ห้องฉาย CAVE แบบดื่มด่ำ

![]() | พื้นที่ CAVE แบบดื่มด่ำ พื้นผิวการแสดง: ด้านหน้า, ด้านซ้าย, ด้านขวา และพื้น |








การแสดงผลิตภัณฑ์



การชมแบบดื่มด่ำร่วมกันโดยไม่ต้องใช้หูฟัง
ห้องฉาย CAVE แบบ 4 ผิวสร้างสภาพแวดล้อมภาพที่มีขนาดห้องที่ผู้เข้าชมหลายคนสามารถสัมผัสประสบการณ์ร่วมกัน แทนที่จะให้ผู้เข้าชมแต่ละคนอยู่ในหูฟัง VR แยกกัน สถานที่ท่องเที่ยวจะล้อมรอบกลุ่มด้วยภาพขนาดใหญ่ที่แสดงบนพื้นผิวการแสดงด้านหน้า, ด้านซ้าย, ด้านขวา และพื้น.
ผู้เข้าชมสามารถเข้ามาได้โดยไม่ต้องสวมใส่หูฟังหรือจัดการอุปกรณ์ชมเพิ่มเติม ซึ่งทำให้ประสบการณ์นี้เหมาะสำหรับครอบครัว, กลุ่มทัวร์, การเยี่ยมชมโรงเรียน และผู้ชมที่มีอายุหลากหลายที่ต้องการชมและพูดคุยเกี่ยวกับเนื้อหาเดียวกันร่วมกัน.
การแสดง CAVE แบบ 4 ผิว 4K
โซนการแสดง CAVE หลักใช้การฉาย 4K Ultra HD เพื่อขยายเนื้อหาภาพไปยังสี่พื้นผิวที่เชื่อมต่อกัน การกำหนดค่าที่ได้รับการยืนยันรวมถึงการแสดงด้านหน้า, การแสดงด้านข้างสองด้าน และการแสดงพื้น พื้นที่การแสดงบนเพดานไม่ได้รวมอยู่ในโครงสร้างปัจจุบัน.
โซนการแสดง CAVE อ้างอิงมีขนาดประมาณ 6.528 เมตรกว้าง, 4.032 เมตรลึก และ 3.84 เมตรสูง การจัดเรียงหลายพื้นผิวสร้างความรู้สึกของการปิดล้อมภาพและความลึกของพื้นที่ที่แข็งแกร่งกว่าภาพยนตร์โรงภาพยนตร์แบบหน้าจอเดียวทั่วไป.
พื้นที่ชมที่มีพื้นกระจกแยกต่างหาก
นอกโซนการแสดง CAVE หลักมีพื้นที่ชมและเปลี่ยนแยกต่างหากที่มีพื้นกระจกที่แบ่งส่วน พื้นที่ที่มีขอบสีน้ำเงินสว่างกำหนดส่วนพื้นแต่ละส่วนและยังคงบรรยากาศภาพต่อไปนอกพื้นที่ฉายหลัก.
พื้นกระจกภายนอกและพื้นที่ฉายในโซน CAVE เป็นพื้นที่โครงสร้างที่แตกต่างกัน ดังนั้นวัสดุกระจกสุดท้าย, ความหนา, ความสามารถในการรับน้ำหนัก และโครงสร้างสนับสนุนจะต้องถูกกำหนดในระหว่างขั้นตอนการออกแบบวิศวกรรม.
การจัดวางที่ปิดล้อมและการไหลของผู้เข้าชม
การติดตั้งอ้างอิงทั้งหมดมีขนาดประมาณ 11.62 × 7.48 × 4.20 เมตรและใช้โครงสร้างหลักที่ทำจากโลหะ.
ทางเข้าที่แยกต่างหากตั้งอยู่ด้านขวา โดยมีทางออกอยู่ด้านซ้าย ทางเดินด้านข้างที่มีขนาดประมาณ 2 เมตรแต่ละด้านช่วยจัดระเบียบการเคลื่อนไหวของผู้เข้าชมผ่านสถานที่ท่องเที่ยวและให้เส้นทางที่ชัดเจนสำหรับการเข้าหรือออกของกลุ่ม.
เนื้อหาที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้
ธีมภาพที่แตกต่างกันสามารถเลือกได้เพื่อเปลี่ยนบรรยากาศและวัตถุประสงค์ของห้อง เนื้อหาที่มีให้สามารถรวมถึงการสำรวจมหาสมุทร, อวกาศ, การผจญภัยของไดโนเสาร์, สภาพแวดล้อมธรรมชาติ, การเดินทางข้ามเวลา และโลกแฟนตาซี.
เนื้อหาที่สามารถเปลี่ยนได้ช่วยให้สถานที่ท่องเที่ยวทางกายภาพเดียวกันสนับสนุนความบันเทิงสำหรับครอบครัว, โปรแกรมตามฤดูกาล, การนำเสนอทางการศึกษา และกิจกรรมที่มีธีม จำนวนแพ็คเกจเนื้อหาสุดท้ายและห้องสมุดสื่อที่รวมอยู่ควรได้รับการยืนยันสำหรับแต่ละโครงการ.
แอปพลิเคชันสำหรับความบันเทิงและการศึกษา
ห้องฉาย CAVE เหมาะสำหรับสวนสนุก, ศูนย์ความบันเทิงสำหรับครอบครัว, สถานที่เล่นในร่ม, นิทรรศการที่ดื่มด่ำ, ศูนย์วิทยาศาสตร์, พิพิธภัณฑ์ และพื้นที่ความบันเทิงในห้างสรรพสินค้า.
รูปแบบการชมที่ใช้ร่วมกันของมันให้ประสบการณ์ที่แตกต่างจากซิมูเลเตอร์ VR ส่วนบุคคลและสถานที่ท่องเที่ยวที่ใช้หูฟัง สามารถใช้เป็นสถานที่ท่องเที่ยวภาพที่เป็นอิสระหรือรวมกับกีฬาดิจิทัล, เกมเชิงโต้ตอบ และการติดตั้งที่ดื่มด่ำอื่นๆ ภายในสถานที่บันเทิงที่ใหญ่กว่า.
การวางแผนทางเทคนิคเฉพาะโครงการ
จำนวนโปรเจคเตอร์, รุ่นโปรเจคเตอร์, ความสว่าง, การกำหนดค่าเสียง, แรงดันไฟฟ้า, พลังงานรวม, ความจุผู้เข้าชม และเงื่อนไขการติดตั้งจะต้องได้รับการสรุปตามสถานที่.
ฮาร์ดแวร์การรับรู้เชิงโต้ตอบ, แพลตฟอร์มเคลื่อนไหว, ผลกระทบจากลม และผลกระทบจากน้ำไม่ควรถูกมองว่าเป็นส่วนประกอบมาตรฐานเว้นแต่จะรวมอยู่ในข้อเสนอของโครงการที่ได้รับการยืนยัน.

