ห้องท้าทายปุ่ม LED แบบโต้ตอบ PUSH สำหรับ FECs

![]() | ห้องท้าทายปุ่ม LED แบบโต้ตอบ PUSHปุ่มแบบโต้ตอบ: 378 |








การแสดงผลิตภัณฑ์



ห้องท้าทายแบบโต้ตอบที่สร้างขึ้นสำหรับการเล่นที่มีการเคลื่อนไหว
PUSH เป็นห้องท้าทายปุ่ม LED แบบโต้ตอบที่ออกแบบมาสำหรับศูนย์ความบันเทิงสำหรับครอบครัว, ศูนย์เกมที่มีชีวิตชีวา, สวนสนุกในร่ม และสถานที่สร้างทีม การติดตั้งอ้างอิงใช้ปุ่มที่มีแสงสว่าง 378 ปุ่มทั่วหลายผนัง ทำให้ห้องทั้งหมดกลายเป็นพื้นผิวการเล่นที่มีชีวิตชีวา
ผู้เล่นดูสัญญาณแสง, ระบุเป้าหมายที่ถูกต้อง, เคลื่อนที่ไปทั่วห้อง, และกดปุ่มที่มีแสงสว่างก่อนที่เวลาจะหมด ขึ้นอยู่กับโหมดเกมที่เลือก, ความท้าทายสามารถทดสอบความเร็วในการตอบสนอง, การสังเกต, ความจำ, การประสานงาน, การรับรู้เส้นทาง, หรือการทำงานเป็นทีม
กฎง่ายสำหรับผู้เข้าชมครั้งแรกที่จะเข้าใจ, ในขณะที่โหมดต่าง ๆ สนับสนุนการเล่นซ้ำและการแข่งขันที่เป็นมิตร PUSH สามารถทำงานเป็นสถานที่ท่องเที่ยวที่แยกต่างหากหรือเป็นส่วนหนึ่งของศูนย์ความบันเทิงในร่มที่ใหญ่กว่า
วิธีการทำงานของเกมปุ่ม LED PUSH
ระบบเชื่อมต่อการเข้าถึงของผู้เล่น, การเลือกเกม, กิจกรรมทางกาย, การบันทึกคะแนน, และการจัดอันดับในกระบวนการทำงานเดียว:
เจ้าหน้าที่หรือผู้เล่นกรอกข้อมูลผู้เล่นที่จำเป็น
ผู้เล่นใช้สายรัดข้อมือเพื่อเริ่มเซสชัน
เลือกโหมดเกมและระดับความยากบนหน้าจอสัมผัส
ห้องแสดงสัญญาณแสง, สี, ลวดลาย, หรือเส้นทาง
ผู้เล่นเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ ห้องและกดปุ่ม LED ที่ถูกต้อง
ระบบบันทึกผลและอัปเดตกระดานคะแนน
กระบวนการทำงานนี้ให้ผู้เล่นมีวัตถุประสงค์ที่ชัดเจนและอนุญาตให้ผู้ดำเนินการสถานที่จัดเซสชันสำหรับบุคคล, ครอบครัว, งานเลี้ยง, และกลุ่ม
โหมดเกมเจ็ดโหมด
โหมดหาจุดแตกต่าง
ผู้เล่นค้นหาและกดปุ่มที่มีสีต่างจากแสงรอบข้าง โหมดนี้ทดสอบการสังเกตและความเร็วในการตอบสนอง
โหมดท้าทาย
ผู้เล่นกดเป้าหมายสีน้ำเงินในขณะที่หลีกเลี่ยงเป้าหมายสีแดงและพยายามทำคะแนนให้ได้ตามที่กำหนดภายในเวลาที่มีอยู่
โหมดชีวิต
ผู้เล่นกดเป้าหมายที่ถูกต้องต่อไปในขณะที่ปกป้องจำนวนชีวิตที่จำกัด การกระทำที่ไม่ถูกต้องจะลดจำนวนชีวิตที่เหลือ
