เกี่ยวกับเรา

เกี่ยวกับเกมแอคทีฟในร่ม

สถานที่ท่องเที่ยวในร่มเชิงพาณิชย์สำหรับความบันเทิงที่แอคทีฟ

เกมแอคทีฟในร่มนำเสนอช่วงของสถานที่ดึงดูดทางกายภาพ ดิจิทัล และมีส่วนร่วมสำหรับศูนย์บันเทิงสำหรับครอบครัว สถานที่เกมแอคทีฟ สวนผจญภัยในร่ม และพื้นที่นันทนาการเชิงพาณิชย์อื่นๆ

เป้าหมายของเราไม่ใช่แค่การระบุอุปกรณ์ เราจะแสดงให้เห็นว่าประเภทของการเล่นที่แตกต่างกันสามารถเลือกและรวมกันได้อย่างไรตามสถานที่ ผู้ชม และความต้องการในการดำเนินงาน

ดูหมวดหมู่ผลิตภัณฑ์
หมวดหมู่ผลิตภัณฑ์ที่เชื่อมต่อกันห้าอันดับ
01เกมท้าทายที่ใช้งาน
02สถานที่ผจญภัยในร่ม
03เกมกีฬาเชิงโต้ตอบ
04เกมยิงและเป้าหมาย
05สถานที่ VR และดื่มด่ำ
5หมวดหมู่หลัก
ยืดหยุ่นสถานที่เดี่ยวหรือผสม
อิงจากสถานที่การเลือกและการกำหนดค่า
เหอหนานฐานการผลิตในจีน
สิ่งที่เราจัดหา

วิธีการเคลื่อนไหว การแข่งขัน และสำรวจที่แตกต่างกัน

แต่ละหมวดหมู่มีบทบาทที่แตกต่างกันภายในสถานที่บันเทิง คำอธิบายด้านล่างมุ่งเน้นไปที่การใช้สถานที่ดึงดูด ไม่ใช่แค่รูปลักษณ์

01

เกมท้าทายแอคทีฟ

ผนังตอบสนอง LED เกมตารางที่มีแสง เลเซอร์เขาวงกต ความท้าทายในการปีนป่าย และสถานที่ดึงดูดที่ใช้ทักษะอื่นๆ เปลี่ยนความเร็ว ความจำ การประสานงาน และการทำงานเป็นทีมให้เป็นการเล่นที่สามารถวัดผลได้

บทบาทของสถานที่:รอบเกมสั้น คะแนนที่มองเห็นได้ และความท้าทายแบบเดี่ยวหรือหลายคนที่สามารถทำซ้ำได้

02

สถานที่ท่องเที่ยวการผจญภัยในร่ม

จักรยานอากาศ สายซิป สวิงที่สูง ความท้าทายในการปีนป่าย และสไลด์ขนาดใหญ่แนะนำความสูง การเคลื่อนไหว และการผจญภัยทางกายภาพเข้าสู่สถานที่

บทบาทของสถานที่:สถานที่ดึงดูดที่ต้องการการตรวจสอบเฉพาะผลิตภัณฑ์สำหรับความสูงของเพดาน ช่องว่าง การเข้าถึง และการดูแล

03

เกมกีฬาเชิงโต้ตอบ

บาสเกตบอลดิจิทัล การปั่นจักรยาน โบว์ลิ่ง ดาร์ท XR trampoline การปีนป่ายความเร็ว และเกมที่ควบคุมด้วยการเคลื่อนไหวรวมการเคลื่อนไหวที่คุ้นเคยกับเซ็นเซอร์ การฉายภาพ หรือคะแนนแบบเรียลไทม์

บทบาทของสถานที่:การเล่นที่เน้นกีฬาเข้าถึงได้สำหรับบุคคล ครอบครัว กลุ่ม และการแข่งขันที่เป็นมิตร

04

เกมยิงและเกมเป้าหมาย

การยิงเลเซอร์ การยิงธนู และสถานที่ดึงดูดที่มีคะแนนจัดระเบียบความแม่นยำ การตอบสนอง และการแข่งขันที่ควบคุมให้อยู่ในรูปแบบเกมที่ชัดเจน

บทบาทของสถานที่:การเล่นที่เน้นทักษะซึ่งสามารถสนับสนุนการฝึกซ้อมส่วนบุคคล เกมแบบตัวต่อตัว และกิจกรรมกลุ่ม

05

สถานที่ท่องเที่ยว VR และการดื่มด่ำ

VR ขนาดใหญ่ ระบบ CAVE กีฬา XR โรงละครบิน และโรงภาพยนตร์ติดตามใช้เทคโนโลยีภาพ เสียง และการเคลื่อนไหวเพื่อสร้างประสบการณ์ที่มีส่วนร่วม

บทบาทของสถานที่:สถานที่ดึงดูดที่นำโดยเทคโนโลยีซึ่งพื้นที่ เนื้อหา ความต้องการด้านไฟฟ้า และความต้องการในการดำเนินงานได้รับการยืนยันโดยผลิตภัณฑ์

การคิดจากสถานที่เป็นหลัก

อุปกรณ์ควรเหมาะกับสถานที่ ไม่ใช่ในทางกลับกัน

ผลิตภัณฑ์ที่น่าสนใจไม่ได้หมายความว่าเป็นผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมสำหรับทุกสถานที่ การเลือกที่เหมาะสมเริ่มต้นจากพื้นที่พื้นที่ใช้งานได้ ความสูงของเพดานที่ชัดเจน อุปสรรคทางโครงสร้าง ผู้เข้าชมที่ตั้งใจ และวิธีการดำเนินงานของสถานที่

