Interaktywne gry sportowe

Maszyna do gier z wykrywaniem ruchu AR z 10 wbudowanymi grami

ar-motion-sensing-game-machine

Maszyna do gier z wykrywaniem ruchu AR

Wyświetlacz: 65 cali
Wbudowane gry: 10
Interakcja: Wykrywanie ruchu bez kontrolera
Urządzenie do przechwytywania: Radar
Rozmiar produktu: W1648 × D550 × H1806 mm
Zużycie energii: ≤290W

Poproś o wycenę

1-ar-motion-sensing-game-machine-overview
2-controller-free-body-motion-game-interaction
3-ar-motion-game-machine-key-features
4-65-inch-motion-sensing-game-machine-dimensions
5-nine-interactive-games-overview
6-ar-motion-sensing-game-machine-specifications

Prezentacja zastosowania produktu

65-inch-ar-motion-sensing-game-machine-display
ar-motion-sensing-game-machine-trampoline-park-installation
child-using-ar-body-sensing-game-machine

Aktywna gra bez kontrolera

Ta maszyna do gier z wykrywaniem ruchu AR przekształca naturalne ruchy ciała w sterowanie grą w czasie rzeczywistym. Gracze mogą poruszać rękami, przesuwać, bić, kopać, pochylać się, poruszać się w lewo lub w prawo oraz podnosić ręce, aby interagować z treścią na ekranie - bez trzymania kontrolera.

Prosta interakcja sprawia, że gra jest łatwa do zrozumienia, jednocześnie dodając aktywność fizyczną do przestrzeni rozrywkowych w pomieszczeniach.

Jak działa system wykrywania ruchu

Zintegrowany system wykrywania rozpoznaje konkretne ruchy gracza i przekształca je w wejścia do gry. Wizualne i punktowe informacje zwrotne na ekranie reagują, gdy gracz celuje, atakuje, unika przeszkód, kontroluje postać lub wykonuje wyzwanie.

W zależności od wybranej gry, gracze mogą używać ruchów rąk do celowania w obiekty, przesuwać, aby łapać lub kroić przedmioty, bić, aby atakować, pochylać się, aby kierować, lub kopać, aby oddać strzał.

10 wbudowanych gier interaktywnych

System zawiera 10 gier obejmujących strzelanie, magię, wędkowanie, reakcję, bieganie, nawigację w przestrzeni, krojenie owoców, przebijanie balonów, wyzwania zombie i piłkę nożną.

Różne wzory ruchu dają operatorom obiektów szerszy wybór treści gier w jednej maszynie. Różnorodne tematy pozwalają również graczom doświadczyć więcej niż jednego stylu aktywnej rozgrywki bez zmiany sprzętu.

Cabinet typu all-in-one 65 cali

Wyświetlacz, urządzenie wykrywające, system główny, głośniki i oprogramowanie gier są zintegrowane w jednej wolnostojącej szafce. 65-calowy wyświetlacz zapewnia wyraźny obszar widzenia dla rozgrywki opartej na ruchu, podczas gdy podstawka na kółkach ułatwia przestawianie, gdy zmienia się układ obiektu.

Maszyna obsługuje zasilanie AC 100–240V i zużywa nie więcej niż 290W. Jej konfiguracja plug-and-play zmniejsza ilość oddzielnego sprzętu potrzebnego do wdrożenia.

Odpowiedni do wnętrz miejsc rozrywki

Ta maszyna do gier z wykrywaniem ruchu może być używana w centrach rozrywki rodzinnej, parkach trampolin, placach zabaw w pomieszczeniach, centrach gier, strefach aktywności w centrach handlowych i cyfrowych obiektach sportowych.

Może działać jako samodzielna atrakcja lub być umieszczona obok torów trampolin, torów przeszkód i innego sprzętu do aktywnej zabawy. Ostateczny układ powinien zapewniać wyraźny obszar ruchu przed maszyną i być potwierdzony zgodnie z dostępną przestrzenią i planem cyrkulacji obiektu.

Specyfikacje techniczne

Model produktu: MYT-MS-4000 RF (styl PK)
Rozmiar wyświetlacza: 65 cali
Rozdzielczość: 1920 × 1080
Technologia wyświetlania: Źródło światła laserowego DLP
Jasność: 4000 lumenów
Urządzenie do przechwytywania: Radar
System dźwiękowy: 5W × 2
Rozmiar produktu: W1648 × D550 × H1806 mm
Waga: 46,8 kg
Zasilanie: 100–240V AC, 50/60Hz
Zużycie energii: ≤290W