โหมดความจำ
ลวดลายแสงปรากฏขึ้นระหว่างการนับถอยหลัง ผู้เล่นจดจำตำแหน่งและทำซ้ำลวดลายโดยการกดปุ่มที่ถูกต้อง
โหมด PK สองผู้เล่น
ผู้เล่นสองคนได้รับสีเป้าหมายที่แตกต่างกันและแข่งขันพร้อมกัน ผู้เล่นที่มีคะแนนสูงกว่าจะชนะ
โหมดการเชื่อมต่อ
ผู้เล่นใช้ทั้งสองมือเชื่อมต่อส่วนต่าง ๆ ของเส้นทางที่มีแสงสว่างและทำให้ยานพาหนะเสมือนเคลื่อนที่ การเชื่อมต่อที่ไม่สมบูรณ์จะทำให้เสียชีวิตหนึ่งครั้ง
โหมด PK หลายผู้เล่น
การกำหนดค่าที่จัดเตรียมไว้รวมถึงโหมดการแข่งขันสำหรับผู้เล่นหกคน ผู้เล่นแต่ละคนจะติดตามสีที่กำหนดและแข่งขันเพื่อคะแนนสูงสุด
การกำหนดค่าอุปกรณ์อ้างอิง
ปุ่ม LED แบบโต้ตอบกลม 378 ปุ่ม
โหมดเกมที่ยืนยันแล้ว 7 โหมด
จอแสดงผลหลัก HD ขนาด 42 นิ้ว
หน้าจอสัมผัสขนาด 18 นิ้ว
ไฟสัญญาณสีสี่ดวง
แสงเริ่มต้นเกมหนึ่งรอบ
คอมพิวเตอร์โฮสต์และซอฟต์แวร์เกม
การสนับสนุนการเข้าถึงสายรัดข้อมือ
ฟังก์ชันการบันทึกคะแนนและกระดานผู้นำ
ภาษาซอฟต์แวร์ที่ปรับแต่งได้
แนะนำสำหรับผู้เล่นอายุหกปีขึ้นไป
ขนาดห้องอ้างอิง 5.5 × 3.2 × 3.0 เมตร
ขนาดอ้างอิงมีไว้สำหรับการวางแผนโครงการเบื้องต้น ขนาดห้องสุดท้าย รูปแบบผนัง ความจุผู้เล่น ระดับเกม ฟังก์ชันซอฟต์แวร์ และจำนวนอุปกรณ์ควรได้รับการยืนยันตามการกำหนดโครงการที่เลือก
สถานที่ที่เหมาะสม
PUSH สามารถวางแผนได้สำหรับ:
ศูนย์บันเทิงสำหรับครอบครัว
ศูนย์เกมแอคทีฟในร่ม
สถานที่กีฬาเชิงโต้ตอบและกีฬาดิจิทัล
สวนสนุกในร่ม
โครงการบันเทิงในห้างสรรพสินค้า
สถานที่จัดงานวันเกิดและกิจกรรมกลุ่ม
ศูนย์สร้างทีมของบริษัท
FEC ที่มีอยู่เพิ่มสถานที่ดึงดูดที่มีพื้นฐานจากห้อง
ผนัง LED หลายสีของมันสร้างลักษณะการมองเห็นที่สามารถจดจำได้ภายในสถานที่ ในขณะที่การรวมกันของการเคลื่อนไหวทางกายภาพและการให้คะแนนดิจิทัลให้ทางเลือกแทนเกมอาร์เคดและเกมที่ใช้จอภาพแบบดั้งเดิม
การวางแผนห้องที่กำหนดเองสำหรับโครงการ FEC
สถานที่บันเทิงแต่ละแห่งมีขนาด ประตู เสา ความสูงของเพดาน และความต้องการการไหลเวียนที่แตกต่างกัน ด้วยเหตุนี้ ขนาดอ้างอิง 5.5 × 3.2 × 3.0 เมตรจึงไม่ได้ถือเป็นข้อกำหนดการก่อสร้างที่แน่นอน
