เกมท้าทายที่แอคทีฟ

ห้องท้าทายปุ่ม LED แบบโต้ตอบ PUSH สำหรับ FECs

ห้องท้าทายปุ่ม LED แบบโต้ตอบ PUSH

ปุ่มแบบโต้ตอบ: 378
โหมดเกม: 7
อายุที่แนะนำ: 6 ปีขึ้นไป
ขนาดอ้างอิง: 5.5 × 3.2 × 3.0 ม.

ขอใบเสนอราคา

push-challenge-room-378-interactive-led-buttons
push-challenge-room-custom-layout-size
push-game-modes-spot-difference-reaction-memory
push-interactive-led-button-challenge-room-overview
push-led-button-game-how-it-works
push-led-button-system-components
push-multiplayer-connection-game-modes
push-wristband-access-scoring-system

การแสดงผลิตภัณฑ์

push-interactive-reaction-game-players
push-led-button-team-competition-game
push-two-player-led-button-challenge-room

ห้องท้าทายแบบโต้ตอบที่สร้างขึ้นสำหรับการเล่นที่มีการเคลื่อนไหว

PUSH เป็นห้องท้าทายปุ่ม LED แบบโต้ตอบที่ออกแบบมาสำหรับศูนย์ความบันเทิงสำหรับครอบครัว, ศูนย์เกมที่มีชีวิตชีวา, สวนสนุกในร่ม และสถานที่สร้างทีม การติดตั้งอ้างอิงใช้ปุ่มที่มีแสงสว่าง 378 ปุ่มทั่วหลายผนัง ทำให้ห้องทั้งหมดกลายเป็นพื้นผิวการเล่นที่มีชีวิตชีวา

ผู้เล่นดูสัญญาณแสง, ระบุเป้าหมายที่ถูกต้อง, เคลื่อนที่ไปทั่วห้อง, และกดปุ่มที่มีแสงสว่างก่อนที่เวลาจะหมด ขึ้นอยู่กับโหมดเกมที่เลือก, ความท้าทายสามารถทดสอบความเร็วในการตอบสนอง, การสังเกต, ความจำ, การประสานงาน, การรับรู้เส้นทาง, หรือการทำงานเป็นทีม

กฎง่ายสำหรับผู้เข้าชมครั้งแรกที่จะเข้าใจ, ในขณะที่โหมดต่าง ๆ สนับสนุนการเล่นซ้ำและการแข่งขันที่เป็นมิตร PUSH สามารถทำงานเป็นสถานที่ท่องเที่ยวที่แยกต่างหากหรือเป็นส่วนหนึ่งของศูนย์ความบันเทิงในร่มที่ใหญ่กว่า

วิธีการทำงานของเกมปุ่ม LED PUSH

ระบบเชื่อมต่อการเข้าถึงของผู้เล่น, การเลือกเกม, กิจกรรมทางกาย, การบันทึกคะแนน, และการจัดอันดับในกระบวนการทำงานเดียว:

  1. เจ้าหน้าที่หรือผู้เล่นกรอกข้อมูลผู้เล่นที่จำเป็น

  2. ผู้เล่นใช้สายรัดข้อมือเพื่อเริ่มเซสชัน

  3. เลือกโหมดเกมและระดับความยากบนหน้าจอสัมผัส

  4. ห้องแสดงสัญญาณแสง, สี, ลวดลาย, หรือเส้นทาง

  5. ผู้เล่นเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ ห้องและกดปุ่ม LED ที่ถูกต้อง

  6. ระบบบันทึกผลและอัปเดตกระดานคะแนน

กระบวนการทำงานนี้ให้ผู้เล่นมีวัตถุประสงค์ที่ชัดเจนและอนุญาตให้ผู้ดำเนินการสถานที่จัดเซสชันสำหรับบุคคล, ครอบครัว, งานเลี้ยง, และกลุ่ม

โหมดเกมเจ็ดโหมด

โหมดหาจุดแตกต่าง

ผู้เล่นค้นหาและกดปุ่มที่มีสีต่างจากแสงรอบข้าง โหมดนี้ทดสอบการสังเกตและความเร็วในการตอบสนอง

