Aktywne gry wyzwań

Interaktywna gra w rzucanie piłką z podświetlaną ścianą celów

interactive-ball-throwing-game

Interaktywna gra w rzucanie piłkami LED

Gracze: 1–6
Cele LED: 36
Zawartość gry: 99+ poziomów
Punktacja: Automatyczna
Obszar: Możliwość dostosowania

Poproś o wycenę

1-interactive-ball-throwing-game-wall-overview
2-led-target-wall-throwing-game-features
3-interactive-throwing-game-how-to-play
4-ball-throwing-game-modes
5-smart-scoring-and-control-system
6-interactive-throwing-game-wall-specifications

Prezentacja zastosowania produktu

hexagon-led-target-wall-game
player-throwing-ball-at-led-target-wall
team-ball-throwing-wall-game

Interaktywna gra w rzucanie piłką z podświetlaną ścianą celów

Interaktywna gra w rzucanie piłkami łączy podświetlane cele, aktywność fizyczną i automatyczne punktowanie w konkurencyjnej atrakcji w pomieszczeniach. Gracze identyfikują wymagany kolor, wzór lub wskazówkę misji i rzucają miękkimi piłkami w odpowiednie heksagonalne cele LED, aby zdobywać punkty, ukończyć poziomy lub rywalizować z innymi graczami.

Zaprojektowany dla centrów rozrywki rodzinnej, salonów gier, aktywnych parków rozrywki, placów zabaw w pomieszczeniach i obiektów sportowych, system obsługuje 1–6 graczy i oferuje 99+ poziomów dla indywidualnych wyzwań, rywalizacji wieloosobowej i działań zespołowych.

Jak działa gra w rzucanie

Gracze zaczynają od wyboru trybu gry, poziomu lub misji za pomocą interfejsu sterującego. System następnie podświetla konkretne kolory, wzory lub kombinacje celów na ścianie LED.

Podstawowy proces gry obejmuje cztery kroki:

  1. Wybierz tryb gry lub poziom wyzwania.

  2. Zidentyfikuj podświetlony kolor, wzór lub cel misji.

  3. Rzuć miękką piłkę w odpowiedni heksagonalny cel.

  4. Ukończ cel i sprawdź wynik oraz ranking.

Udane trafienia są rejestrowane automatycznie. Odliczanie czasu, obliczanie punktów i wyświetlanie rankingów zapewniają natychmiastową informację zwrotną bez potrzeby ręcznego rejestrowania wyników przez personel.

Wiele trybów gry

Tryb wyzwania
Gracze wykonują misje oparte na celach w ograniczonym czasie. System zawiera ponad 99 poziomów wyzwań dla progresywnej gry.

Tryb PK
Różni gracze mają przypisane odpowiadające kolory celów i rywalizują, aby ukończyć swoje zadania lub zdobyć najwyższy wynik.

Tryb zespołowy
Członkowie zespołu pokrywają różne obszary ściany celów i współpracują, aby ukończyć wymagane kolory lub cele misji.

Tryb pamięci
Gracze obserwują i zapamiętują podświetlone cele lub sekwencje, zanim odtworzą prawidłowy wzór poprzez precyzyjne rzucanie.

Znajdź różnicę
Gracze identyfikują nieprawidłowy lub inaczej kolorowy cel i próbują trafić w niego przed upływem czasu.

Dostosowany tryb gry
Treść gry lub poziomu może być skonfigurowana dla różnych koncepcji obiektów, wydarzeń lub wymagań operacyjnych.

Automatyczne punktowanie i kontrola gry

System sterowania obsługuje wybór gier za pomocą ekranu dotykowego, automatyczne punktowanie, odliczanie czasu, wyświetlanie wyników oraz rankingi graczy. Te funkcje tworzą przejrzysty przebieg gry i zmniejszają potrzebę ręcznego prowadzenia wyników.

Opcjonalny sprzęt w postaci opasek na nadgarstek może być skonfigurowany w celu wsparcia aktywacji gier i procesów rozliczeniowych. Języki interfejsu oprogramowania, treść gier, wygląd sprzętu oraz grafika logo mogą być również dostosowane do różnych rynków i koncepcji obiektów.

Referencyjna konfiguracja systemu

Konfiguracja referencyjna obejmuje:

  • 36 sześciokątnych interaktywnych celów LED

  • Główny kontroler

  • 32-calowa jednostka sterująca i wyświetlająca w jednym

  • System audio

  • System zasilania

  • 99+ poziomów gier

Opcjonalny sprzęt obejmuje 12-calowy wyświetlacz dotykowy, opaski na nadgarstek, uruchamiacz gry oraz wskaźniki świetlne do wykrywania opasek.

Ostateczne ilości sprzętu, połączenia elektryczne, trasy kablowe oraz opcjonalne akcesoria powinny być potwierdzone zgodnie z zatwierdzonym układem projektu i ostatecznym zestawieniem materiałów.

Niestandardowy układ dla obiektów komercyjnych

Obszar instalacji może być dostosowany do dostępnej przestrzeni obiektu. Układ celów, wymiary ścian, pozycja sprzętu sterującego, wygląd wizualny oraz konfiguracja oprogramowania mogą być dostosowane do wymagań projektu.

Aby uzyskać dokładną propozycję, należy podać dostępne wymiary pomieszczenia, plan podłogi, warunki ścian, pozycję wejścia oraz preferowaną metodę działania. Te szczegóły pozwalają na zaplanowanie układu systemu i konfiguracji sprzętu przed produkcją.

Zalecane aplikacje

Interaktywna gra w rzucanie piłką jest odpowiednia dla:

  • Centrum rozrywki dla rodzin

  • Salonów gier i centrów rozrywkowych

  • Aktywnych parków gier i wyzwań

  • Zamkniętych placów zabaw

  • Parków trampolin

  • Centrum rozrywki sportowej

  • Obszarów rozrywkowych w centrach handlowych

  • Wydarzeń grupowych i miejsc budowania zespołu

Jego podświetlana ściana celów, prosty sposób gry, tryby wieloosobowe oraz zróżnicowana treść gier sprawiają, że nadaje się jako samodzielna atrakcja lub jako część większego zamkniętego obszaru aktywnej rozrywki.