Gra na podłodze LED Jumping Grid

![]() | Gra na podłodze LED Jumping GridGracze: 1–16 |







Prezentacja zastosowania produktu



Interaktywne wyzwanie na podłodze LED z płytkami sensorowymi
Jumping Grid to komercyjna interaktywna gra na podłodze LED, która łączy podświetlane płytki sensorowe, ruch fizyczny i oprogramowanie do gier cyfrowych. Gracze biegają, skaczą i reagują na zmieniające się wskazówki kolorystyczne, wykonując zadania związane z punktacją, unikaniem i trasami.
Modularny system może być skonfigurowany do indywidualnej gry, współpracy wieloosobowej lub gier konkurencyjnych, co czyni go odpowiednim dla centrów rozrywki rodzinnej, parków gier aktywnych i innych miejsc rozrywki wewnętrznej.
Jak Grać
Gracze wchodzą do obszaru płytek LED i podążają za kolorami wyświetlanymi na podłodze.
Czerwone płytki reprezentują strefy niebezpieczne i należy ich unikać. Zielone płytki zapewniają bezpieczne obszary do ruchu, podczas gdy niebieskie płytki działają jako cele punktowe. Gracze muszą odczytać zmieniający się wzór, wybrać trasę i stanąć na odpowiednich płytkach, zanim czas się skończy.
W miarę postępów graczy liczba, położenie i prędkość podświetlanych celów mogą się zmieniać, tworząc coraz bardziej wymagające wyzwania związane z reakcją i ruchem.
Tryby gry
Wyzwanie Solo:Ukończ poziomy oparte na czasie, punktacji lub celach indywidualnie.
Współpraca wieloosobowa:Gracze współpracują, aby ukończyć to samo zadanie.
Gra konkurencyjna:Osoby lub zespoły rywalizują o szybkość i punkty.
Dostosowane poziomy:Sekwencje gier i trudność mogą być dostosowywane do różnych projektów i odbiorców.
Ostateczna zawartość gry zależy od wybranej konfiguracji oprogramowania.
Kluczowe Cechy
Modularne płytki sensorowe LED 300 × 300 mm
Zasady ruchu i punktacji oparte na kolorach
Obsługuje około 1–16 graczy, w zależności od układu i trybu gry
Rozgrywka solo, kooperacyjna i konkurencyjna
Dostosowywana liczba płytek i wymiary obszaru gry
Wymienne indywidualne płytki dla łatwiejszej konserwacji
Postępowe poziomy zaprojektowane do powtarzalnej gry
Zaprojektowane dla Komercyjnych Miejsc Rozrywkowych
Podświetlana powierzchnia do gry tworzy wysoce widoczną atrakcję, która jest łatwa do zrozumienia dla odwiedzających i zabawna do oglądania dla widzów. Jej połączenie ruchu, reakcji, planowania tras i rywalizacji społecznej czyni ją odpowiednią dla centrów rozrywki rodzinnej, parków gier aktywnych, hal sportowych, stref rozrywki w centrach handlowych oraz obiektów do budowania zespołu.
Ponieważ system obsługuje różne formaty graczy, operatorzy mogą go używać do swobodnej gry, zajęć grupowych, wyzwań czasowych i wydarzeń konkurencyjnych.
Elastyczne planowanie obiektu
Zalecane konfiguracje obejmują obszary do gry o wymiarach 3,6 × 3,6 m, 3,6 × 7,2 m i 4,8 × 9,6 m. Ostateczna ilość płytek, wymiary pomieszczenia i jednoczesna pojemność graczy powinny być dobierane zgodnie z dostępną przestrzenią, wybranymi trybami gry, przepływem odwiedzających i wymaganiami operacyjnymi obiektu.
W projektach komercyjnych SPIRIT wspiera planowanie układu, konfigurację systemu, wskazówki dotyczące instalacji oraz ostateczne potwierdzenie oprogramowania, pomagając operatorom dopasować interaktywną grę na podłodze LED do dostępnej przestrzeni i docelowej pojemności.