วัตถุประสงค์คือการสร้างการผสมผสานที่สมดุลของเกมที่เล่นเร็ว ความท้าทายทางกายภาพ กิจกรรมกลุ่ม และสถานที่ดึงดูดที่มีส่วนร่วมโดยไม่ละเลยการหมุนเวียน การดูแล หรือความต้องการทางเทคนิค

ข้อมูลที่ใช้สำหรับการวางแผนเบื้องต้น

01 — พื้นที่
แผนผังชั้น, ขนาดที่ใช้งานได้, ความสูงของเพดาน, ทางเข้าและเสา
02 — ผู้ชม
กลุ่มอายุเป้าหมาย, ผู้ใช้ที่คาดหวังและระดับกิจกรรมที่ชื่นชอบ
03 — การดำเนินงาน
ระยะเวลาเกม, ความจุผู้เล่น, การดูแลและการบำรุงรักษา
04 — โครงการ
ตลาดปลายทาง, ช่วงงบประมาณ, ตารางเวลาและหมวดหมู่ที่ชื่นชอบ
กระบวนการทำงานของโครงการ

เส้นทางที่ชัดเจนจากการเลือกไปยังการจัดส่ง

ขอบเขตที่แน่นอนจะได้รับการยืนยันสำหรับแต่ละโครงการแทนที่จะถูกสมมติจากแพ็คเกจมาตรฐาน

ขั้นตอนที่ 01

ตรวจสอบข้อมูลเบื้องต้น

เข้าใจสถานที่ ผู้ชม สถานที่ดึงดูดที่ชอบ และลำดับความสำคัญทางการค้า

ขั้นตอนที่ 02

สร้างการผสมผสาน

พูดคุยเกี่ยวกับหมวดหมู่ที่เหมาะสม การวางตำแหน่ง และการกำหนดค่าผลิตภัณฑ์

ขั้นตอนที่ 03

ยืนยันขอบเขต

กำหนดข้อกำหนด ส่วนประกอบที่รวมอยู่ เอกสาร และความรับผิดชอบ

ขั้นตอนที่ 04

ผลิตและจัดส่ง

เคลื่อนย้ายอุปกรณ์ที่ได้รับการอนุมัติผ่านการผลิต การตรวจสอบ การบรรจุ และการเตรียมการจัดส่ง

การผลิตและการตรวจสอบ

ผลิตภัณฑ์ที่แตกต่างกันต้องการการตรวจสอบที่แตกต่างกัน

ขึ้นอยู่กับอุปกรณ์ การผลิตอาจเกี่ยวข้องกับการผลิตโลหะ การตัดด้วยเลเซอร์ การประมวลผล CNC การเชื่อม การเคลือบผง การขึ้นรูปพลาสติก การทำไม้ การประกอบไฟฟ้า และการรวมซอฟต์แวร์

ก่อนที่คำสั่งจะถูกสรุป โมเดลที่เลือก ขนาด ความต้องการทางไฟฟ้า ส่วนประกอบที่รวมอยู่ ซอฟต์แวร์หรือเนื้อหา วิธีการบรรจุและเงื่อนไขการติดตั้งควรกำหนดให้ชัดเจน

ข้อกำหนดที่ยืนยันการกำหนดค่าและส่วนประกอบที่จัดหาให้จะถูกกำหนดก่อนการผลิต
การตรวจสอบก่อนการจัดส่งอุปกรณ์ที่เสร็จสมบูรณ์จะถูกตรวจสอบก่อนการบรรจุและจัดส่ง
เอกสารเฉพาะผลิตภัณฑ์การอ้างอิงใด ๆ ถึง CE, EN, ASTM หรือเอกสารอื่น ๆ ต้องได้รับการตรวจสอบสำหรับผลิตภัณฑ์และตลาดปลายทางที่เลือก
การใช้งานเชิงพาณิชย์

ผู้ที่เราจัดหา

ผลิตภัณฑ์ของเรามุ่งเน้นไปที่ความบันเทิงเชิงพาณิชย์ กีฬา สันทนาการ และสถานที่ทำกิจกรรมกลุ่ม

ศูนย์ความบันเทิงสำหรับครอบครัว สถานที่บันเทิงที่ใช้งาน สวนสนุกในร่ม ศูนย์กีฬาและการสร้างทีม โครงการห้างสรรพสินค้า รีสอร์ทและจุดหมายปลายทางเพื่อการพักผ่อน ผู้จัดจำหน่ายอุปกรณ์
เอกลักษณ์ของบริษัท

Indoor Active Games

Indoor Active Games ดำเนินการโดยบริษัท Wenzhou SPIRIT Amusement Equipment จำกัด, ผู้ผลิตอุปกรณ์บันเทิงที่ตั้งอยู่ในเมือง Wenzhou มณฑลเจ้อเจียง ประเทศจีน

เว็บไซต์และแบรนด์:Indoor Active Games

บริษัทที่ดำเนินการ:บริษัท Wenzhou SPIRIT Amusement Equipment จำกัด

สถานที่:Wenzhou มณฑลเจ้อเจียง ประเทศจีน

จุดเน้นทางธุรกิจ:เกมแอคทีฟเชิงพาณิชย์ การผจญภัยในร่ม กีฬาเชิงโต้ตอบ เกมเป้าหมาย และสถานที่ VR/XR

ตัวเลือกผลิตภัณฑ์ที่ชัดเจนขึ้นสำหรับสถานที่บันเทิงที่แอคทีฟที่จัดระเบียบดีกว่า

จุดเน้นของเราคือการทำให้การเลือกผลิตภัณฑ์และการประสานงานโครงการโปร่งใสมากขึ้น: การกำหนดค่าที่ชัดเจน ความรับผิดชอบที่ชัดเจน และตัวเลือกอุปกรณ์ที่สะท้อนถึงสภาพจริงของสถานที่