โหมดท้าทาย

ผู้เล่นกดเป้าหมายสีน้ำเงินในขณะที่หลีกเลี่ยงเป้าหมายสีแดงและพยายามทำคะแนนให้ได้ตามที่กำหนดภายในเวลาที่มีอยู่

โหมดชีวิต

ผู้เล่นกดเป้าหมายที่ถูกต้องต่อไปในขณะที่ปกป้องจำนวนชีวิตที่จำกัด การกระทำที่ไม่ถูกต้องจะลดจำนวนชีวิตที่เหลือ

โหมดความจำ

ลวดลายแสงปรากฏขึ้นระหว่างการนับถอยหลัง ผู้เล่นจดจำตำแหน่งและทำซ้ำลวดลายโดยการกดปุ่มที่ถูกต้อง

โหมด PK สองผู้เล่น

ผู้เล่นสองคนได้รับสีเป้าหมายที่แตกต่างกันและแข่งขันพร้อมกัน ผู้เล่นที่มีคะแนนสูงกว่าจะชนะ

โหมดการเชื่อมต่อ

ผู้เล่นใช้ทั้งสองมือเชื่อมต่อส่วนต่าง ๆ ของเส้นทางที่มีแสงสว่างและทำให้ยานพาหนะเสมือนเคลื่อนที่ การเชื่อมต่อที่ไม่สมบูรณ์จะทำให้เสียชีวิตหนึ่งครั้ง

โหมด PK หลายผู้เล่น

การกำหนดค่าที่จัดเตรียมไว้รวมถึงโหมดการแข่งขันสำหรับผู้เล่นหกคน ผู้เล่นแต่ละคนจะติดตามสีที่กำหนดและแข่งขันเพื่อคะแนนสูงสุด

การกำหนดค่าอุปกรณ์อ้างอิง

  • ปุ่ม LED แบบโต้ตอบกลม 378 ปุ่ม

  • โหมดเกมที่ยืนยันแล้ว 7 โหมด

  • จอแสดงผลหลัก HD ขนาด 42 นิ้ว

  • หน้าจอสัมผัสขนาด 18 นิ้ว

  • ไฟสัญญาณสีสี่ดวง

  • แสงเริ่มต้นเกมหนึ่งรอบ

  • คอมพิวเตอร์โฮสต์และซอฟต์แวร์เกม

  • การสนับสนุนการเข้าถึงสายรัดข้อมือ

  • ฟังก์ชันการบันทึกคะแนนและกระดานผู้นำ

  • ภาษาซอฟต์แวร์ที่ปรับแต่งได้

  • แนะนำสำหรับผู้เล่นอายุหกปีขึ้นไป

  • ขนาดห้องอ้างอิง 5.5 × 3.2 × 3.0 เมตร

ขนาดอ้างอิงมีไว้สำหรับการวางแผนโครงการเบื้องต้น ขนาดห้องสุดท้าย รูปแบบผนัง ความจุผู้เล่น ระดับเกม ฟังก์ชันซอฟต์แวร์ และจำนวนอุปกรณ์ควรได้รับการยืนยันตามการกำหนดโครงการที่เลือก

สถานที่ที่เหมาะสม

PUSH สามารถวางแผนได้สำหรับ:

  • ศูนย์บันเทิงสำหรับครอบครัว

  • ศูนย์เกมแอคทีฟในร่ม

  • สถานที่กีฬาเชิงโต้ตอบและกีฬาดิจิทัล

  • สวนสนุกในร่ม

  • โครงการบันเทิงในห้างสรรพสินค้า

  • สถานที่จัดงานวันเกิดและกิจกรรมกลุ่ม

  • ศูนย์สร้างทีมของบริษัท

  • FEC ที่มีอยู่เพิ่มสถานที่ดึงดูดที่มีพื้นฐานจากห้อง

ผนัง LED หลายสีของมันสร้างลักษณะการมองเห็นที่สามารถจดจำได้ภายในสถานที่ ในขณะที่การรวมกันของการเคลื่อนไหวทางกายภาพและการให้คะแนนดิจิทัลให้ทางเลือกแทนเกมอาร์เคดและเกมที่ใช้จอภาพแบบดั้งเดิม

