakan dan pengiraan berasaskan warna
Menyokong kira-kira 1–16 pemain, bergantung pada susun atur dan mod permainan
Permainan solo, kerjasama dan kompetitif
Kuantiti jubin dan dimensi kawasan permainan yang boleh disesuaikan
Jubin individu yang boleh diganti untuk penyelenggaraan yang lebih mudah
Tahap progresif yang direka untuk permainan berulang
Direka untuk Tempat Hiburan Komersial
Permukaan permainan yang bercahaya mencipta tarikan yang sangat terlihat yang mudah difahami oleh pengunjung dan menghiburkan untuk ditonton oleh penonton. Gabungan pergerakan, reaksi, perancangan laluan dan persaingan sosial menjadikannya sesuai untuk pusat hiburan keluarga, taman permainan aktif, tempat sukan dalam ruangan, zon hiburan pusat membeli-belah dan kemudahan pembinaan pasukan.
Kerana sistem ini menyokong format pemain yang berbeza, pengendali boleh menggunakannya untuk permainan santai, aktiviti berkumpulan, cabaran berjadual dan acara kompetitif.
Perancangan Tempat yang Fleksibel
Konfigurasi rujukan termasuk kawasan permainan 3.6 × 3.6 m, 3.6 × 7.2 m dan 4.8 × 9.6 m. Jumlah jubin akhir, dimensi bilik dan kapasiti pemain serentak harus dipilih mengikut ruang yang tersedia, mod permainan yang dipilih, aliran pengunjung dan keperluan operasi tempat.
Untuk projek komersial, SPIRIT menyokong perancangan susun atur, konfigurasi sistem, panduan pemasangan dan pengesahan perisian akhir, membantu pengendali menyesuaikan permainan lantai LED interaktif dengan ruang yang tersedia dan kapasiti sasaran mereka.

