Interaktywne gry sportowe

Immersyjny symulator jazdy na rowerze

multiplayer-virtual-cycling-game

Interaktywny symulator jazdy na rowerze w trybie wieloosobowym

Stacje rowerowe: 4
Gracze: 1–4
Wyświetlacz: Projekcja / ekran 65-calowy
Maksymalne obciążenie: 100 kg na rower
Powierzchnia roweru: ok. 0,45 m² na jednostkę
Przestrzeń odniesienia: ok. 5 × 4 × 3 m

Poproś o wycenę

1-immersive-cycling-simulator-four-player-overview
2-interactive-cycling-game-commercial-benefits
3-multiplayer-cycling-game-how-it-works
4-interactive-cycling-bike-product-structure
5-cycling-simulator-pedal-detection-and-resistance
6-virtual-cycling-route-resistance-experience
7-cycling-simulator-projection-and-large-screen-options
8-interactive-cycling-simulator-specifications-and-applications

Prezentacja zastosowania produktu

four-player-interactive-cycling-simulator-installation
interactive-cycling-game-with-projection-screen

Rzeczywiste pedałowanie kontroluje wirtualny wyścig

Immersyjny symulator jazdy na rowerze łączy fizyczną jazdę na rowerze z cyfrową rozgrywką wyścigową. Każdy zawodnik pedałuje na stacjonarnym rowerze, podczas gdy system wykrywa prędkość pedałowania i przekształca ją w ruch postaci rowerowej na ekranie.

Im szybciej pedałuje zawodnik, tym szybciej porusza się odpowiadająca mu postać po wirtualnym torze. To bezpośrednie połączenie między wysiłkiem fizycznym a wydajnością gry tworzy bardziej aktywne doświadczenie niż konwencjonalna rozrywka oparta na ekranie.

Konkurencyjna jazda na rowerze dla czterech graczy

Standardowa konfiguracja obejmuje cztery stacje rowerowe połączone z jednym systemem hosta i wyświetlacza. Zawodnicy mogą rywalizować na tym samym wirtualnym torze, oglądając swoją pozycję w wyścigu, postęp, czas trwania i ostateczny ranking na głównym ekranie.

System może wspierać indywidualną jazdę, jak i rywalizację w trybie wieloosobowym. Po zakończeniu wyścigu zawodnicy są klasyfikowani według czasów ukończenia, co tworzy jasny wynik dla sesji konkurencyjnych i aktywności grupowych.

Prosta obsługa gry

Przycisk zamontowany na rowerze służy do wyboru dostępnej sceny gry i rozpoczęcia wyścigu. Po rozpoczęciu gry gracze kontrolują swoją prędkość jazdy poprzez rzeczywiste pedałowanie, bez potrzeby używania oddzielnego kontrolera ręcznego.

Dostępne trasy, tematy i zawartość oprogramowania zależą od ostatecznej wersji gry wybranej dla projektu.

Wykrywanie prędkości pedałów i informacje zwrotne dotyczące oporu

System rowerowy wykrywa obrót pedałów i przesyła dane o prędkości zawodnika do oprogramowania gry w czasie rzeczywistym. Wbudowany opór elektroniczny lub elektromagnetyczny można regulować, aby zapewnić różne poziomy informacji zwrotnej podczas jazdy.

Sprzęt wykorzystuje również zamkniętą strukturę koła zamachowego, aby zredukować wystawione na działanie elementy obracające się. Oświetlenie LED wokół korpusu roweru nadaje atrakcji rozpoznawalny wygląd w cyfrowych sportach i środowiskach rozrywki w pomieszczeniach.

Opcje projekcji i dużego ekranu

Dostępne są dwie konfiguracje wyświetlacza dla różnych warunków w obiektach.

Rozwiązanie projekcyjne łączy projektor, system hosta, system sterowania i cztery jednostki rowerowe. Jest odpowiednie do ciemniejszych przestrzeni lub projektów, które wymagają większego pola widzenia.

Rozwiązanie z dużym ekranem łączy wyświetlacz 65-calowy, system hosta, stojak wsparcia i cztery jednostki rowerowe. Stanowi praktyczną alternatywę dla konwencjonalnych instalacji w pomieszczeniach, gdzie warunki projekcyjne mogą nie być odpowiednie.

Kompaktowy układ komercyjny

Każda jednostka rowerowa zajmuje około 0,45 metra kwadratowego, co pozwala na rozmieszczenie czterech stacji w stosunkowo kompaktowej strefie aktywności. Przestrzeń odniesienia dla standardowego projektu wynosi około 5 × 4 × 3 metry.

Ostateczny układ można dostosować do dostępnej powierzchni podłogi, metody wyświetlania, cyrkulacji zawodników i ogólnego projektu obiektu. Wymiary miejsca i warunki elektryczne powinny być potwierdzone przed produkcją i instalacją.

Odpowiednie aplikacje lokalowe

Interaktywny symulator jazdy na rowerze w trybie wieloosobowym jest odpowiedni dla centrów rozrywki rodzinnej, cyfrowych centrów sportowych, parków gier aktywnych, obszarów rozrywki w centrach handlowych, zamkniętych parków rozrywki, hal wystawowych, centrów aktywności młodzieżowej i mieszanych obiektów rekreacyjnych w pomieszczeniach.

Może działać jako samodzielna atrakcja rowerowa lub być częścią większej interaktywnej strefy sportowej z wieloma konkurencyjnymi grami fizycznymi.