Interaktywny system gier ruchowych

![]() | Interaktywny system gier ruchowych na imprezy Gracze: 2–4 |






Prezentacja zastosowania produktu



Wspólna gra kooperacyjna na jednym ekranie
Gra ruchowa to komercyjna wieloosobowa interaktywna gra projekcyjna zaprojektowana dla dwóch do czterech graczy. Standardowy system łączy cztery niezależne stacje graczy z jednym wspólnym ekranem projekcyjnym, pozwalając każdemu uczestnikowi kontrolować indywidualną postać w tej samej grze.
W przeciwieństwie do konwencjonalnej maszyny arcade dla jednego gracza, doświadczenie koncentruje się na komunikacji, skoordynowanym ruchu i współpracy w rozwiązywaniu problemów.
Fizyczne kontrolery stóp i rąk
Każda stacja gracza zawiera okrągły kontroler kierunku nożnego, dwa poręcze i przyciski sterujące.
Gracze używają przycisku centralnego, aby dołączyć do gry, przycisku poręczy, aby potwierdzić rozpoczęcie, oraz kontrolera nożnego, aby przesunąć swoją postać do przodu lub do tyłu. Podczas gry można nacisnąć dowolny przycisk poręczy, aby skoczyć.
Pierwszy gracz, który dołączy, staje się liderem zespołu i wybiera grę. Co najmniej dwóch graczy musi dołączyć, zanim runda może się rozpocząć.
Cztery tryby gry kooperacyjnej
Kapitan, prowadź drogę wymaga, aby gracze współpracowali na trudnym terenie, w pułapkach i zagadkach, zanim dotrą do wyjścia.
Pilot Drużyny wyzywa grupę do skoordynowania ruchu i czasu podczas pokonywania przeszkód i unikania ruchomych zagrożeń.
Strażnicy Tarczy przypisują różne kierunki ochrony graczom, wymagając skoordynowanego ustawienia, aby chronić kolegów z drużyny i przechodzić przez strefy laserowe.
Łowca Monet prosi zespół o zbieranie monet, zdobycie klucza i odblokowanie trasy do następnego etapu.
Te tryby gier tworzą różne wzorce współpracy, korzystając z tego samego fizycznego systemu sterowania.
Cztery niezależne stacje graczy
Standardowa konfiguracja zawiera cztery oddzielne stacje zamiast wspólnych poręczy między sąsiednimi graczami. Każda stacja ma swoją własną podstawę, kontroler nożny, centralną szafkę i dwie poręcze.
Kolorowe oświetlenie stacji pomaga graczom zidentyfikować swoje postacie i nadaje atrakcjom silną obecność wizualną w wewnętrznym obiekcie rozrywkowym.
Konfiguracja projekcji i techniczna
System projekcji jest w zestawie w standardowym rozwiązaniu, z referencyjną jasnością projektora wynoszącą około 4000 lumenów.
Gracze: 2–4
Napięcie: 220 V
Moc: 85 W na stację
Rozmiar pojedynczej stacji: 1.3 × 1.2 × 1.3 m
Liczba standardowych stacji: 4
Zalecany układ: S 5–6 × G 4 m
Pozycja projektora, rozmiar obrazu i odległość między stacjami powinny być planowane zgodnie z wysokością sufitu w miejscu, odległością projekcji, warunkami ścian i ruchem odwiedzających.
Elastyczne planowanie obiektu
Standardowa konfiguracja czterech stacji stanowi punkt odniesienia do wstępnego planowania, podczas gdy liczba stacji, wygląd sprzętu i ogólny układ mogą być dostosowane do różnych projektów.
Należy utrzymać wolną przestrzeń operacyjną wokół każdej stacji, aby gracze mogli wygodnie wchodzić, wychodzić i korzystać z kontrolerów. Dostęp powinien być również zarezerwowany na rutynowe inspekcje i konserwację sprzętu.
Odpowiednie aplikacje lokalowe
Interaktywny projektorowy gra wieloosobowa jest odpowiednia dla centrów rozrywki rodzinnej, wewnętrznych centrów gier, aktywnych parków gier, komercyjnych placów zabaw, centrów gier arcade, miejsc rekreacji wewnętrznej i obiektów do budowania zespołu.
Może działać jako samodzielna atrakcja grupowa lub stać się częścią większego interaktywnego obszaru sportowego i aktywnej rozrywki.