ก่อนที่จะแนะนำรูปแบบ ทีมงานโครงการของเราจะตรวจสอบแผนผังพื้นที่มีอยู่ ขนาดห้อง ตำแหน่งทางเข้า สภาพผนัง กลุ่มผู้เล่นที่คาดหวัง และความต้องการเซสชัน การจัดเรียงปุ่ม พื้นที่การไหลเวียน ภาษาโปรแกรม และการกำหนดค่าอุปกรณ์สามารถปรับได้ตามโครงการ
เพื่อเริ่มการวางแผน กรุณาให้ข้อมูล:
แผนผังพื้นหรือขนาดห้องที่ชัดเจน
ความสูงเพดานที่มีอยู่
ตำแหน่งทางเข้าและขนาดเปิด
ตำแหน่งและขนาดของเสา
กลุ่มอายุเป้าหมายของคุณ
จำนวนผู้เล่นที่คาดหวังต่อเซสชัน
ภาษาซอฟต์แวร์ที่ต้องการ
ข้อกำหนดธีมหรือสีใด ๆ
จัดหาจากผู้ผลิตอุปกรณ์บันเทิงในร่ม
Indoor Active Games ดำเนินการโดย Wenzhou SPIRIT Amusement Equipment Co., Ltd. ซึ่งเป็นผู้ผลิตอุปกรณ์บันเทิงที่ตั้งอยู่ในเมืองเหวินโจว ประเทศจีน ทีมงานของเราสนับสนุนโครงการบันเทิงในร่มผ่านการวางแผนสถานที่ การออกแบบที่กำหนดเอง การผลิต คำแนะนำการติดตั้ง การฝึกอบรมผู้ดำเนินการ บริการหลังการขาย และการจัดหาชิ้นส่วนอะไหล่
ฐานการผลิตของเราครอบคลุมพื้นที่มากกว่า 5,000 ตารางเมตร โดยมีสมาชิกทีมมากกว่า 100 คนในด้านการพัฒนาผลิตภัณฑ์ การออกแบบ การผลิต การขาย และบริการหลังการขาย สิ่งนี้ทำให้เราสามารถพิจารณาห้อง PUSH เป็นส่วนหนึ่งของศูนย์บันเทิงครอบครัวที่สมบูรณ์แทนที่จะเป็นเครื่องเกมที่แยกออกมา
สำหรับสถานที่ที่มีความหลากหลายในการดึงดูด เราสามารถประสานงาน PUSH กับเกมกีฬาแบบดิจิทัล, สถานที่ท้าทายที่มีการเคลื่อนไหว, อุปกรณ์เล่นนุ่ม, กิจกรรม trampoline, โครงสร้างปีนป่าย, และอุปกรณ์บันเทิงในร่มอื่นๆ ซึ่งช่วยให้นักลงทุนสร้างรูปแบบที่สอดคล้องกันมากขึ้น, ธีมภาพที่ชัดเจน, และประสบการณ์ของแขกที่ดีขึ้น
วัสดุโครงการ, เอกสารทางเทคนิค, ข้อกำหนดการติดตั้ง, และความต้องการด้านการปฏิบัติตามที่เกี่ยวข้องได้รับการยืนยันตามตลาดปลายทางและการกำหนดค่าที่เลือก ลูกค้าควรขอข้อมูลจำเพาะสุดท้ายและเอกสารที่เกี่ยวข้องก่อนทำการสั่งซื้อ
ขอการกำหนดค่าโครงการ
ส่งแผนผังชั้นของคุณ, กลุ่มเป้าหมาย, และข้อกำหนดของโครงการให้เรา เราจะตรวจสอบพื้นที่ที่มีอยู่และแนะนำรูปแบบห้อง PUSH ที่เหมาะสม, การกำหนดค่าอุปกรณ์, และแผนการรวมสำหรับศูนย์บันเทิงครอบครัวหรือสถานที่เล่นเกมในร่มที่มีการเคลื่อนไหว