การวางแผนห้องที่กำหนดเองสำหรับโครงการ FEC

สถานที่บันเทิงแต่ละแห่งมีขนาด ประตู เสา ความสูงของเพดาน และความต้องการการไหลเวียนที่แตกต่างกัน ด้วยเหตุนี้ ขนาดอ้างอิง 5.5 × 3.2 × 3.0 เมตรจึงไม่ได้ถือเป็นข้อกำหนดการก่อสร้างที่แน่นอน

ก่อนที่จะแนะนำรูปแบบ ทีมงานโครงการของเราจะตรวจสอบแผนผังพื้นที่มีอยู่ ขนาดห้อง ตำแหน่งทางเข้า สภาพผนัง กลุ่มผู้เล่นที่คาดหวัง และความต้องการเซสชัน การจัดเรียงปุ่ม พื้นที่การไหลเวียน ภาษาโปรแกรม และการกำหนดค่าอุปกรณ์สามารถปรับได้ตามโครงการ

เพื่อเริ่มการวางแผน กรุณาให้ข้อมูล:

  • แผนผังพื้นหรือขนาดห้องที่ชัดเจน

  • ความสูงเพดานที่มีอยู่

  • ตำแหน่งทางเข้าและขนาดเปิด

  • ตำแหน่งและขนาดของเสา

  • กลุ่มอายุเป้าหมายของคุณ

  • จำนวนผู้เล่นที่คาดหวังต่อเซสชัน

  • ภาษาซอฟต์แวร์ที่ต้องการ

  • ข้อกำหนดธีมหรือสีใด ๆ

จัดหาจากผู้ผลิตอุปกรณ์บันเทิงในร่ม

Indoor Active Games ดำเนินการโดย Wenzhou SPIRIT Amusement Equipment Co., Ltd. ซึ่งเป็นผู้ผลิตอุปกรณ์บันเทิงที่ตั้งอยู่ในเมืองเหวินโจว ประเทศจีน ทีมงานของเราสนับสนุนโครงการบันเทิงในร่มผ่านการวางแผนสถานที่ การออกแบบที่กำหนดเอง การผลิต คำแนะนำการติดตั้ง การฝึกอบรมผู้ดำเนินการ บริการหลังการขาย และการจัดหาชิ้นส่วนอะไหล่

ฐานการผลิตของเราครอบคลุมพื้นที่มากกว่า 5,000 ตารางเมตร โดยมีสมาชิกทีมมากกว่า 100 คนในด้านการพัฒนาผลิตภัณฑ์ การออกแบบ การผลิต การขาย และบริการหลังการขาย สิ่งนี้ทำให้เราสามารถพิจารณาห้อง PUSH เป็นส่วนหนึ่งของศูนย์บันเทิงครอบครัวที่สมบูรณ์แทนที่จะเป็นเครื่องเกมที่แยกออกมา

สำหรับสถานที่ที่มีความหลากหลายในการดึงดูด เราสามารถประสานงาน PUSH กับเกมกีฬาแบบดิจิทัล, สถานที่ท้าทายที่มีการเคลื่อนไหว, อุปกรณ์เล่นนุ่ม, กิจกรรม trampoline, โครงสร้างปีนป่าย, และอุปกรณ์บันเทิงในร่มอื่นๆ ซึ่งช่วยให้นักลงทุนสร้างรูปแบบที่สอดคล้องกันมากขึ้น, ธีมภาพที่ชัดเจน, และประสบการณ์ของแขกที่ดีขึ้น

วัสดุโครงการ, เอกสารทางเทคนิค, ข้อกำหนดการติดตั้ง, และความต้องการด้านการปฏิบัติตามที่เกี่ยวข้องได้รับการยืนยันตามตลาดปลายทางและการกำหนดค่าที่เลือก ลูกค้าควรขอข้อมูลจำเพาะสุดท้ายและเอกสารที่เกี่ยวข้องก่อนทำการสั่งซื้อ

ขอการกำหนดค่าโครงการ

ส่งแผนผังชั้นของคุณ, กลุ่มเป้าหมาย, และข้อกำหนดของโครงการให้เรา เราจะตรวจสอบพื้นที่ที่มีอยู่และแนะนำรูปแบบห้อง PUSH ที่เหมาะสม, การกำหนดค่าอุปกรณ์, และแผนการรวมสำหรับศูนย์บันเทิงครอบครัวหรือสถานที่เล่นเกมในร่มที่มีการเคลื่อนไหว