O nas

Komercyjne atrakcje wewnętrzne dla aktywnej rozrywki
Gry Aktywne w Pomieszczeniach oferują skoncentrowany zakres atrakcji fizycznych, cyfrowych i immersyjnych dla centrów rozrywki rodzinnej, miejsc gier aktywnych, parków przygód w pomieszczeniach i innych komercyjnych przestrzeni rekreacyjnych.
Naszym celem nie jest jedynie wymienienie sprzętu. Pokazujemy, jak różne typy zabawy mogą być wybierane i łączone w zależności od miejsca, jego publiczności i wymagań operacyjnych.
ZOBACZ KATEGORIE PRODUKTÓWRóżne sposoby poruszania się, rywalizowania i odkrywania
Każda kategoria pełni inną rolę w obrębie miejsca rozrywki. Opisy poniżej koncentrują się na tym, jak atrakcje są używane, a nie tylko na tym, jak wyglądają.
Sprzęt powinien pasować do obiektu, a nie odwrotnie
Atrakcyjny produkt nie jest automatycznie odpowiednim produktem dla każdej lokalizacji. Praktyczny wybór zaczyna się od użytecznej powierzchni podłogi, czystej wysokości sufitu, przeszkód strukturalnych, zamierzonych odwiedzających i sposobu, w jaki miejsce będzie obsługiwane.
Celem jest stworzenie zrównoważonej mieszanki gier szybkich, wyzwań fizycznych, aktywności grupowych i atrakcji immersyjnych, nie ignorując przy tym cyrkulacji, nadzoru ani wymagań technicznych.
Informacje używane do wstępnego planowania
Plan piętra, wymiary użytkowe, wysokość sufitu, wejścia i kolumny
Docelowe grupy wiekowe, oczekiwani użytkownicy i preferowany poziom aktywności
Czas trwania gry, pojemność graczy, kwestie nadzoru i konserwacji
Rynek docelowy, zakres budżetu, harmonogram i preferowane kategorie
Jaśniejsza droga od wyboru do dostawy
Dokładny zakres jest potwierdzany dla każdego projektu, a nie zakładany na podstawie standardowego pakietu.
Przejrzyj brief
Zrozum miejsce, publiczność, preferowane atrakcje i priorytety komercyjne.
Zbuduj Mix
Omów odpowiednie kategorie, rozmieszczenie i konfiguracje produktów.
Potwierdź Zakres
Zdefiniuj specyfikacje, włączone komponenty, dokumentację i odpowiedzialności.
Produkuj i Dostarczaj
Przenieś zatwierdzony sprzęt przez produkcję, inspekcję, pakowanie i przygotowanie do dostawy.
Różne produkty wymagają różnych kontroli
W zależności od sprzętu, produkcja może obejmować obróbkę metalu, cięcie laserowe, przetwarzanie CNC, spawanie, malowanie proszkowe, formowanie plastiku, obróbkę drewna, montaż elektryczny i integrację oprogramowania.
Przed sfinalizowaniem zamówienia należy wyraźnie określić wybrany model, wymiary, wymagania elektryczne, włączone komponenty, oprogramowanie lub treści, metodę pakowania oraz warunki instalacji.
Kogo zaopatrujemy
Nasza oferta produktów jest przeznaczona dla komercyjnej rozrywki, sportu, rekreacji i miejsc aktywności grupowej.
Indoor Active Games
Indoor Active Games jest zarządzane przezWenzhou SPIRIT Amusement Equipment Co., Ltd., producenta sprzętu rozrywkowego z siedzibą w Wenzhou, Zhejiang, Chiny.
Strona internetowa i marka:Indoor Active Games
Firma operacyjna:Wenzhou SPIRIT Amusement Equipment Co., Ltd.
Lokalizacja:Wenzhou, Zhejiang, Chiny
Obszar działalności:Komercyjne gry aktywne, przygody w pomieszczeniach, interaktywne sporty, gry celnościowe oraz atrakcje VR/XR
Jaśniejsze wybory produktów dla lepiej zorganizowanych miejsc aktywnej rozrywki
Naszym celem jest uczynienie wyboru produktów i koordynacji projektów bardziej przejrzystymi: jaśniejsze konfiguracje, jaśniejsze odpowiedzialności oraz wybór sprzętu, który odzwierciedla rzeczywiste warunki obiektu.
