Bilik Cabaran Butang LED Interaktif PUSH untuk FEC

![]() | Bilik Cabaran Butang LED Interaktif PUSHButang Interaktif: 378 |








Pameran Aplikasi Produk



Cabaran Interaktif Skala Bilik Dibina untuk Permainan Aktif
PUSH adalah bilik cabaran butang LED interaktif yang direka untuk pusat hiburan keluarga, pusat permainan aktif, taman hiburan dalam ruangan, dan tempat pembinaan pasukan. Pemasangan rujukan menggunakan 378 butang bercahaya di seluruh dinding, menjadikan keseluruhan bilik sebagai permukaan permainan aktif.
Pemain melihat isyarat cahaya, mengenal pasti sasaran yang betul, bergerak di sekitar bilik, dan menekan butang bercahaya sebelum masa habis. Bergantung pada mod permainan yang dipilih, cabaran ini boleh menguji kelajuan reaksi, pemerhatian, ingatan, koordinasi, pengenalan laluan, atau kerja berpasukan.
Peraturan mudah untuk difahami oleh pengunjung kali pertama, sementara mod yang berbeza menyokong permainan berulang dan persaingan mesra. PUSH boleh beroperasi sebagai tarikan berdiri sendiri atau menjadi sebahagian daripada pusat hiburan dalam ruangan yang lebih besar.
Bagaimana Permainan Butang LED PUSH Berfungsi
Sistem ini menghubungkan akses pemain, pemilihan permainan, aktiviti fizikal, rakaman skor, dan kedudukan dalam satu aliran operasi:
Kakitangan atau pemain memasukkan maklumat pemain yang diperlukan.
Pemain menggunakan gelang tangan untuk memulakan sesi.
Mod permainan dan tahap kesukaran dipilih pada skrin sentuh.
Bilik ini memaparkan isyarat cahaya, warna, corak, atau laluan.
Pemain bergerak di sekitar bilik dan menekan butang LED yang betul.
Sistem merekodkan hasil dan mengemas kini papan pendahulu.
Proses operasi ini memberikan pemain objektif yang jelas dan membolehkan pengendali tempat mengatur sesi individu, keluarga, parti, dan kumpulan.
Tujuh Mod Permainan
Mod Cari Perbezaan
Pemain mencari dan menekan butang yang warnanya berbeza daripada lampu sekeliling. Mod ini menguji pemerhatian dan kelajuan reaksi.
Mod Cabaran
Pemain menekan sasaran biru sambil mengelak sasaran merah dan cuba mencapai skor yang diperlukan dalam masa yang tersedia.
Mod Hidup
Pemain terus menekan sasaran yang betul sambil melindungi bilangan nyawa yang terhad. Tindakan yang salah mengurangkan bilangan nyawa yang tinggal.
Mod Memori
Corak cahaya muncul semasa pengiraan mundur. Pemain mengingati kedudukannya dan menghasilkan corak dengan menekan butang yang betul.
Mod PK Dua Pemain
Dua pemain menerima warna sasaran yang berbeza dan bersaing secara serentak. Pemain dengan skor tertinggi menang.
Mod Sambungan
Pemain menggunakan kedua-dua tangan untuk menyambung semula bahagian laluan bercahaya dan memastikan kenderaan maya bergerak. Sambungan yang tidak lengkap mengakibatkan kehilangan satu nyawa.
Mod PK Pelbagai Pemain
Konfigurasi yang disediakan termasuk mod pertandingan enam pemain. Setiap pemain mengikuti warna yang ditetapkan dan bersaing untuk skor tertinggi.
Konfigurasi Peralatan Rujukan
378 butang LED interaktif bulat
Tujuh mod permainan yang disahkan
Paparan utama HD 42 inci
Skrin sentuh 18 inci
Empat lampu isyarat warna
Satu pusingan permulaan permainan ringan
Komputer hos dan perisian permainan
Sokongan akses gelang pergelangan tangan
Fungsi rakaman skor dan papan pendahulu
Bahasa perisian yang boleh disesuaikan
Disyorkan untuk pemain berumur enam tahun ke atas
Saiz bilik rujukan 5.5 × 3.2 × 3.0 meter
