Interaktywne gry sportowe

Interaktywna Gra w Rzucanie Piłkami

Interaktywna Gra w Rzucanie Piłkami

Standardowy rozmiar: 7 × 4 × 2,5 m
Wyświetlacz: 55-calowy wyświetlacz dotykowy HD
Wbudowane gry: 3
Tryby gry: Tryb Bitwy / Wolna Gra
Ustawienie gracza: Solo / Dwuosobowe / Drużynowe
Typ piłki: Piłki z wysokiej gęstości z pianki

Poproś o wycenę

1-interactive-battle-ball-game-overview
2-interactive-ball-throwing-game-how-to-play
3-three-interactive-battle-ball-games
4-battle-ball-game-modes-and-player-setup
5-interactive-ball-game-display-and-arena-materials
6-interactive-battle-ball-game-size-options

Prezentacja zastosowania produktu

interactive-ball-throwing-game-blue-team-zone
interactive-ball-throwing-game-red-team-zone

Fizyczne Rzucanie Piłkami Spotyka Cyfrową Rozgrywkę

Interaktywna Gra w Rzucanie Piłkami łączy fizyczne rzucanie piłkami z cyfrowymi wyzwaniami celowniczymi i punktacją w czasie rzeczywistym. Gracze podnoszą miękkie piłki z pianki, celują w cele pokazane na wyświetlaczu i rzucają, aby zdobyć punkty.

Prosty format podnoszenia, celowania, rzucania i zdobywania punktów jest łatwy do zrozumienia dla odwiedzających po raz pierwszy, jednocześnie zapewniając ruch, precyzję i rywalizację potrzebną do powtarzalnej zabawy.

Rywalizacja Drużyn Czerwonych i Niebieskich

Zamknięta arena jest podzielona na strefy gry Czerwonych i Niebieskich, co pozwala przeciwnym graczom lub drużynom rywalizować jednocześnie. Każda strona koncentruje się na swoich cyfrowych celach, podczas gdy system punktacji zapewnia natychmiastową wizualną informację zwrotną przez całą rundę.

Oprócz rywalizacji jeden na jednego, system może również wspierać grę solo, sesje dwuosobowe i elastyczne aktywności drużynowe.

Trzy wbudowane cyfrowe gry w celowanie

System zawiera trzy różne gry w rzucanie piłkami:

Ruin Explorers wyzwał graczy do trafienia w cele bonusowe i zdobycia wyższych punktów lub mnożników.

Jewel Lines wprowadza drużynowe wyzwanie tematyczne związane z klejnotami, w którym gracze celują precyzyjnie i rywalizują o punkty.

Puzzle Bobble wykorzystuje kolorowe cele w postaci bąbelków, aby stworzyć łatwe do śledzenia wyzwanie w rzucaniu dla różnych grup graczy.

Trzy tematy gier dają operatorom większą różnorodność niż jedna stała aktywność rzucania i sprawiają, że atrakcja nadaje się zarówno do zabawy rekreacyjnej, jak i do sesji rywalizacyjnych.

Tryb walki i gra swobodna

Tryb Bitwy jest zaprojektowany do rywalizacji Czerwonych z Niebieskimi, co czyni go odpowiednim dla przyjaciół, rodzin, wydarzeń grupowych i aktywności budujących zespół.

Wolna Gra oferuje bardziej elastyczne doświadczenie dla indywidualnych odwiedzających lub nieformalnych sesji bez konieczności ustalania stałej struktury drużynowej.

Ta kombinacja pozwala operatorom dostosować tę samą atrakcję do różnych wolumenów odwiedzających i formatów aktywności.

Zamknięta arena komercyjna

Atrakcja wykorzystuje stalową ramę, ochronną siatkę, metalowe szafki wyświetlające oraz piłki z wysokiej gęstości z pianki. Zamknięty układ definiuje obszar gry i pomaga utrzymać piłki w obrębie atrakcji podczas działania.

Jej standardowy rozmiar odniesienia to 7 × 4 × 2,5 metra. W zależności od dostępnej przestrzeni w obiekcie, długość można skonfigurować od 5 do 8 metrów, a szerokość od 3,5 do 5 metrów.

Odpowiednie aplikacje lokalowe

Interaktywna Gra w Rzucanie Piłkami może działać jako samodzielna atrakcja lub jako część większego układu aktywnej rozrywki. Odpowiednie zastosowania obejmują centra rozrywki rodzinnej, parki gier aktywnych, centra sportowe w pomieszczeniach, obiekty rozrywkowe, strefy rozrywki w centrach handlowych oraz obiekty do budowania zespołu w pomieszczeniach.

Podczas planowania projektu właściciele obiektów powinni potwierdzić dostępne wymiary podłogi, lokalne wymagania elektryczne, oczekiwane grupy graczy oraz ostateczny układ areny przed produkcją.