Tarikan VR & Imersif

Arena Permainan Realiti Campuran Multiplayer

Multiplayer Mixed Reality Game Arena

PARTI SUKAN XR

Pemain: 1–6, Bergantung pada Permainan
Umur Disyorkan: 5+ atau 8+, Bergantung pada Permainan
Tempoh Sesi: Anggaran 1–3 Minit
Kawasan Permainan Disyorkan: 6 × 8 m
Ketinggian Siling Disyorkan: 3.3 m
Interaksi: Penjejakan Gerakan Badan Penuh Visi AI
Pakai: Tidak Diperlukan

Minta Sebut Harga

01-xr-sports-party-mixed-reality-game-arena
02-headset-free-multiplayer-mixed-reality-playground
03-xr-sports-party-game-modes
04-interactive-full-body-gameplay-experiences
05-mixed-reality-arena-venue-requirements-operation
06-mixed-reality-game-arena-applications

Pameran Aplikasi Produk

ai-vision-full-body-motion-tracking-game
mixed-reality-sports-arena-multiplayer-gameplay
xr-sports-party-heist-action-laser-game

Permainan Sukan Realiti Campuran Tanpa Headset

Parti Sukan XR adalah arena permainan realiti campuran multiplayer komersial yang menggabungkan dunia digital yang diproyeksikan dengan pergerakan fizikal sebenar. Pemain memasuki arena dan menggunakan tindakan semula jadi—termasuk berlari, melompat, mengelak, membongkok dan pergerakan lengan—untuk berinteraksi dengan permainan.

Tidak seperti tarikan VR konvensional, pemain tidak memerlukan headset, pengawal tangan atau sensor yang dipasang pada badan. Proses kemasukan yang mudah menjadikan pengalaman ini boleh diakses oleh keluarga, rakan-rakan dan kumpulan yang teratur sambil mengurangkan pengendalian peralatan yang boleh dipakai antara sesi.

Cara Sistem Berfungsi

Kamera visi AI menangkap kedudukan pemain dan pergerakan badan penuh secara masa nyata. Projektor, skrin proyeksi dua sisi dan lantai proyeksi interaktif mengubah kawasan permainan fizikal menjadi persekitaran realiti campuran yang responsif.

Sistem perkhidmatan permainan menguruskan kandungan dan sesi, sementara sistem penentuan kedudukan visi mengenali pelbagai pemain yang bergerak dalam arena. Badan pemain menjadi pengawal, membolehkan mereka melihat tindakan mereka yang diwakili dalam dunia permainan maya.

Permainan Aktif untuk Keluarga dan Kumpulan

Sistem ini menyokong pelbagai gaya permainan aktif, sosial dan kompetitif. Enam pengalaman wakil sedang dipersembahkan:

Cabaran Parti menggabungkan mengelak, tugas grid ingatan dan props interaktif dalam cabaran kumpulan yang santai.

Perangkap Lava meminta pemain untuk mengenal pasti kawasan selamat dan bergerak dengan cepat untuk mengelak lava maya.

Pertarungan Pedang Laser mencipta pertandingan berasaskan aksi antara pasukan dengan pergerakan platform dan duel futuristik.

Tindakan Heist mencabar pemain untuk mengumpul sasaran sambil mengelak laser, drone dan bahaya maya lain.

Larian Jejak menggunakan pergerakan berlari, melompat dan membongkok untuk mengatasi urutan halangan digital.

Pertarungan Mainan menyediakan permainan aksi yang berorientasikan keluarga yang dikawal melalui pergerakan lengan dan badan penuh.

Kapasiti pemain, umur yang disyorkan dan tempoh sesi berbeza mengikut permainan. Bergantung pada pengalaman yang dipilih, sistem menyokong 1–6 pemain, umur yang disyorkan 5+ atau 8+, dan sesi yang berlangsung kira-kira 1–3 minit.

Ciri Operasi Komersial

Sistem kawalan sentuh di lokasi menyokong pemilihan permainan, memulakan dan menghentikan sesi, pemilihan pakej dan pengurusan peralatan. Maklumat sistem yang disediakan juga merangkumi platform operasi berasaskan awan untuk melihat data seperti permulaan permainan harian, pemain setiap sesi dan tempoh pengalaman.

Fungsi rakaman permainan boleh menggabungkan rakaman dari pelbagai kamera dan menyediakan video pemain yang telah diedit untuk dimuat turun dan dikongsi. Fungsi ini boleh memperluas penglibatan di luar sesi permainan dan memberikan tempat dengan kandungan tambahan untuk promosi sosial.

Keperluan Ruang dan Pemasangan

Kawasan permainan yang disyorkan adalah kira-kira 6 × 8 m, dengan ketinggian siling yang disyorkan 3.3 m. Lantai yang rata dan tidak terhalang adalah lebih baik supaya pemain dapat bergerak dengan selamat dan sistem visi dapat mengekalkan penentuan yang jelas.

Cahaya matahari langsung harus diminimumkan untuk melindungi keterlihatan proyeksi. Kedudukan projektor akhir, susunan skrin, liputan kamera dan ruang operasi harus disahkan mengikut dimensi tempat sebenar. Susun atur boleh disesuaikan untuk keadaan projek komersial yang sesuai.

Tempat Komersial yang Sesuai

Parti Sukan XR sesuai untuk pusat hiburan keluarga, taman hiburan dalam ruangan, pusat membeli-belah, pusat permainan aktif, pusat sukan, muzium sains, muzium dan tarikan pelancong.

Bagi pemaju dan pengendali tempat, arena realiti campuran boleh dipasang sebagai tarikan khusus atau digabungkan ke dalam campuran permainan aktif dalam ruangan dan peralatan hiburan yang lebih luas. Gabungan pergerakan badan penuh, sesi multiplayer yang pendek dan pelbagai gaya permainan membantu memenuhi lawatan keluarga, hiburan kumpulan, acara hari jadi dan aktiviti pasukan.