Atrakcje VR i immersyjne

Multiplayerowa Arena Gier w Rzeczywistości Mieszanej

Multiplayer Mixed Reality Game Arena

XR SPORTS PARTY

Liczba graczy: 1–6, w zależności od gry
Zalecany wiek: 5+ lub 8+, w zależności od gry
Czas trwania sesji: około 1–3 minuty
Zalecany obszar gry: 6 × 8 m
Zalecana wysokość sufitu: 3,3 m
Interakcja: Śledzenie ruchu całego ciała z wykorzystaniem AI
Urządzenia noszone: Nie są wymagane

Poproś o wycenę

01-xr-sports-party-mixed-reality-game-arena
02-headset-free-multiplayer-mixed-reality-playground
03-xr-sports-party-game-modes
04-interactive-full-body-gameplay-experiences
05-mixed-reality-arena-venue-requirements-operation
06-mixed-reality-game-arena-applications

Prezentacja zastosowania produktu

ai-vision-full-body-motion-tracking-game
mixed-reality-sports-arena-multiplayer-gameplay
xr-sports-party-heist-action-laser-game

Gry Sportowe w Rzeczywistości Mieszanej Bez Słuchawek

XR Sports Party to komercyjna arena gry wieloosobowej w mieszanej rzeczywistości, która łączy projekcje cyfrowych światów z rzeczywistym ruchem fizycznym. Gracze wchodzą na arenę i wykorzystują naturalne działania — w tym bieganie, skakanie, unikanie, kucanie i ruchy rąk — aby interagować z grami.

W przeciwieństwie do konwencjonalnych atrakcji VR, gracze nie potrzebują słuchawek, kontrolerów ręcznych ani czujników montowanych na ciele. Prosty proces wejścia sprawia, że doświadczenie jest dostępne dla rodzin, przyjaciół i zorganizowanych grup, jednocześnie ograniczając obsługę sprzętu noszonego między sesjami.

Jak Działa System

Kamery z wizją AI rejestrują pozycje graczy i ruchy całego ciała w czasie rzeczywistym. Projektory, ekrany projekcyjne z podwójną stroną i interaktywna podłoga projekcyjna przekształcają fizyczny obszar gry w responsywne środowisko mieszanej rzeczywistości.

System usług gier zarządza treściami i sesjami, podczas gdy system pozycjonowania wizji rozpoznaje wielu graczy poruszających się w obrębie areny. Ciała graczy stają się kontrolerami, co pozwala im widzieć swoje działania przedstawione w wirtualnym świecie gry.

Aktywne Gry dla Rodzin i Grup

System wspiera różne style aktywnej, społecznej i konkurencyjnej rozgrywki. Obecnie prezentowane są sześć reprezentatywnych doświadczeń:

Party Challenge łączy unikanie, zadania z pamięcią i interaktywne rekwizyty w casualowym wyzwaniu grupowym.

Lava Trap prosi graczy o zidentyfikowanie bezpiecznych obszarów i szybkie poruszanie się, aby uniknąć wirtualnej lawy.

Laser Sword Battle tworzy opartą na akcji rywalizację drużynową z ruchem na platformie i futurystycznymi pojedynkami.

Heist Action wyzywa graczy do zbierania celów, unikając laserów, dronów i innych wirtualnych zagrożeń.

Track Dash wykorzystuje ruchy sprintu, skakania i kucania do pokonania sekwencji cyfrowych przeszkód.

Toy Battle oferuje grę akcji skierowaną do rodzin, kontrolowaną za pomocą ruchów rąk i całego ciała.

Pojemność graczy, zalecany wiek i czas trwania sesji różnią się w zależności od gry. W zależności od wybranego doświadczenia, system wspiera 1–6 graczy, zalecane wieki 5+ lub 8+ oraz sesje trwające około 1–3 minut.

Cechy Działania Komercyjnego

System dotykowy na miejscu wspiera wybór gry, rozpoczynanie i zatrzymywanie sesji, wybór pakietów i zarządzanie sprzętem. Dostarczone informacje systemowe obejmują również platformę operacyjną w chmurze do przeglądania danych, takich jak codzienne rozpoczęcia gier, liczba graczy na sesję i czas trwania doświadczenia.

Funkcje nagrywania rozgrywki mogą łączyć materiały z wielu kamer i dostarczać edytowane filmy graczy do pobrania i udostępniania. Funkcje te mogą wydłużyć zaangażowanie poza sesję gry i dostarczyć miejscom dodatkowe treści do promocji społecznej.

Wymagania Przestrzenne i Instalacyjne

Zalecany obszar gry wynosi około 6 × 8 m, z zalecaną wysokością sufitu 3,3 m. Preferowana jest płaska, niezakłócona podłoga, aby gracze mogli poruszać się bezpiecznie, a system wizji mógł utrzymać wyraźne pozycjonowanie.

Bezpośrednie światło słoneczne powinno być zminimalizowane, aby chronić widoczność projekcji. Ostateczne pozycje projektorów, układ ekranów, zasięg kamer i przestrzeń robocza powinny być potwierdzone zgodnie z rzeczywistymi wymiarami miejsca. Układ może być dostosowany do odpowiednich warunków komercyjnych projektu.

Odpowiednie obiekty komercyjne

XR Sports Party jest odpowiednie dla centrów rozrywki rodzinnej, wewnętrznych parków rozrywki, centrów handlowych, centrów aktywnych gier, centrów sportowych, muzeów nauki, muzeów i atrakcji turystycznych.

Dla deweloperów i operatorów miejsc, arena mieszanej rzeczywistości może być zainstalowana jako dedykowana atrakcja lub włączona w szerszą mieszankę wewnętrznych aktywnych gier i sprzętu rozrywkowego. Jej połączenie ruchu całego ciała, krótkich sesji wieloosobowych i zróżnicowanych stylów gier pomaga w obsłudze wizyt rodzinnych, rozrywki grupowej, wydarzeń urodzinowych i aktywności zespołowych.