Dimensi rujukan ini bertujuan untuk perancangan projek awal. Saiz bilik akhir, susun atur dinding, kapasiti pemain, tahap permainan, fungsi perisian, dan kuantiti peralatan harus disahkan mengikut konfigurasi projek yang dipilih.
Tempat yang Sesuai
PUSH boleh dirancang untuk:
Pusat hiburan keluarga
Pusat permainan aktif dalam ruangan
Tempat sukan interaktif dan sukan digital
Taman hiburan dalam ruangan
Projek hiburan pusat membeli-belah
Tempat parti hari jadi dan aktiviti berkumpulan
Pusat pembinaan pasukan korporat
FEC yang sedia ada menambah tarikan aktif berasaskan bilik
Dinding LED berwarna-warni mencipta ciri visual yang dikenali di dalam tempat tersebut, sementara gabungan pergerakan fizikal dan penilaian digital menyediakan alternatif kepada permainan arked dan permainan berasaskan skrin konvensional.
Perancangan Bilik Kustom untuk Projek FEC
Setiap tempat hiburan mempunyai dimensi, pintu masuk, tiang, ketinggian siling, dan keperluan peredaran yang berbeza. Oleh itu, susun atur rujukan 5.5 × 3.2 × 3.0 meter tidak dianggap sebagai keperluan pembinaan tetap.
Sebelum mengesyorkan susun atur, pasukan projek kami mengkaji pelan lantai yang ada, dimensi bilik, lokasi pintu masuk, keadaan dinding, kumpulan pemain yang dijangka, dan keperluan sesi. Susunan butang, ruang peredaran, bahasa perisian, dan konfigurasi peralatan kemudian boleh disesuaikan untuk projek tersebut.
Untuk memulakan perancangan, sila berikan:
Pelan lantai atau dimensi bilik yang jelas
Ketinggian siling yang ada
Lokasi pintu masuk dan saiz bukaan
Posisi dan dimensi tiang
Kumpulan umur sasaran anda
Pemain yang dijangka setiap sesi
Bahasa perisian yang diutamakan
Sebarang tema atau keperluan warna
Dibekalkan oleh Pengeluar Peralatan Hiburan Dalaman
Indoor Active Games dioperasikan oleh Wenzhou SPIRIT Amusement Equipment Co., Ltd., sebuah pengeluar peralatan hiburan yang berpangkalan di Wenzhou, China. Pasukan kami menyokong projek hiburan dalam ruangan melalui perancangan tempat, reka bentuk khusus, pengeluaran, panduan pemasangan, latihan pengendali, perkhidmatan selepas jualan, dan bekalan alat ganti.
Pangkalan pengeluaran kami meliputi lebih daripada 5,000 meter persegi, disokong oleh lebih daripada 100 anggota pasukan di seluruh pembangunan produk, reka bentuk, pembuatan, jualan, dan perkhidmatan selepas jualan. Ini membolehkan kami mempertimbangkan bilik PUSH sebagai sebahagian daripada pusat hiburan keluarga yang lengkap dan bukannya sebagai mesin permainan yang terasing.
Untuk tempat menarik dengan pelbagai tarikan, kami juga boleh menyelaraskan PUSH dengan permainan sukan digital, tarikan cabaran aktif, peralatan permainan lembut, aktiviti trampolin, struktur pendakian, dan peralatan hiburan dalaman lain. Ini membantu pelabur mencipta susun atur yang lebih konsisten, tema visual, dan pengalaman tetamu.
Bahan projek, dokumen teknikal, keperluan pemasangan, dan keperluan pematuhan yang berkaitan disahkan mengikut pasaran destinasi dan konfigurasi yang dipilih. Pelanggan harus meminta spesifikasi akhir dan dokumen berkaitan sebelum membuat pesanan.
Minta Konfigurasi Projek
Hantar pelan lantai, sasaran penonton, dan keperluan projek anda kepada kami. Kami akan menyemak ruang yang tersedia dan mencadangkan susun atur bilik PUSH yang sesuai, konfigurasi peralatan, dan pelan integrasi untuk pusat hiburan keluarga atau tempat permainan aktif dalaman anda.

