Aktywne gry wyzwań

Gra na podłodze LED Jumping Grid

Gra na podłodze LED Jumping Grid

Gracze: 1–16
Zalecany wiek: 5+
Rozmiar płytki: 300 × 300 mm
Rozgrywka: Solo / Kooperacyjna / Konkurencyjna
Układ: Dostosowywalny

Poproś o wycenę

Prezentacja zastosowania produktu

interactive-led-grid-floor-game-venue
jumping-grid-multiplayer-led-floor-challenge
players-using-interactive-led-floor-game

Interaktywne wyzwanie na podłodze LED z płytkami sensorowymi

Jumping Grid to komercyjna interaktywna gra na podłodze LED, która łączy podświetlane płytki sensorowe, ruch fizyczny i oprogramowanie do gier cyfrowych. Gracze biegają, skaczą i reagują na zmieniające się wskazówki kolorystyczne, wykonując zadania związane z punktacją, unikaniem i trasami.

Modularny system może być skonfigurowany do indywidualnej gry, współpracy wieloosobowej lub gier konkurencyjnych, co czyni go odpowiednim dla centrów rozrywki rodzinnej, parków gier aktywnych i innych miejsc rozrywki wewnętrznej.

Jak Grać

Gracze wchodzą do obszaru płytek LED i podążają za kolorami wyświetlanymi na podłodze.

Czerwone płytki reprezentują strefy niebezpieczne i należy ich unikać. Zielone płytki zapewniają bezpieczne obszary do ruchu, podczas gdy niebieskie płytki działają jako cele punktowe. Gracze muszą odczytać zmieniający się wzór, wybrać trasę i stanąć na odpowiednich płytkach, zanim czas się skończy.

W miarę postępów graczy liczba, położenie i prędkość podświetlanych celów mogą się zmieniać, tworząc coraz bardziej wymagające wyzwania związane z reakcją i ruchem.

Tryby gry

  • Wyzwanie Solo:Ukończ poziomy oparte na czasie, punktacji lub celach indywidualnie.

  • Współpraca wieloosobowa:Gracze współpracują, aby ukończyć to samo zadanie.

  • Gra konkurencyjna:Osoby lub zespoły rywalizują o szybkość i punkty.

  • Dostosowane poziomy:Sekwencje gier i trudność mogą być dostosowywane do różnych projektów i odbiorców.

Ostateczna zawartość gry zależy od wybranej konfiguracji oprogramowania.

Kluczowe Cechy

  • Modularne płytki sensorowe LED 300 × 300 mm

  • Zasady ruchu i punktacji oparte na kolorach

  • Obsługuje około 1–16 graczy, w zależności od układu i trybu gry

  • Rozgrywka solo, kooperacyjna i konkurencyjna

  • Dostosowywana liczba płytek i wymiary obszaru gry

  • Wymienne indywidualne płytki dla łatwiejszej konserwacji

  • Postępowe poziomy zaprojektowane do powtarzalnej gry

Zaprojektowane dla Komercyjnych Miejsc Rozrywkowych

Podświetlana powierzchnia do gry tworzy wysoce widoczną atrakcję, która jest łatwa do zrozumienia dla odwiedzających i zabawna do oglądania dla widzów. Jej połączenie ruchu, reakcji, planowania tras i rywalizacji społecznej czyni ją odpowiednią dla centrów rozrywki rodzinnej, parków gier aktywnych, hal sportowych, stref rozrywki w centrach handlowych oraz obiektów do budowania zespołu.

Ponieważ system obsługuje różne formaty graczy, operatorzy mogą go używać do swobodnej gry, zajęć grupowych, wyzwań czasowych i wydarzeń konkurencyjnych.

Elastyczne planowanie obiektu

Zalecane konfiguracje obejmują obszary do gry o wymiarach 3,6 × 3,6 m, 3,6 × 7,2 m i 4,8 × 9,6 m. Ostateczna ilość płytek, wymiary pomieszczenia i jednoczesna pojemność graczy powinny być dobierane zgodnie z dostępną przestrzenią, wybranymi trybami gry, przepływem odwiedzających i wymaganiami operacyjnymi obiektu.

W projektach komercyjnych SPIRIT wspiera planowanie układu, konfigurację systemu, wskazówki dotyczące instalacji oraz ostateczne potwierdzenie oprogramowania, pomagając operatorom dopasować interaktywną grę na podłodze LED do dostępnej przestrzeni i docelowej pojemności.